楼主:
jcjczx (无限转生者)
2025-01-15 21:10:22我记得GTA5那短而精实的主线
就有带起过小小一波简化潮
但后来就又变回去了
现在游戏的简化偏向操作和机制方面
特别是剧情别说简化
流水帐真的会修饰就很多了
这五年来有哪些3A
他的剧情和体量是趋向精简的?
至少现在要我想还想不太到
看看那些政确游戏
剧情跟内容量是多到臃肿的地步
好像急着要玩家吞一样自信到不行
能做到精简的作品是可遇不可求
玩家想要的是因为很好玩
所以自愿花时数去玩
而不是几段高潮戏就灌一堆水
这种游玩时数长的过程是像坐牢
从来就没有玩家想要的是这样
魂系就超精简的阿,你干死Boss或被Boss干死而已
作者:
nahsnib (悟)
2025-01-15 21:12:002077的主线超级短,不过支线超丰富
GTA主线我也打了50几小时耶 周边会把人吸引走的东西太多了
作者:
widec (☑30cm)
2025-01-15 21:15:00法环真的超精简,手残就丢大哥,高手就空装,这么简单
作者:
Golbeza (Golbeza)
2025-01-15 21:16:00现在时间不多遇到没意义的支线和蒐集要素会不耐烦==
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-01-15 21:17:00然后嫌恶灵古堡3太短 对吧
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2025-01-15 22:05:002077简化当年也是被靠北阿
作者: lucky0417 (L.W) 2025-01-15 23:09:00
法环主线 不看道具小故事 请问你是要多久?说精简没问题吧别把自己一直死也算进去欸