Re: [闲聊] 游戏里的必败战到底有没有必要存在?

楼主: SHCAFE (雪特咖啡)   2024-12-29 12:01:13
※ 引述 《s50189 (咕噜米)》 之铭言:
: 各位觉得这东西到底有没有必要存在呢
: 还是演出归演出 没必要逼迫大家去玩
: 当然跟打得过的那种必败战应该还是有点差别
: 既然多数人不喜欢为什么业界又常常做必败战呢?
虽然不算严格意义上的战斗
不过我最近想到的例子是博德之门3的最终BOSS那颗大脑袋
在真正突入最终战前有一段剧情是要主角尝试控制大脑袋
实际操作就是投三次高难度的检定
第三次还是不可能靠加值过只能赌5%大成功的99检定
当然,就算成功了结果也一样是主角倒下被救走,最终战依旧得打
但如果前面的三次检定有过,最终战的BOSS血量会被大幅削弱
全过的情况下甚至会被砍到原本的一半
必败战个人认为不算是个烂设计
但至少要能让玩家从这场战斗获得往后的优势
对于烧资源挑战的玩家应该给予他们应得的奖励
作者: twn65w65 (喵喵羊)   2024-12-29 12:05:00
好的我们会设立一个成就奖杯
作者: kaj1983   2024-12-29 12:10:00
好的,我们会多写几句对白

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