※ 引述《Gentlemon (肥宅绅士)》之铭言:
: 之前在吵3A游戏要不要涨价 一堆人看到价格从1790涨到1990就说厂商吃向难看
: 可是看到手游随便一单就是几千块大家还是喊好佛好香
: 最近更扯 听到有朋友都不玩主机game 也没有PC 没听过steam
: 一玩某款手游不到一个月就储了快一万块进去
: 整个傻眼 随便选5款3A游戏都没这么贵8
: 后来才发现这好像是这圈子的常态
: 有没有手游玩家比主机玩家敢花钱的C洽
其实这个分手机跟主机有点太外行了
主机也有课金转蛋游戏
手机也有单机游戏
用平台来分实在有点没道理
我认为这应该分成社群游戏跟单机游戏的
我自己数年前本来只玩单机,这几年越来越倾向把钱花在社群游戏上
我认为这个倾向是,
单机游戏迟早会打到骨折,所以我什么时候买都行
而社群游戏的体验都是当下没体验就没了,所以只能现在花钱
我认为在2024的现在,你需要去用首发原价去买一个3A游戏的诱因太低了
更别说一堆厂商上架后才在那边慢慢优化,初版根本不是人玩的,
直接变成首发受害者
现在的娱乐有点太多了,
该玩的游戏 该看的动画 该看小说,都堆成山了
除非钱多到没地方花,不然我为什么要用原价去买一个刚出的半成品?
我又不是实况主,有很急着立刻玩单机游戏吗?
所以现在很多厂都把游戏做成社群性质,
就如同GTA5一样,
GTA5单机部分是很好玩啊,但是玩完就没了,就算玩个MOD也不能撑太久
但GTO的黏着度就非常高,就是因为他的社群性质很强
顺带一提,
我人生中最后一次首发买3A游戏
就是2077
https://i.imgur.com/doHBcsg.jpeg