[闲聊] Falcom历年游戏开发费+宣传费

楼主: ThorFukt (托尔)   2024-12-29 11:58:58
转轨迹群
https://i.imgur.com/ZkiXVHn.jpeg
1.伊苏是重点头牌 绝对不会砍宣传费 伊苏10是近10年宣传费最高
2.双星物与2跟伊苏7宣传费都很多 但销量不好看
3.零之轨迹宣传费最少 但是卖得反而好
4.黎之轨迹作为一个新系列开头 却省钱砍宣传费
结果销量滑铁卢 主打的RPG/ARPG切换战斗系统最后也被暗喻幻想发扬光大了
5.界轨开发费历年最高 销量比黎之轨迹还低
作者: howtotell (工作的日子)   2024-12-29 12:00:00
有趣耶这个双星物语我真的觉得很好玩...
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2024-12-29 12:03:00
看来封面画风比宣传费重要
作者: jorden0804 (无极呆呆)   2024-12-29 12:07:00
界轨是要挑战开发费最高 销量最低 评价倒数吗
作者: gx9926 (杂文)   2024-12-29 12:07:00
伊苏9是发生什么事
作者: h75311418 (Wiz)   2024-12-29 12:12:00
伊苏宣传有很好吗没感觉
作者: RandyOrlando (兰迪)   2024-12-29 12:14:00
觉得伊苏策略要改 已经10年多销量都是那个样子了
作者: kaj1983   2024-12-29 12:14:00
双星物语感觉才是头牌...2008年就用1亿多来宣传2010之后的宣传费用都变少了
作者: ssarc (ftb)   2024-12-29 12:16:00
早期销量不好看是盗版太多,现在只要你上steam,顾客只会多不会少
作者: hoe1101 (摸摸)   2024-12-29 12:16:00
自己把自己玩成这样的,怪谁
作者: flex10405   2024-12-29 12:18:00
双2真的超好玩
作者: hayate1143 (永远のA仔)   2024-12-29 12:18:00
双星真的好玩
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2024-12-29 12:18:00
双星2跟伊苏7反而感觉是自知不好卖才更用力打广告双星2当时PC市场很惨不多说 伊苏7当时也是PSP末期
作者: johnli (囧李)   2024-12-29 12:20:00
在日本卖PC软件 当初怎么这么敢啊
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2024-12-29 12:21:00
零碧算是风格大改结果成功的例子
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2024-12-29 12:24:00
怎么感觉并没有。
作者: johnli (囧李)   2024-12-29 12:24:00
零碧不也是空轨那一套吗 这样算大改吗
作者: aaaaooo (路过乡民)   2024-12-29 12:26:00
一个作品东砍西砍结果就是暴死有什么好意外
作者: RandyOrlando (兰迪)   2024-12-29 12:27:00
当时的评价都是风格大改啊 那时候还没开始玩?
作者: johnli (囧李)   2024-12-29 12:30:00
除了画风 我没什么感觉有到大改
作者: scarbywind (有事烧纸)   2024-12-29 12:30:00
评价没看过,但空轨零碧接着玩没啥感觉
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2024-12-29 12:32:00
光画风就够了啊
作者: johnli (囧李)   2024-12-29 12:32:00
也只有画风啊 本体黏土人还是同样的 故事音乐也没什么明显的大改 给人的感觉还是很轨迹
作者: aaaaooo (路过乡民)   2024-12-29 12:33:00
S技的立绘cutin什么时候改掉的有点忘了 应该是闪轨?
作者: jorden0804 (无极呆呆)   2024-12-29 12:36:00
你是说改成s技没有立绘吗
作者: RandyOrlando (兰迪)   2024-12-29 12:37:00
当时老社员说空轨乡村风很棒 改现代风格怕销量爆死事实证明...
作者: PSP1234 (PSP1234)   2024-12-29 12:41:00
双星能顺便上steam吗 懒的装光驱了零轨现代风格啊 游戏体验也比空轨好多了
作者: aaaaooo (路过乡民)   2024-12-29 12:43:00
对 这个没改的话零碧系统整体也跟空差不多而已 顶多等差够大可以打爆小怪
作者: jorden0804 (无极呆呆)   2024-12-29 12:45:00
S技没立绘是黎轨改掉的我也是觉得空零碧都是2d 玩起来也没什么差别
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2024-12-29 12:50:00
幻想世界的大改吧,呵。
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-12-29 12:55:00
大改就闪吧,虽然我比较喜欢黏土人的演出
作者: hoe1101 (摸摸)   2024-12-29 13:01:00
零轨最后地城BGM真的是屌
作者: kinuhata (kinuhata)   2024-12-29 13:04:00
法社现在策略就是东省西省 成本压下来了财报自然好看
作者: chichiwater (チーチー)   2024-12-29 13:16:00
零轨靠的是上掌机+空轨口碑不错吧
作者: Bencrie   2024-12-29 13:17:00
YS7 好玩啊。防御只有 JG 会成立,成功就是无敌回魔必爆失败也是必爆。不过之后几作都改掉失败的惩罚
作者: bob2003t (bob)   2024-12-29 13:46:00
双星2成本超高自家开发引擎卖不好连带被PC通路商倒货弄个不好F社就要破产了黎轨开始就往全3D发展界轨开发费高就是去学动态捕技术回来用往后作品也能受益
作者: gremon131 (爱乱咬的灰鹦)   2024-12-29 13:59:00
界轨那个原野战斗系统又更进化了 暗喻还是差了一截
作者: RandyOrlando (兰迪)   2024-12-29 14:07:00
bobby说的就是当时的评价是大改啊 不能用现在的眼光来看然后说当时没有发生这件事吧?
作者: forest204c (GranTrius)   2024-12-29 14:21:00
双星2真的生不逢时 我蛮喜欢的
作者: kamisanma (异议あり!)   2024-12-29 14:42:00
访谈就是无谓的支出 还一直花一直爽

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