Re: [闲聊] 追求画面无底洞─3A游戏亏本卖的残酷现实

楼主: guogu   2024-12-31 22:30:12
※ 引述《yokann (PTT和平大使)》之铭言:
: 我在想一个问题
: 就是 普遍的电脑user且会玩电玩的
: 配备很好的人到底占多少?
: 像我现在还在用Dell u2422萤幕
: 只是个非常普通的1080p 60Hz萤幕
: 像这样的人应该还是很多吧?
: 就好像十年前DSLR就争过一个问题了
: "你画面再好 人家也只是在小小的4"或4.7"萤幕上看"
: "原档细节再丰富 结果用line传档案压缩到爆掉"
: 在游戏感觉也是这样吧
: 一个游戏不可能只靠4K+4090玩家在消费的
: 那去堆画面又是何苦?
: 以前WOW就发现不能做那种只有服务器前1%才能玩的副本了
: 游戏减少在画面上的投入做到最高性价比临界点
: 其他拿去投资游戏性技能树配点花招乱数掉落等等比较有意义吧
看到这一篇让我很好奇steam玩家的电脑分布到底是如何
这边只看GPU 用steam统计取排前70的显卡
分数以 https://benchmarks.ul.com/compare/best-gpus 为标准
PS4取大约等于RX560 1700分
PS4PRO取大约等于GTX1060 4200分
PS5取大约等于RTX3060 9000分
PS5PRO取大约等于RX6800 16000分
以这个为基准 低于这个分数10%代表低于那台主机的GPU
分布就会是这样
10.65% <PS4
PS4<= 9.16% <PS4PRO
PS4PRO<= 22.43% <PS5
PS5<= 41.32% <PS5PRO
PS5PRO<= 16.45%
可以看到等于或大于PS5的占到快6成 比我想像中的好太多了
1060再战10年的其实并不多 大概是这样
作者: aaaaooo (路过乡民)   2024-12-31 22:58:00
只会看数字就不用发文了啦 3060完全是ps5以下完全没问题
作者: krosiswang01 (Tazocin)   2023-01-01 01:03:00
不要跟这种风向认真,真的没人用4k那厂商做这干嘛
作者: aaaaooo (路过乡民)   2023-01-01 01:27:00
所以才说你还是别发文好 就算不提优化ps5一样没输过3060

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