Re: [闲聊] 明日方舟:终末地感觉完成度挺高的

楼主: a021017 (JuSt)   2025-01-17 13:20:21
※ 引述《Kazama168 (チャキ丸)》之铭言:
: https://i.imgur.com/jnpC0aP.jpeg
: 今天开的二测,我在B站看魔法ZC目录的实况
: 看不出这是用unity做的游戏,画面跟光影都挺棒的
: 人物建模也很细致,虽然塑胶感有点重不过我觉得有跟他们的主题对到
: 太空时代布料跟合成纤维比起来贵重多了
: 卡池部分好像是传统方舟的联动池,80抽必出六星、每池第一次120抽必出UP角(推文补

: 探员池子只有探员,命座暂时看起来只有数值提升没有机制拆分
: 武器池(二测仅供参考,请以实际上线为主)
: 获得角色时,按星级获得武器池抽卡卷
: 4星50
: 5星500
: 6星1500
: 获得角色时,
: 第一次仅额外获得武器池抽卡卷
: 第二次至第六次额外获得武器池抽卡卷和信物、黄票
: 第七次往后额外获得武器池抽卡卷和更多黄票。
: 兑换比例还没看到
: 武器池
: 全卡池基础概率6星4%,5星15%,其余产物为四星
: 当期六星up率为25%
: 武器池仅能十连抽卡,消耗2980武器池抽卡卷
: 合成玉兑换抽卡卷比例没看到
: 该类卡池存在两种计数制
: 每8次十连,必得当期up武器。
: 每4次十连,必得一件6星武器
: 希望今年能玩到
从早上看别人实况看到现在,来聊一下想法,目前看下来多半都在讨论卡池好不好,但感
觉终末地抽角色没很大吸引力,主要抽个本体就可以溜的感觉
角色的数值完全照搬魔兽3的数值,就力量敏捷智慧,力量+生命敏捷+防御智慧+法术伤害
如果力量角拿力量武器就多伤害,基本上你玩过魔兽就都懂,命座也是全加数值,就这么
说吧,其中一个角色的命座是全能力+20,如果你有玩过信长就是你抽一个能量钢= =
再往上抽意义不大,且战斗是三人小队都在场上会自己打,基本就是看到3个人围殴一只
怪,场面有点混乱,角色的攻击也挺朴素的,感觉不如隔壁鸣..
目前看起来最好的是基建玩法,感觉可以研究很久,不同区域也有不同基建玩法,跟其他
二次元游戏玩法有很大不同,可以拉开差异,也是我关注这游戏的原因
但这游戏付费点就很怪,战斗不出彩,付费却往战斗走,基建很好玩但没有课金点,而且
角色有4.5.6星,比其他二游多一个星级,目前不清楚建模方式是不是独立建模,因为有
看到一个很大只的熊猫人,这样子成本不会很高吗?
没玩过前作明日方舟,但感觉付费点下次测试能优化一下,让角色有基建相关能力会好点
吧,毕竟我只想种田
作者: amsmsk (449)   2025-01-17 13:21:00
肉割该出来上强度惹
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-01-17 13:23:00
相信二游魔力为爱买单,盘蒐集全世界的盘子养游戏
作者: wrh810701 (wrh)   2025-01-17 13:24:00
能量刚只有+10 是两个能量刚==
作者: wcfg (dreamsss)   2025-01-17 13:25:00
没3星我怎开局(x
作者: amsmsk (449)   2025-01-17 13:25:00
对耶 是+10
作者: soap83624   2025-01-17 13:26:00
3D手游抽卡可以弹出10只角色,看的我好不习惯==
作者: Echobee (吐痰卡门)   2025-01-17 13:26:00
战斗随意吧 感觉这游戏就主打基建
作者: wqa870314 (Feibyzz)   2025-01-17 13:35:00
方舟本来就没啥课金点 我玩4年也只买过音律联觉包而已
作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-01-17 13:36:00
四个武士牌
作者: Echobee (吐痰卡门)   2025-01-17 13:37:00
太侧重战斗到最后又搞的跟本体一样 整天就是小杯中杯超大杯
作者: soap83624   2025-01-17 13:38:00
你现在看一堆4、5星乱组的配队战斗也看不出啥来
作者: better83214 (better)   2025-01-17 13:40:00
讨论核心玩法课金我觉的没什么参考价值
作者: zseineo (Zany)   2025-01-17 13:42:00
看起来不用课不是很好吗 这是营运要想的
作者: better83214 (better)   2025-01-17 13:42:00
哪怕是舟有主播能算excel就四万人看,一堆强度幽默的限定也不见得比超大杯低
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-01-17 13:42:00
还没看人玩,偷偷问这个基建是像麦块那样可以随便盖?
作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-01-17 13:44:00
不可能吧 肯定给你限制
作者: qazw222 (诚实手套)   2025-01-17 13:46:00
他完全改成XB2的系统老实说我早上看的时候不太看好,因为不懂这游戏打算玩什么
作者: xga00mex (七祈绮契)   2025-01-17 13:48:00
电线拉的到的平面应该都能盖
作者: qazw222 (诚实手套)   2025-01-17 13:48:00
改产线我有兴趣应该会玩,但感觉相当割裂
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2025-01-17 13:48:00
比起麦块比较像戴森球那样吧
作者: qazw222 (诚实手套)   2025-01-17 13:49:00
异星工厂吧3D第一人称式的
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-01-17 13:50:00
原来是日系满足工厂
作者: Mayfly (Baccano)   2025-01-17 13:57:00
建模上,现在的次世代应该都会角色独立建模了,绝区零和终末地都是成本固然会变高,但抽卡会不会变贵得令看
作者: saberr33 (creeps)   2025-01-17 13:58:00
蓝紫金345 变成紫金橘456。本质没变啊
作者: Hazelburn (廉价酒)   2025-01-17 13:59:00
感觉是要养出一大批无课 自然会有人为了爱都抽满
作者: saberr33 (creeps)   2025-01-17 13:59:00
ai会自动闪招。然候XB2的战斗系统我个人很不喜欢
作者: macocu (傻傻的匿名)   2025-01-17 14:01:00
无课...应该至少是大批月卡党,这样最稳
作者: saberr33 (creeps)   2025-01-17 14:01:00
xb2 的战斗系统非常卡死队伍组成,很没有创造力。然后专武感觉很专
作者: qazw222 (诚实手套)   2025-01-17 14:01:00
绝已经建立出标竿了,未来的游戏没独立建模应该都不用玩了
作者: Mayfly (Baccano)   2025-01-17 14:05:00
目前武器是不用钱抽的
作者: tliu257 (伴时)   2025-01-17 14:05:00
方舟本来就没啥课金点,所以才卖一堆时尚小垃圾跟周边
作者: MadAdipose (AdiposeMan)   2025-01-17 14:12:00
标竿是绝建立的…?
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-01-17 14:15:00
我只觉得吹独立建模就是准备回力镖接到饱玩死自己==
作者: qazw222 (诚实手套)   2025-01-17 14:20:00
你们觉得不是那就不是,反正以后就是独立建模的时代就像现在开始飞行是基础功能一样,总不会能独立建模却想玩通用建模吧
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-01-17 14:24:00
好玩就玩啊,法环也不能飞,有怎么样吗==飞行建模都只是要素之一而已
作者: rance9527 (猫梦)   2025-01-17 15:06:00
绝不是终结天下了吗
作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-01-17 15:36:00
没有吧 从来没有哪个要素是必须 是看游戏需不需要不管是飞飞 还是独立建模都一样 而且独立建模随着出的角色越来越多你很容易被过去的自己攻击

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