※ 引述《GGDAININN (あああまだだ)》之铭言:
: ※ 引述《rance9527 (猫梦)》之铭言:
: 有点好奇绝区的动作模组这样算少吗?
: 看到原PO说100~140就在那吹捧未免太好笑,其他游戏至少也有200
: https://i.imgur.com/j4QqdyJ.jpeg
: 有没有懂行的3D动作来说说绝区官方这样算自曝其短吗?
: 实际上绝区的动作模组数量还是被其他手游屌打
比较这个数字没有意义,因为你各位玩家只会在意的是战斗动作
但实际上量差最多的是在于绝区的每个角色的locomotion都不一样
什么意思呢?
就是角色的八方向移动,奔跑、走路,煞停动作都是独特不一样的
意思就是没有办法共用,一只新角色就必须全部动补重来
这个部分是最多的,移动动作在一个角色的动作数量中至少占了六成
八方向奔跑走路上下楼梯(上下楼梯如果不只用IK就要额外在录)
每个都要带入角色个性,基本上就是一个不能共用的量在那边
鸣潮跟原神的基础移动locomotion就是分男女/大中小体型
出新的角色会共用这部分的移动动作,其他战斗动作独立额外做
制作难度上本来就差很多
说绝区吹数量的,要理解底层最大的差异在这里
别尬黑了
作者:
Wardyal (Wardyal)
2024-12-18 15:41:00所以什么是locomotion
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-12-18 15:50:00绝得模组精细跟表情一直都很顶吧 问题是这些很顶的东西他们一来用简化战斗让可操作动作变少 二来一堆走格子现在终于拔了格子又搞虚化 只能说自己把自己长处给砍了
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2024-12-18 15:52:00顽皮狗的路人人想走
这么顶成本一定很高吧 制作组每天爆肝还要被骂太心疼了 一定是米黑太多
作者: wqa870314 (Feibyzz) 2024-12-18 15:55:00
可惜了 在这边认真讨论
作者: xuebao818 2024-12-18 15:55:00
绝在这方面很认真没问题,那搞虚化干嘛?自废武功啊?
作者:
qazw222 (诚实手套)
2024-12-18 15:57:00喜欢绝就是喜欢精细的角色模组,其他家都是一样的角色改个贴图而已,然后就没有然后了
作者:
Echobee (吐痰卡门)
2024-12-18 15:57:00可惜视角稍微向下就变透明了捏
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2024-12-18 16:00:00真的 鸣潮萝莉都是飞机跑有够丑==
作者: Sirasawa (白泽) 2024-12-18 16:04:00
这时就要反观某个2字游戏了
作者: macocu (傻傻的匿名) 2024-12-18 16:05:00
简化不是问题,问题是你要找个地方展现优势,啥你说虚化了
作者:
rimu (ゆっくりしていってね!)
2024-12-18 16:06:00你认真了
精细的角色模组XDD先别说其他的 这精细度可能还没崩铁精细吧
作者: a11035alan (add12345) 2024-12-18 16:45:00
橡皮模组说精细www
作者: qqclu123 (AppleJuice) 2024-12-18 16:53:00
最顶的虚化 姗姗来迟了
作者:
wooxer88 (ChinWeiShiu)
2024-12-18 18:08:00米就是要尬黑啊 不然要干嘛==