Re: [闲聊] 原神的地图484很难赢鸣潮了?

楼主: Fate1095 (菲特)   2025-01-13 14:55:06
大家好 这里是资深原神探险家
全图探索度100%
蒙德 https://i.imgur.com/TyxHJvf.png
璃月 https://i.imgur.com/ilQGO7l.png
稻妻 https://i.imgur.com/9agjSuM.png
须弥 https://i.imgur.com/aFCpJUj.png
枫丹 https://i.imgur.com/QHnyMoE.png
纳塔 https://i.imgur.com/XsvNXLn.png
前期都是自力探索,到须弥中段以后变成跟随B站莴苣专门抄作业的作业员
要说原神解谜有趣我实在不敢苟同,其实原神的解谜除了稻妻外
大部分都是到哪里杀几只(镇守宝箱),追着仙灵送他回家
要说让我能留下什么深刻印象的解谜还真的没有
到了最新的纳塔利用龙的特性解谜也不过就是爬山、飞行挑战、扫描QR CODE
但是到须弥中期我发现卡9X%不到100又没有自力救助方法后,我都改抄作业了
*鸣潮有宝箱侦测器,一次可以放三个 大范围侦测宝箱 可回收重复利用
原神远强过鸣潮的大概就是世界任务都很有趣吧?
有人说地图设计应该和探索体验分开来看,但我不这么认为
这两者是会互相影响的,探索的便利性、补救措施等等都会改变探索方针
鸣潮今州所有图我玩起来就像是在玩原神,基本上大差不差
到哪里杀几只、守塔、追蝴蝶、藏在岩石下的小宝箱,对这种作业性工作已经熟悉的我来说
并不算煎熬,但要说原神探索大赢鸣潮我也不觉得
还有关于纳塔绑探索角色这点我也不认同,我在火神出来前只抽了希诺宁
纳塔陆海空三C我都没抽(马拉妮、基尼奇、洽斯卡),我也不觉得在探索上有任何的不便
就只是没有亮点,也没有值得黑的点..就是不过不失,如鸡肋般食之无味而已
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2025-01-13 14:57:00
那个卡9x%超王八蛋 就只是各族的密藏点 然后还不是宝箱不能用罗盘 哭哈哈全地图跑扫得跟智障一样直到我误入花羽会地下室出来就100%我才知道怎么回事
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-01-13 14:58:00
地图探索其实是地图设计、奖励和移动舒适度的综合评价,举个例像蜘蛛人,标准的去哪里杀几只玩同模式的小游戏,但人家移动超屌超好玩,大家就喜欢在都市荡秋千
作者: Valter (V)   2025-01-13 14:59:00
老实说会想重复跑什么的都是假议题 到后面你会想跑地图唯一的原因就是要刷怪采素材
作者: steven3QXD (駿)   2025-01-13 14:59:00
鸣潮可以用荒石高地回味一下 你能扫的全清掉还只有86%
作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-01-13 14:59:00
其实应该说1.1后就OK了 毕竟乘霄山可是救鸣的地图
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-01-13 14:59:00
鸣潮现在感觉就往这个倾向发展,地貌他就随便做自己喜欢的大场景,反正玩家无限飞没有探索不便的问题
作者: steven3QXD (駿)   2025-01-13 15:00:00
我昨天想说回头把今州补完 一下就后悔了XD
楼主: Fate1095 (菲特)   2025-01-13 15:00:00
鸣潮的宝箱探测器也比原神罗盘强不知道几百倍乘霄山bgm和长离任务加分很多,那张图我满喜欢的
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-01-13 15:01:00
单讲小游戏,鸣潮2.0我最喜欢的反而是溢彩画
作者: js850604 (jack0604)   2025-01-13 15:01:00
原神地图会多次回去跑的大概就原摄玩家了
作者: Kazama168 (风真いろは)   2025-01-13 15:02:00
我感觉溢彩画难度太简单了,应该加点难度的反正你解不出来他可以降难度==
作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-01-13 15:02:00
原神地图会跑第二次都是新角要素材去拔草吧其实鸣潮也差不多 但是圣遗物可刷会让急着想毕业的在那边搞生态灭绝
作者: ssddff123 (asdfg)   2025-01-13 15:03:00
鸣1.x版本都跟一条龙拿100% 只有累一点也不有趣 看叙述感觉原更恐怖?原要拿100%是不是更难?
作者: lcw33242976 (干嘛抢我暱称)   2025-01-13 15:04:00
你原的地图比我还勤劳耶 我在须弥就被搞出ptsd了后面哪怕跟莴苣也顶多60%70%左右就不行了倦怠感会突然大爆发
作者: lovez04wj06 (车前草)   2025-01-13 15:04:00
你别说,那个彩画还蛮好笑的,但到很多铁头铁不出来
作者: paul0904 (HK)   2025-01-13 15:04:00
3.0 阴间就算了 4.0~5.0 探索优化这么多还是跟跑?
作者: skyofme (天空人)   2025-01-13 15:04:00
宝箱侦测器放三个不如放一个然后给我三倍大,原神罗盘有标记之后就差不多了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-01-13 15:05:00
没有 那是今州特别破 原再怎样都还能吊打今州
作者: lovez04wj06 (车前草)   2025-01-13 15:05:00
鸣潮在探索优化减负的情况下我可以很放心的想探索哪边就探索哪边,这个原神根本做不到= =
作者: skyofme (天空人)   2025-01-13 15:05:00
原拿100%难度就因人而异吧,说难不难说简单不简单,啊你要效率最速那只能说去看影片
楼主: Fate1095 (菲特)   2025-01-13 15:05:00
溢彩画很好玩,一开始会想很久 后来知道规律就很简单了
作者: lovez04wj06 (车前草)   2025-01-13 15:06:00
除非有人愿意不拿完那就另当别论
作者: jerygood0208 (咪哭赛高)   2025-01-13 15:07:00
36楼完美示范米家的优化很多www
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2025-01-13 15:07:00
宝箱侦测器放一个就超大了欸 三倍大是要一个吃半张图喔
作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-01-13 15:07:00
原神的问题是你有漏的时候根本不知道漏啥 99%卡你虽然大家都知道不管原鸣100%后都还有藏东西但卡著99%就是会让人特别不舒服
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-01-13 15:09:00
能不能自由跑重点不是多舒适而是如何补漏了吧,跟自己步调探索,跑完99%缺什么也不知道,被搞个两次下次就懒了
楼主: Fate1095 (菲特)   2025-01-13 15:09:00
鸣的探测器一个就比罗盘还大很多了..我是这么觉得
作者: steven3QXD (駿)   2025-01-13 15:09:00
我稻妻~枫丹除了兰那萝这种没提示满地图找的都是自力跑完就是了XD 有时候都是卡个97 98% 哪天经过突然发
作者: ssddff123 (asdfg)   2025-01-13 15:09:00
鸣2.0看地图慢慢拿100%真的开心多了 看一条龙真的累爆
作者: steven3QXD (駿)   2025-01-13 15:10:00
现什么没解到才慢慢补完
作者: skyofme (天空人)   2025-01-13 15:10:00
不然我个人就是有空就拿着罗盘晃也是补到全图100%了,还有拿共鸣石补神瞳
作者: max83111 (攻击态度)   2025-01-13 15:10:00
人都被磨损的差不多了才优化 不如等影片或是直接摆烂
作者: jaychen99 (小弟哥)   2025-01-13 15:10:00
鸣1.0真的就东施效颦原神的大地图,在跑一次的锄大地作业感让人厌烦是必然的,1.1开始才终于有自己的风格
作者: lovez04wj06 (车前草)   2025-01-13 15:11:00
反正数据会说话,看看一条龙影片水量如何就知道探索到底是怎么一回事
作者: skyofme (天空人)   2025-01-13 15:11:00
解活动啥的回老图路过还常常找到宝箱摸
作者: Yui5 (唯控)   2025-01-13 15:11:00
宝箱侦测方面,其实原神每个版本末的海岛给的宝箱探测器就很好用,大致你探索达到一定比例就能全图显示宝箱点,但是踏马的就是不肯给你放大世界。这点一堆玩家提过了吧?
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-01-13 15:12:00
1.1虽然地图设计不错,但我光1.0就被玩爽了,最后还是跟攻略,2.0官方内建搜寻我才真的摆脱跟跑攻略
作者: skyofme (天空人)   2025-01-13 15:12:00
因为是给限时地图的补偿吧
作者: Yui5 (唯控)   2025-01-13 15:13:00
另外璃月绝云间我就算没宝箱还是经常去那坐坐看风景听音乐
作者: Valter (V)   2025-01-13 15:14:00
我珂声骸刷齐了我也懒得去地图清怪了 感觉这部分跟刷培养素材其实差不多就是
作者: steven3QXD (駿)   2025-01-13 15:16:00
小毕业+探索100%我也不太会动了吧XD 每天无音区扫荡后就开单机游戏出来玩了
作者: tn1983   2025-01-13 15:21:00
等鸣下版重开肉割就等于你每天花十分钟去锄大地了
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2025-01-13 15:22:00
鸣我有个地图漏一个声匣100%,用探测器一直显示其他地图的
作者: steven3QXD (駿)   2025-01-13 15:26:00
如果是荒石高地 我跟你讲他有三个声匣是要赶蝴蝶才会出现 你用扫的扫不出来
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2025-01-13 15:29:00
我是在归墟港差一个,实在不想看一条龙排查,好懒
作者: Yui5 (唯控)   2025-01-13 15:53:00
荒石高地那三个点有攻略吗?我就是扫半天找不到QQ
作者: steven3QXD (駿)   2025-01-13 16:00:00
咕狗搜一下吧 我记得有图文的直接说这三个要解了才出上班不好找攻略XD
作者: felaray (傲娇鱼)   2025-01-13 16:06:00
2.0是真的走出不同的路 1.0超无聊但原我还是喜欢自己探索 保持惊喜感
作者: roc074 (安安)   2025-01-13 16:19:00
荒石高地真的是恶梦= =
作者: cjy1201   2025-01-13 16:44:00
溢彩画真的蛮好玩的1.0不跟着跑真的恶梦 东漏西漏
作者: Enatsuin (晰子)   2025-01-13 17:09:00
别闹了,鸣的剧情也只有1.0差,其他都还行,原神是为了服务角色用剧情去垫你如果厨那只角色就会爽,反之就会很赌烂

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