※ 引述《GGDAININN (あああまだだ)》之铭言:
: ※ 引述《rance9527 (猫梦)》之铭言:
: 有点好奇绝区的动作模组这样算少吗?
: 看到原PO说100~140就在那吹捧未免太好笑,其他游戏至少也有200
: https://i.imgur.com/j4QqdyJ.jpeg
: 有没有懂行的3D动作来说说绝区官方这样算自曝其短吗?
: 实际上绝区的动作模组数量还是被其他手游屌打
比较这个数字没有意义,因为你各位玩家只会在意的是战斗动作
但实际上量差最多的是在于绝区的每个角色的locomotion都不一样
什么意思呢?
就是角色的八方向移动,奔跑、走路,煞停动作都是独特不一样的
意思就是没有办法共用,一只新角色就必须全部动补重来
这个部分是最多的,移动动作在一个角色的动作数量中至少占了六成
八方向奔跑走路上下楼梯(上下楼梯如果不只用IK就要额外在录)
每个都要带入角色个性,基本上就是一个不能共用的量在那边
鸣潮跟原神的基础移动locomotion就是分男女/大中小体型
出新的角色会共用这部分的移动动作,其他战斗动作独立额外做
制作难度上本来就差很多
说绝区吹数量的,要理解底层最大的差异在这里
别尬黑了