楼主:
ga839429 (LanTern)
2024-12-27 17:54:56如题
爆击,也就是有一定机率能打出额外伤害
比方说宝可梦的击中弱点
我印象最深的是玛奇(古早)
爆击率是一个玩家可以手动调整的参数,但是系统上限锁死33%
多出来的会去抵销怪物的保护
不过毕竟有系统上限,意味着不可能每下都爆
所以我印象普遍还是撑大伤比较多
现在生态我不知道
现在爆击这个机制似乎越来越少见了
虽然省下了拼爆击凹人品的功夫,但好像也少了点绝境翻盘的希望和刺激
大家喜欢爆击这个机制吗?
洽?
作者:
yankeefat (本人内建试制51cm连装砲)
2024-12-27 17:55:00最经典的一定是RO
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2024-12-27 17:56:00多一个爆伤词条给你农 厂商爱死了
作者:
HarukaJ (神王川春贺)
2024-12-27 17:56:00现在哪有越来越少见 没这个系统那些米家游戏拿什么来骗你刷圣遗物词缀
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2024-12-27 17:56:00爆别人的时候很爽 被别人爆的时候很不爽
作者:
nahsnib (æ‚Ÿ)
2024-12-27 17:56:00我最喜欢的POE流派就是COC,不过那个都会撑到100%暴击
作者:
loverxa (随便的人)
2024-12-27 17:57:00打金属史莱姆爆击很爽
作者: nans 2024-12-27 17:57:00
对手都在爆的时候就会讨厌了
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2024-12-27 17:57:00现在更多 除了增加爆击率还有爆击伤害 还有爆击额外效果
作者:
Solid4 (Pedot)
2024-12-27 17:57:00最后只是看期望值而已,有差吗
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-12-27 17:58:00撑不到100%的时候就会希望干脆不要有这机制
作者:
Xavy (グルグル回る)
2024-12-27 17:59:00没有CRI 但是有机率触发额外技能
作者: YSL7300032 (Y.S.L) 2024-12-27 17:59:00
RO当年玩爆刺真的很爽,必爆门槛也不高,虽然没多强
作者:
Rothax (Rothax)
2024-12-27 17:59:00爱丽丝:
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-12-27 18:00:00真的要赌爆击应该还是UL吧 12攻打30防也有机会一击翻盘(ry
作者:
Owada (大和田)
2024-12-27 18:00:00可以在无亏损的情况下叠出百爆就喜欢
作者:
Owada (大和田)
2024-12-27 18:01:00爆击的声光效果通常都比较好 每刀都爆的话打起来很爽
作者: mumeisuki 2024-12-27 18:01:00
lol以前符文都塞一颗爆击
作者:
calase (万难地天纪柳)
2024-12-27 18:02:00早期不少游戏爆击率是用来区隔职业特色的
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2024-12-27 18:02:00一定爆击就跟没有爆击一样了
作者:
pjy1234 (我~好~饿~阿~ 吼~~~~)
2024-12-27 18:02:00知道爆击是从RO开始 刺客啪啪啪真的超爽
作者:
ii3501 (binga)
2024-12-27 18:03:00赌到的感觉很爽啊 想想当初 lol 符文都先塞一颗爆击机率
作者:
Lizus (不亢不卑)
2024-12-27 18:04:00现在很多游戏 爆击和弱点伤 是两个不同的增伤设定
作者: acs81046 (Banana King) 2024-12-27 18:05:00
我破防了
作者:
ii3501 (binga)
2024-12-27 18:05:00而且 这年头要找到没爆击设定的游戏比较困难吧
作者:
eulbos (反串魔人)
2024-12-27 18:05:00问就是LOL塞一颗爆击 赛到就结束对线
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2024-12-27 18:05:00
喜欢啊 属性多点幸运
作者:
hoe1101 (摸摸)
2024-12-27 18:06:00你只玩开拍才可能觉得爆击少见吧卡牌
作者:
DivKai (DivKai)
2024-12-27 18:06:00爆击问题就是常常变成唯一解 好像不撑爆击就不能玩
最古老的DND RPG也有掷骰子靠赛 爆击也算是简化版的掷骰子吧
作者:
guogu 2024-12-27 18:07:00无所谓 反正就是增伤机制 计算机按一按算期望值而已
作者:
hoe1101 (摸摸)
2024-12-27 18:07:00至于那些保底5%爆击闪避就是d&d抄来的
比较喜欢格Gㄉ 其它变1种门槛时撑数值9粉堵烂- -
作者:
Lizus (不亢不卑)
2024-12-27 18:11:00有些游戏会加变化 例如爆击时触发BUFF或吸血之类的效果甚至还有连锁爆击 触发爆击时 爆率会一直叠
单机游戏很多都有爆击机制,应该说没爆击机制的才是少数
作者:
shintz (Snow halation)
2024-12-27 18:15:00一般人的爆伤是200%,VIP的爆伤是300%起跳,大概像这样
作者: JUSTMYSUN (小飞蚊) 2024-12-27 18:15:00
单爆石1:250w 意者密
作者: tree8810 (花式暴死) 2024-12-27 18:20:00
铁道除了击破跟dot以外,全部的主C都在撑双爆
作者:
akway (生活就是要快乐)
2024-12-27 18:22:00爆击通常都会搭配隔挡
作者:
iovoecu (XX)
2024-12-27 18:23:0055%2.2倍 vs 9%5倍☺
作者: Yachinolate 2024-12-27 18:23:00
LoL早期的爆击符文真的超豪洨看过一场鳄鱼打蛮王两下普攻爆击直接结束对线期
Ro爆刺不爆加上哭脸表情真的很好笑 (对手是浪人的时候
作者: Yachinolate 2024-12-27 18:24:00
0.97>35
作者:
Richun (解放左手的OO之力)
2024-12-27 18:25:00爆击是一种低成本的奖励机制,而且可以合法靠赛。
作者:
Lizus (不亢不卑)
2024-12-27 18:28:00爆击我玩过的游戏最爽的应该是魔兽信长的某版的上泉信纲
作者: gogojazz (犹他爵士边缘队) 2024-12-27 18:28:00
ㄘ我的猛烈爆击套餐
作者:
Lizus (不亢不卑)
2024-12-27 18:29:00爆击被动机率很低 但一发动几乎直接满血秒人
作者:
davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)
2024-12-27 18:30:00RO魔物的爆击倒是算一种技能
RO早期爆击那么神是因为一旦发动就无视一切什么DEF和FLEE都是直接以0计算现在版本的爆击就 普通的爆击(基本伤害倍率1.4,有装备和卡片可以增加)
作者: haseyo25 2024-12-27 18:34:00
喜欢,但是当游戏没爆击不能玩的时候就讨厌了
作者:
ChHChen (硫酸无毒)
2024-12-27 18:38:00能撑到100%就是常规伤害,撑不到100%的话如果打出去有爆击会有惊喜感
作者:
davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)
2024-12-27 18:38:00RO爆击绝对命中也没了?还有武器值最大化吧?
作者: p20162 (好大一只鸡) 2024-12-27 18:50:00
爆击能100%的游戏真的很好玩 玩玩看吧 肯定会上瘾
作者:
efkfkp (Heroprove)
2024-12-27 18:50:00爆击最早源自于d&d的重击,攻击骰投出20(经典5%),是模拟战斗中命中要害,所以自动忽视护甲(AC)铁定命中,所以初期模仿的游戏都会给爆击一些特殊效果,比如无视护甲打出真实伤害的特殊效果,但到后期基本上就是一个普通的攻击伤害乘区而已,已经没有以前的特殊地位。
作者: fortrees (九黎鲧) 2024-12-27 18:52:00
爆击都不爆击了
作者:
a205090a (CAN DO IT)
2024-12-27 18:52:00武器值最大化 登登 登!
作者:
yao7174 (普通的变态)
2024-12-27 19:00:00现在很多RPG跟SLG也还是有爆击啊
作者:
a25785885 (SuperbbMan)
2024-12-27 19:10:00lol法师对线输在爆击真的很白痴 那时候大部分符文必放爆击超智障 改掉是必然的
作者:
shuten ( [////>)
2024-12-27 19:14:00没有大部分 只放1颗靠赛
作者: CTUST (您真是套牢高手) 2024-12-27 19:19:00
疯狂兔子,敌人超会爆,自己偏不爆
推玛奇,现在爆击率上限大约42%左右,周日会增加些(古早就有的设定)。
作者: momoden 2024-12-27 19:48:00
还有补血爆击
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2024-12-27 19:55:00结论上否,因为就是随机性不可掌握,除非变成100%
作者:
aray0625 (骑士总冠军)
2024-12-27 20:06:00要害无视开墙无视防御提升爽馁
作者: harryzx0 (DMD_LIFE) 2024-12-27 20:07:00
还要拼爆伤就不喜欢了
玛奇现在上限不只42%哦 林林总总加起来至少额外多18%觉得魔力宝贝的爆击蛮有趣的 怪物防越高 额外伤害就越高