Re: [闲聊] 有没有打倒上位存在但没解决问题的JRPG

楼主: gino0717 (gino0717)   2025-01-05 17:58:15
我来推荐一个不是jrpg
是trpg
taiwan rpg
台湾的幻世录
这故事在说法鲁西翁大陆上有个各种种族的小国集成的一个大帝国
以精灵国为共主
底下还有兽人国、翼人国、人类国,外岛还有两栖国
人类国率先作乱
故事一开始就是主角被派去灭了人类国
在攻城的当中得知自己成了战术弃子
但还是很完美的把人类国国王斩首提头来见
顺便酸了一下冰雪聪明的精灵王想到把他当弃子的这么聪明的战略
嘴贱就被流放了
后来我们的主角召集了一批胸怀热血又极度好骗的革命伙伴们
一路杀向王都
同时也得知了精灵王为了压制各种族蠢蠢欲动的造反动机
跑去打捞他年轻时候消灭的上古魔神
并用魔神的力量打造一支只属于他个人的魔骑士队(游戏中会跟正规军自己打起来)
还是不敌我们的主角团
主角还用那阴沉的帅脸ntr走了魔骑士当中的四魔酱中的又黑又骚肉穿得跟没穿一样的
黑精灵
然后主角就把皇帝干死了,顺便干死后面那个魔神
失去了强大皇帝压制的法鲁西翁大陆就
天下大乱
每个种族都想当共主,每个种族都想灭掉其他种族
然后这群搞革命的主角突然就全部消失了
剩那个公主到处逃难
什么事都没解决
或者说
主角就是那个乱源
真是小时候玩过只有bad end的游戏啊
= =
南无阿姨陀佛
※ 引述《sleep30hours (一天超过30小时的睡)》之铭言:
: 是John的,最近无聊滑Youtube的时候偶然被推荐到FF16的评价影片,看到底下有人留言
: 说拆掉水晶就大家Happy很虚假。想想JRPG结尾鬼转打神/上位存在的频率确实很高,像
: P3~P5、真女神转生本传、XB1、XB3+DLC确实都是最后打倒某个很厉害的东西后就大家开
: 心。
: 不过再仔细想想,其实我也玩过JRPG是最后打倒上位存在,但是问题还真的没有解决的,
: 那就是原版NDS的真女神转生Strange Journey。简单来说,真女神转生SJ的设定是人类
: 社会到21世纪有严重的文明病,就像女神异闻录的Shadow但是再乘以几十亿人分,所以
: 这个几十亿人份的阴暗面就在南极业力引爆于是联合国派了一队军人+科学家的调查队
: 去解决。
: 总之最后SJ有三个结局:秩序结局是所有人被天使洗脑成智障。因为所有人都变智障,没
: 有文明就没有文明病了。混沌结局是人类和恶魔一起弱肉强食,当然死了很多人。因为
: 大部分人类都被恶魔杀死了,没有文明就没有文明病了。至于最后的中庸路线看似主角
: 用武力打倒所有人后开心回家,但是有些玩家推测说根本的问题并没有解决,迟早再度
: 业力引爆,后来3DS加料移植版也证实了当年那些玩家的推测是对的,原版中庸路线的
: 后续就是过几年后同样现象再度发生然后人类灭亡。
: 我印象中我玩过的JRPG里面,有打倒上位存在但是既有问题没有因为打倒上位存在而自
: 然解决的就只有真女神转生Strange Journey。请问还有其他JRPG是打倒上位存在的最终
: Boss后还是被现实打醒的吗?
作者: DivineSX (H是不行的)   2025-01-05 18:01:00
有印象
作者: avans (阿纬)   2025-01-05 18:05:00
这游戏够老了xd 推推BGM https://youtu.be/Y18wYT24Nlg
作者: Justapig (就只是一只猪我心领了,)   2025-01-05 18:07:00
看标题想到迷雾之子
作者: ocean11 (深海)   2025-01-05 18:48:00
够乱源 我喜欢
作者: sleep30hours (一天超过30小时的睡)   2025-01-05 18:56:00

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com