我自己双栖的感想
在美术风格上 原的地图美术依然是赢过鸣的
原在不同文化风格的融合上依然是非常杰出
鸣被玩家洗脸之后才知道谁喜欢看
那种阴间死人图 马的
而且这就原2版的渊下 层岩 鹤观 一串下来
玩家受不了踩到的地雷 所以3版转型到一半
还有个沙漠死人图 直到4版才完全调整好
并理解多数人喜欢的还是风光明媚的好地方
然而鸣立案之后可能根本没考虑这问题 想主打阴间风格 结果就是一样被喷 现在2版也弄个
不是阴间的大世界了
考虑上探索解谜的成份就一言难尽
当然这也是原即使到现在也在不断调整
的项目,更不用说鸣也不会好到哪
鸣整体比较清楚自己长处在打架系统
的发挥 所以比较多专注在打架模式的投入
探索给的慷慨也是后追者要放多一点福利
才让你免费飞 希望以后可以开放
整个大世界适用 飞过就回不去骑车的生活了