[闲聊] 喜欢爆击这个机制吗?

楼主: ga839429 (LanTern)   2024-12-27 17:54:56
如题
爆击,也就是有一定机率能打出额外伤害
比方说宝可梦的击中弱点
我印象最深的是玛奇(古早)
爆击率是一个玩家可以手动调整的参数,但是系统上限锁死33%
多出来的会去抵销怪物的保护
不过毕竟有系统上限,意味着不可能每下都爆
所以我印象普遍还是撑大伤比较多
现在生态我不知道
现在爆击这个机制似乎越来越少见了
虽然省下了拼爆击凹人品的功夫,但好像也少了点绝境翻盘的希望和刺激
大家喜欢爆击这个机制吗?
洽?
作者: yankeefat (本人内建试制51cm连装砲)   2024-12-27 17:55:00
最经典的一定是RO
作者: kent00216 (碰碰巧克貍)   2024-12-27 17:56:00
有爆的时候喜欢 没爆的时候不喜欢
作者: gxu66 (MapleSnow)   2024-12-27 17:56:00
多一个爆伤词条给你农 厂商爱死了
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2024-12-27 17:56:00
超过100%
作者: HarukaJ (神王川春贺)   2024-12-27 17:56:00
现在哪有越来越少见 没这个系统那些米家游戏拿什么来骗你刷圣遗物词缀
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2024-12-27 17:56:00
爆别人的时候很爽 被别人爆的时候很不爽
作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2024-12-27 17:56:00
我最喜欢的POE流派就是COC,不过那个都会撑到100%暴击
作者: loverxa (随便的人)   2024-12-27 17:57:00
打金属史莱姆爆击很爽
作者: ar0sdtmi (黑色眠羊)   2024-12-27 17:57:00
钢铁敌人没爆击都打1 一只海豹可以推到前线崩坏
作者: nans   2024-12-27 17:57:00
对手都在爆的时候就会讨厌了
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2024-12-27 17:57:00
现在更多 除了增加爆击率还有爆击伤害 还有爆击额外效果
作者: Solid4 (Pedot)   2024-12-27 17:57:00
最后只是看期望值而已,有差吗
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2024-12-27 17:58:00
很酷不爆击
作者: Willdododo (葱油鸡)   2024-12-27 17:58:00
经典RO爆猎 爆刺 敏爆
作者: npc776 (二次元居民)   2024-12-27 17:58:00
撑不到100%的时候就会希望干脆不要有这机制
作者: kirimaru73 (雾丸)   2024-12-27 17:58:00
炎龙二这种环境 爆击是玩家大敌
作者: chrisjohn214 (咪咪奖)   2024-12-27 17:59:00
掷两个硬币,伤害为正面的数量x60
作者: Xavy (グルグル回る)   2024-12-27 17:59:00
没有CRI 但是有机率触发额外技能
作者: YSL7300032 (Y.S.L)   2024-12-27 17:59:00
RO当年玩爆刺真的很爽,必爆门槛也不高,虽然没多强
作者: Rothax (Rothax)   2024-12-27 17:59:00
爱丽丝:
作者: npc776 (二次元居民)   2024-12-27 18:00:00
真的要赌爆击应该还是UL吧 12攻打30防也有机会一击翻盘(ry
作者: Owada (大和田)   2024-12-27 18:00:00
可以在无亏损的情况下叠出百爆就喜欢
作者: mumiko5566 (三锅臭妈妈)   2024-12-27 18:00:00
有些游戏百爆之后游戏才开始
作者: galleon2000 (加利恩帆船)   2024-12-27 18:01:00
现在都还有这种参数吧 还有增加爆击伤害的
作者: error405 (流河=L)   2024-12-27 18:01:00
F爆击不吃宝具等级 无课亲切
作者: Owada (大和田)   2024-12-27 18:01:00
爆击的声光效果通常都比较好 每刀都爆的话打起来很爽
作者: mumeisuki   2024-12-27 18:01:00
lol以前符文都塞一颗爆击
作者: calase (万难地天纪柳)   2024-12-27 18:02:00
早期不少游戏爆击率是用来区隔职业特色的
作者: vsepr55 (vsepr55)   2024-12-27 18:02:00
一定爆击就跟没有爆击一样了
作者: pjy1234 (我~好~饿~阿~ 吼~~~~)   2024-12-27 18:02:00
知道爆击是从RO开始 刺客啪啪啪真的超爽
作者: WindowsSucks (大桥家的DD)   2024-12-27 18:03:00
不爆击<3
作者: ii3501 (binga)   2024-12-27 18:03:00
赌到的感觉很爽啊 想想当初 lol 符文都先塞一颗爆击机率
作者: TeamFrotress (Heavy is Dead)   2024-12-27 18:03:00
Random crits are fair and balancedhttps://youtu.be/WHvwijT2ss8?si=BnLIs1j-tMb3yidg
作者: Lizus (不亢不卑)   2024-12-27 18:04:00
现在很多游戏 爆击和弱点伤 是两个不同的增伤设定
作者: acs81046 (Banana King)   2024-12-27 18:05:00
我破防了
作者: mictoaety (drops)   2024-12-27 18:05:00
很酷不爆击
作者: ii3501 (binga)   2024-12-27 18:05:00
而且 这年头要找到没爆击设定的游戏比较困难吧
作者: newgunden (年中むきゅー)   2024-12-27 18:05:00
会心一击
作者: GrimmNotes (格林童话)   2024-12-27 18:05:00
赌到很爽 撑到100%的话就没爽感了zz
作者: eulbos (反串魔人)   2024-12-27 18:05:00
问就是LOL塞一颗爆击 赛到就结束对线
作者: sunshinecan (阳光罐头)   2024-12-27 18:05:00
玩家爆击还好 敌人会爆击就很可怕
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2024-12-27 18:05:00
喜欢啊 属性多点幸运
作者: newgunden (年中むきゅー)   2024-12-27 18:06:00
最早也是D&D来的
作者: PunkGrass (庞克草)   2024-12-27 18:06:00
喜欢啊
作者: hoe1101 (摸摸)   2024-12-27 18:06:00
你只玩开拍才可能觉得爆击少见吧卡牌
作者: DivKai (DivKai)   2024-12-27 18:06:00
爆击问题就是常常变成唯一解 好像不撑爆击就不能玩
作者: willytp97121 (rainwalker)   2024-12-27 18:06:00
最古老的DND RPG也有掷骰子靠赛 爆击也算是简化版的掷骰子吧
作者: guogu   2024-12-27 18:07:00
无所谓 反正就是增伤机制 计算机按一按算期望值而已
作者: hoe1101 (摸摸)   2024-12-27 18:07:00
至于那些保底5%爆击闪避就是d&d抄来的
作者: kirakilling7 (gg)   2024-12-27 18:09:00
很酷
作者: Wingedlion (巴比伦)   2024-12-27 18:10:00
比较喜欢格Gㄉ 其它变1种门槛时撑数值9粉堵烂- -
作者: Lizus (不亢不卑)   2024-12-27 18:11:00
有些游戏会加变化 例如爆击时触发BUFF或吸血之类的效果甚至还有连锁爆击 触发爆击时 爆率会一直叠
作者: kirimaru73 (雾丸)   2024-12-27 18:12:00
相对爆击,连击就比较少见了
作者: dickec35 (我不如我)   2024-12-27 18:13:00
单机游戏很多都有爆击机制,应该说没爆击机制的才是少数
作者: kirimaru73 (雾丸)   2024-12-27 18:15:00
RO旧版还有个比较不显眼的设定
作者: shintz (Snow halation)   2024-12-27 18:15:00
一般人的爆伤是200%,VIP的爆伤是300%起跳,大概像这样
作者: Hsu1025   2024-12-27 18:15:00
喜欢
作者: JUSTMYSUN (小飞蚊)   2024-12-27 18:15:00
单爆石1:250w 意者密
作者: h75311418 (Wiz)   2024-12-27 18:20:00
Ro 一直跳爆击很爽喔
作者: tree8810 (花式暴死)   2024-12-27 18:20:00
铁道除了击破跟dot以外,全部的主C都在撑双爆
作者: arthur9292 (没味蟹堡)   2024-12-27 18:20:00
很棒啊 麦块拿斧头跳起来砍下去爆击能秒怪
作者: akway (生活就是要快乐)   2024-12-27 18:22:00
爆击通常都会搭配隔挡
作者: iovoecu (XX)   2024-12-27 18:23:00
55%2.2倍 vs 9%5倍☺
作者: Yachinolate   2024-12-27 18:23:00
LoL早期的爆击符文真的超豪洨看过一场鳄鱼打蛮王两下普攻爆击直接结束对线期
作者: h75311418 (Wiz)   2024-12-27 18:23:00
人玩游戏是需要回馈成就感的爆击就是一种方式
作者: akanokuruma (做自己,好自在)   2024-12-27 18:24:00
Ro爆刺不爆加上哭脸表情真的很好笑 (对手是浪人的时候
作者: Yachinolate   2024-12-27 18:24:00
0.97>35
作者: Richun (解放左手的OO之力)   2024-12-27 18:25:00
爆击是一种低成本的奖励机制,而且可以合法靠赛。
作者: killme323   2024-12-27 18:26:00
但我不希望敌人有
作者: Lizus (不亢不卑)   2024-12-27 18:28:00
爆击我玩过的游戏最爽的应该是魔兽信长的某版的上泉信纲
作者: gogojazz (犹他爵士边缘队)   2024-12-27 18:28:00
ㄘ我的猛烈爆击套餐
作者: Lizus (不亢不卑)   2024-12-27 18:29:00
爆击被动机率很低 但一发动几乎直接满血秒人
作者: davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)   2024-12-27 18:30:00
RO魔物的爆击倒是算一种技能
作者: kirimaru73 (雾丸)   2024-12-27 18:30:00
RO早期爆击那么神是因为一旦发动就无视一切什么DEF和FLEE都是直接以0计算现在版本的爆击就 普通的爆击(基本伤害倍率1.4,有装备和卡片可以增加)
作者: haseyo25   2024-12-27 18:34:00
喜欢,但是当游戏没爆击不能玩的时候就讨厌了
作者: ChHChen (硫酸无毒)   2024-12-27 18:38:00
能撑到100%就是常规伤害,撑不到100%的话如果打出去有爆击会有惊喜感
作者: davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)   2024-12-27 18:38:00
RO爆击绝对命中也没了?还有武器值最大化吧?
作者: p20162 (好大一只鸡)   2024-12-27 18:50:00
爆击能100%的游戏真的很好玩 玩玩看吧 肯定会上瘾
作者: efkfkp (Heroprove)   2024-12-27 18:50:00
爆击最早源自于d&d的重击,攻击骰投出20(经典5%),是模拟战斗中命中要害,所以自动忽视护甲(AC)铁定命中,所以初期模仿的游戏都会给爆击一些特殊效果,比如无视护甲打出真实伤害的特殊效果,但到后期基本上就是一个普通的攻击伤害乘区而已,已经没有以前的特殊地位。
作者: fortrees (九黎鲧)   2024-12-27 18:52:00
爆击都不爆击了
作者: a205090a (CAN DO IT)   2024-12-27 18:52:00
武器值最大化 登登 登!
作者: jerrylin (嘴砲无视)   2024-12-27 18:58:00
很多策略游戏还是有吧 特殊职业比较会爆
作者: yao7174 (普通的变态)   2024-12-27 19:00:00
现在很多RPG跟SLG也还是有爆击啊
作者: hsshkisskiss (过去过不去)   2024-12-27 19:06:00
喜欢 隐身过去捅他两下最爽
作者: a25785885 (SuperbbMan)   2024-12-27 19:10:00
lol法师对线输在爆击真的很白痴 那时候大部分符文必放爆击超智障 改掉是必然的
作者: shuten ( [////>)   2024-12-27 19:14:00
没有大部分 只放1颗靠赛
作者: CTUST (您真是套牢高手)   2024-12-27 19:19:00
疯狂兔子,敌人超会爆,自己偏不爆
作者: a22122212 (阿公)   2024-12-27 19:24:00
一等蛮王塞爆击符文
作者: PRODIGALEX (天涯浪人)   2024-12-27 19:36:00
推玛奇,现在爆击率上限大约42%左右,周日会增加些(古早就有的设定)。
作者: momoden   2024-12-27 19:48:00
还有补血爆击
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2024-12-27 19:55:00
结论上否,因为就是随机性不可掌握,除非变成100%
作者: aray0625 (骑士总冠军)   2024-12-27 20:06:00
要害无视开墙无视防御提升爽馁
作者: harryzx0 (DMD_LIFE)   2024-12-27 20:07:00
还要拼爆伤就不喜欢了
作者: jaguarroco (贾古拉)   2024-12-27 20:09:00
见识太少
作者: ymsc30102 (囧脸葱)   2024-12-27 20:14:00
玛奇现在上限不只42%哦 林林总总加起来至少额外多18%觉得魔力宝贝的爆击蛮有趣的 怪物防越高 额外伤害就越高

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