Re: [新闻] 玩家逐渐厌倦对高时数游戏?前《星空》

楼主: jcjczx (无限转生者)   2025-01-15 21:10:22
我记得GTA5那短而精实的主线
就有带起过小小一波简化潮
但后来就又变回去了
现在游戏的简化偏向操作和机制方面
特别是剧情别说简化
流水帐真的会修饰就很多了
这五年来有哪些3A
他的剧情和体量是趋向精简的?
至少现在要我想还想不太到
看看那些政确游戏
剧情跟内容量是多到臃肿的地步
好像急着要玩家吞一样自信到不行
能做到精简的作品是可遇不可求
玩家想要的是因为很好玩
所以自愿花时数去玩
而不是几段高潮戏就灌一堆水
这种游玩时数长的过程是像坐牢
从来就没有玩家想要的是这样
作者: shadowblade (影刃)   2025-01-15 21:11:00
魂系就超精简的阿,你干死Boss或被Boss干死而已
作者: nahsnib (悟)   2025-01-15 21:12:00
2077的主线超级短,不过支线超丰富
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2025-01-15 21:14:00
GTA主线我也打了50几小时耶 周边会把人吸引走的东西太多了
作者: widec (☑30cm)   2025-01-15 21:15:00
法环真的超精简,手残就丢大哥,高手就空装,这么简单
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2025-01-15 21:16:00
纯看主线的话精简的很多啊 但未必有3A规模就是
作者: CCapocalypse (CCinfinity)   2025-01-15 21:16:00
法环精简还是第一次听说哈
作者: Golbeza (Golbeza)   2025-01-15 21:16:00
现在时间不多遇到没意义的支线和蒐集要素会不耐烦==
作者: npc776 (二次元居民)   2025-01-15 21:17:00
然后嫌恶灵古堡3太短 对吧
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2025-01-15 21:28:00
法环主线剧情确实精简啊
作者: s175 (ㄏㄏ)   2025-01-15 22:05:00
2077简化当年也是被靠北阿
作者: lucky0417 (L.W)   2025-01-15 23:09:00
法环主线 不看道具小故事 请问你是要多久?说精简没问题吧别把自己一直死也算进去欸

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