楼主:
LABOYS (洛城浪子)
2024-12-26 13:58:24https://x.com/AUTOMATONJapan/status/1872135584870998413
游戏业界在2024年出现“超过1万4000人”失业的报告。连续两年增加,裁员潮不分工作室规模持续蔓延。
根据有志建立的游戏业界裁员资讯数据库“Game Industry Layoffs”,该网站根据官方声明和相关报导,收集了各种规模游戏企业的裁员与工作室关闭资讯。自2022年起,每年都会汇总相关数据,该网站推测今年的失业人数高达1万4600人。
今年的大规模裁员事件包括:
首先在1月,游戏引擎“Unity”的开发公司Unity Technologies(Unity Software)宣布计划裁员约1800人。同月,微软的Xbox部门及旗下的Activision Blizzard和ZeniMax Media也宣布裁员,总数约1900人。此外,1月Riot Games裁员约530人,周边相关行业如Discord和Twitch也进行了裁员(相关报导1、2、3)。
随后在2月,索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment)实施了约900人的裁员,对象涵盖PlayStation Studios旗下的全球员工。包括美国的Insomniac Games和Naughty Dog,以及英国的Guerrilla和Firesprite等工作室的员工(相关报导)。同月,Electronic Arts也进行了裁员,约削减全体员工数量的5%,估计受影响人数约为670人。
此外,1月和2月期间,无论规模大小,各种工作室都陆续进行裁员。仅在这两个月内,据推测已有超过6000人失业。
此后,每月都有多家工作室宣布裁员、关闭或停止活动。例如,5月期间,微软旗下的四间工作室被关闭,分别是负责《Hi-Fi RUSH》的Tango Gameworks、《Prey》重启版及《Redfall》开发商Arkane Austin,以及Alpha Dog Games与Roundhouse Studios。
其中,Tango Gameworks尤其因其显著的成绩而引发业界震动。然而,在8月,该工作室由KRAFTON接手经营,成功复活(相关报导1、相关报导2)。
另一方面,Take-Two Interactive旗下也出现重大变动,包括开发人气滑板动作游戏《OlliOlli》系列的Roll7,以及负责《Kerbal Space Program 2》的Intercept Games相继被关闭。同时,其独立游戏品牌Private Division也被出售。此外,推出多款人气独立游戏的发行商Humble Games也进行了裁员,并实施业务重组(相关报导1、相关报导2)。
不仅是大型企业,实绩优秀的中小型工作室及独立游戏发行业务也面临困境。同时,欧美为主的游戏媒体也出现裁员,影响正扩大至周边产业。此外,即使进入12月,多家中型工作室依然进行裁员,显示这种情况仍在持续(相关报导1、相关报导2)。
对于这种情况,业界内普遍认为,疫情期间因应居家需求的增长预期导致了业务方针扩张,进一步推高了人力成本。而随着疫情逐渐平息,这些成本压力转化为频繁的裁员。此外,在主机市场中,由于新用户增长放缓,市场饱和的趋势明显,加上开发成本的攀升,企业面临更大的盈利压力(相关报导1、2、3)。
在这样的背景下,也有厂商尝试转变策略。例如,史克威尔艾尼克斯(Square Enix)强调加强多平台游戏的布局;而KRAFTON则选择专注于开发规模较小但创意突出的作品,借此扩展产品线,降低风险。
此外,今年也有中小型工作室选择脱离母公司实现独立,或者加入新的企业集团。面对游戏业界的困境,各家公司正在采取多样化的策略进行应对与转型。
根据Game Industry Layoffs的数据,2022年游戏业界总共失业人数为8500人,2023年则增加至约1万500人。今年截至目前为止,失业人数已经达到约1万4600人,显著超过去年。这一数字仅反映了已公布裁员或解雇人数的案例,实际上可能还有更多人失业。经历了两年连续的恶化后,业界的失业人数在2025年是否会有所改善,仍有待观察。希望这些失业者能够在未来找到回到游戏业界的机会,并期待业界能够出现更多支持这些人才复职的措施。
底下回复
ポリコレDEIやめれば良いだけ
只要停止政治正确DEI政策就好
ポリコレ推进しまくって皆财布で投票しだしただけだよ
SBIみたいな连中を许すな
推行政确的人越来越超过
结果玩家开始用钱包投票
绝不纵容像SBI这种咖
まーだコロナのせいとか言ってんのかw
无能な会社はそのままDEI路线を突っ走ってったらいいと思うよwww
万が一それでソニーや任天堂までもが溃れても、别にそれは経営者が无能だったってだけの话で中国に喰われて终わりでしょ。
したらもうゲームやらずにアウトドアでも趣味にするわw
还在怪东怪西疫情的吗(笑)
我觉得那些无能公司就继续走DEI路线好了(笑)。
就算最后连索尼或任天堂都倒了,
那也只是因为经营者无能而已,
最终被中国游戏吞并也没什么大不了的。
到时候就干脆不玩游戏,转去玩户外活动当兴趣算了(笑)。
储かる业界に寄生してくるのがポリコレ活动家
政确活动家,就是寄生在各种赚钱的行业上。
なんで金払って说教くさいゲームを买わねばならんのだとゲーマーが怒ったためさ。逆に说教くさくなくてそこそこ面白いゲームはブランドの过去の実绩がさほどなくても売れた。お前らの独善はいい加减にしろという声にメーカーが耳を贷すかどうかが2025当初の関心事。
因为玩家真的火大了。
为何我非得花钱买这种好为人师的说教游戏不可。
所以你可以看到,那些不带说教,
做的不错有趣的游戏,即使IP品牌过去没太多实绩,
也卖出了不错的成绩。
现今2025初的关注重点,
就在于那些游戏工作室是否听取了玩家发出的
‘你们的自以为是也该差不多一点了吧’的声音。
明年有UBI
大的还在后头呢
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2024-12-26 14:00:00
法尔康都还比较稳
作者:
sperma (sperma)
2024-12-26 14:01:00楼下理中客Julian大大
作者: kusanaki (末路) 2024-12-26 14:03:00
为什么会提任天堂 这是北七还是在日
全球一万四千人好像还好,接下来几年各行业都要大失业
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-12-26 14:04:00疫情年扩张过度
作者: ray88076 (香蕉弟弟) 2024-12-26 14:05:00
全球才1w4 好像还好
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2024-12-26 14:06:00失业1万4千人觉得很多的话,那直接裁员1万四千人的亚马逊不就更惨了
作者: k798976869 (kk) 2024-12-26 14:06:00
DEIicious
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-12-26 14:06:00扩张过度加上因为DEI收的没啥用所以才砍掉吧虽然也可能是因为DEI砍掉认真工作的员工(ry
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2024-12-26 14:07:00
游戏业人数相对小吧 亚马逊都是在裁人矿结果游戏业排泄人才不输膨风很久的科技业跟人矿业这才是特别的
作者: k798976869 (kk) 2024-12-26 14:09:00
科技业营收都还是赚很多啊 只是不用那么多人AI好用
先知道全球游戏产业多少工作者再来谈1万4多还少吧==
作者: k798976869 (kk) 2024-12-26 14:10:00
或外包中印
作者:
jcjczx (无限转生者)
2024-12-26 14:11:00冗员占多少
作者:
gino0717 (gino0717)
2024-12-26 14:11:00unity裁掉1800人后新出来的版本顺了很多养一堆人生bug
作者: spring60551 2024-12-26 14:12:00
就怕被裁的都是正常人,不正常的还在寄生
作者: polun 2024-12-26 14:14:00
嘿嘿 明年ubi倒了话就不只1万4喔
作者:
pauljet (喷射机)
2024-12-26 14:18:00不可能有这种事 DEI裁员先裁老白男 你以为他们会裁人妖吗?你不懂DEIDEI必须肃清 一点都不能忍
作者: cat05joy (CATHER520) 2024-12-26 14:19:00
换成科技业会更多吧
基本都是裁欧美跟外资的日本工作室,反而日本的游戏公司没听到风声裁员,不过跟日本不裁员的文化也有关系就是了
连微软都没法吞并索尼游戏和老任 中国公司想吞是痴人说梦
尤其明年竞争激烈,日本大厂的大作连发,反观欧美大概也就个GTA能打,看来欧美游戏业可能还会惨一阵子
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2024-12-26 14:27:00人力太贵,包去中国印度比较便宜
作者:
jazon (Perhaps, Love)
2024-12-26 14:28:00应该说 欧美都乖乖资遣 亚洲这边多用优离来自愿离职所以亚洲这边数字会失真 没法反应真的裁员人数
最好笑还是索尼 砍了一堆包含日索 结果美索做那啥鬼东西赔钱货 日索小机器人最后波纹拿TGA
作者:
linzero (【林】)
2024-12-26 14:30:00就受市场规模、获利况影响
日厂今年感觉过的都还不错吧 像是sega 老卡 FS SE 任厂
现在迪士尼不玩DEI了 这些搞DEI的公司会跟着转弯吗?
作者: krosiswang01 (Tazocin) 2024-12-26 14:35:00
不买的最厉害啦,要尬吹自己去多买一点
还真的有人相信关小黑屋把你逼退的谣言,又不是鬼岛逼人离职逼到自杀,在日本这种事被爆出来公司就完了好吗
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-12-26 14:38:00不买的最厉害? 不课的才被嘴爆吧 风向操作倒是很厉害
作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2024-12-26 14:47:00任天堂:这也能扯到我?
什么全球游戏界,“欧美”游戏界才对,西方人整天搞DEI不然就是推特画大饼自爆,日厂就没那么多问题
作者:
jupto (op)
2024-12-26 14:47:00东亚公司不需要裁员 直接给你一堆垃圾事然后考绩年年给最低你自己就会走了
作者:
isaka (101%)
2024-12-26 14:48:00DEI滚了业界不一定会变好,但不滚一定没救
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-12-26 14:48:00
真的砍错人 经营就会出问题了啦 就真的精简人力很有用
作者:
isaka (101%)
2024-12-26 14:49:00现在游戏开发成本的紧张程度,容不下一堆没有实际产出的吸血虫在那继续把成本往上叠重点他们根本没啥专业,那一套谁不懂,没有那么无耻跑去赚这种钱而已
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2024-12-26 14:55:00看来业界状况很好啊 才这么点人
作者:
jympin (别跟我大声)
2024-12-26 14:55:00跟DEI关系不大 科技业都趁机在裁
作者:
ruiun (你人真的很好)
2024-12-26 14:57:00任天堂是做游戏,不是做教育事业的,所以任天堂跟其他游戏公司请分开来看
作者:
s203abc (SamFu)
2024-12-26 14:58:00很多吗
虽然一直吐槽DEI 不过裁员主因可能还是因为之前疫情的关系没错
作者:
Lhmstu (lhmstu)
2024-12-26 15:05:00太多冗员
作者:
jupto (op)
2024-12-26 15:08:00疫情大概也不是主因 单纯是市场产值越来越低不够养那么多混分仔
作者: k798976869 (kk) 2024-12-26 15:11:00
也不是 meta靠卖诈骗广告一直愈赚愈多满手现金 只是把元宇宙拉基项目砍光之类的
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2024-12-26 15:14:00DEI搞垮多少家游戏公司阿...
作者:
SSIKLO (西可洛)
2024-12-26 15:20:00招一堆DEI数字人,然后把正常做事的赶走,成品卖不好又裁
被裁的可不一定都是混分的,现在看起来混分得很多还在岗位上科技业虽然裁了不少,但是整体就业人数还是增加万代前两个月关小黑屋的事是不是谣言还很难说,呵呵
作者: cynthiajul 2024-12-26 15:25:00
扯任天堂那位是不是平常只玩中国手游
作者:
jupto (op)
2024-12-26 15:26:00公司目的是要赚钱 如果裁了一个人不利于公司赚钱哪个脑子进水的老板会这么干 当然裁掉的都是裁了不影响公司赚钱的人啊 这些人自然就是混分仔
作者:
iam0718 (999)
2024-12-26 15:28:00那是你这样想阿 看看现在UBI进行式 笑笑就好
作者:
jiaching (周末要好好玩了)
2024-12-26 15:29:00开发一堆烂游戏 怨不得别人
全球才一万四有点少,现在是只要会减法就能进游戏业吗
作者:
feartis (狂简)
2024-12-26 15:41:00任天堂不是把欧洲办公室整合成一个了吗?这样也增员喔
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2024-12-26 15:45:00少是因为一家游戏公司本来就不会很多人吧 而且被裁的可能都是被DEI斗走的
作者:
yo0529 (Mojito)
2024-12-26 16:19:00合成一个总部跟增员有啥冲突吗?最爱看财报跟官网资讯的人也会问这种问题,不愧是营收哥
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2024-12-26 17:05:00老板相信DEI比白人码农更能帮他赚钱他就会砍码农了阿阿老板为什么会这么相信 DEI顾问这么说的阿
作者:
cv120345 (cv120345)
2024-12-26 17:08:00DEI表示:这数字还太少,还有好几间公司可以吸血
作者:
jupto (op)
2024-12-26 17:17:00事实就是留DEI员工比留码农更能让公司赚钱啊 老板会跟自己的钱过不去吗?