Re: [闲聊] 追求画面无底洞─3A游戏亏本卖的残酷现实

楼主: hermis (火山菌病病人No.01221)   2024-12-31 11:23:04
※ 引述《ryoma1 (热血小豪)》之铭言:
: “追求写实画面”的无底深渊─投入3亿美元开发费的AAA级游戏仍无法回本的残酷现实
第一句就把问题点出来了
搞得很写实,然后拿那群DEI的多元标准做角色
花越多钱越写实只会越丑,当然越多人不想买单
这个就有点像拍摄大便
大便不管拿来拍摄拍的分辨率多高,越高只会让人越恶心而已。
总不可能8K分辨率的便便就会变得秀色可餐吧?
所以追求写实画面真没错啊,沉浸式体验当然是越写实体验越强
但没有人想沉浸在大便里面
我也不希望哪天VR有嗅觉功能了,结果有人开发一款大便游戏要我体会闻大便的感觉
还强调百分之百写实,那只有特殊癖好的人才会买单好吗?

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