有些人对这款的印象好像还在5~6月那时候的状况?
我自己是首发就买的,时数不长不短。300多小时(因为我80%的时数都是跟固定好友组团
玩)
https://i.imgur.com/UByGHAD.png
https://i.imgur.com/6yJdtng.png
一开始除了服务器爆掉之外其他没什么好挑剔的。但后面开始一堆奇奇怪怪操作就开始
造成大量出走,最大的就是大家都知道的PSN那件事(加上官方DC上的公关人员嘲讽玩家
的公关灾难)。这场风波平息后虽然整个人数腰斩但后面各种机掰操作才是造成玩家陆续
流失
基本上就是:“喔我看大量玩家都在用这武器打虫,那我们就Nerf这武器的数值”,
破裂者就是第一个牺牲品,后来通行证陆续推出后大量玩家发现用燃烧破裂者打中甲
等级的虫特别好用,然后官方发现后就把燃烧破裂者数值砍得像废物一样,其他还有
火焰发射器、长矛...等多个辅助性武器也相继被Nerf我就懒得讲了。生怪机制又是一堆
重甲虫和巨型者等大型怪,手上的辅助武器根本无法一波带走
我记得那时候官方还说他们对比的目标是黑暗灵魂,到底是哪来的自信?至于砍那些热门
武器的数值理由是“因为大家都在用那些武器而不去用其他武器”。他马的你们自己其他
武器数值也砍的乱七八糟我们就只能拿比较不烂的武器来用然后反过来怪我们只拿这些武
器打虫?最好笑的是官方自己开实况连5~6级难度都打不过(然后玩家普遍都跑去玩9~10
级了)。搞到后面同时上线玩家只剩1~2万人甚至不到万人,然后超级地球指令主线任务
达成目标又靠北难没有一次有达成的
后续遇到战锤40K发售一堆人早就不想理你这款被做坏掉的游戏了,可能是看到这样的情
形所以在8月的时候才说会在60天内修正武器平衡和敌人数值(就是每天挤牙膏式的公布
修改哪些东西)。你现在玩的基本上就是这波60天内修正的内容,无后座力砲/长矛一发
一只冲锋虫/阔步虫、火焰发射器也回到一开始的数值...等一堆修正才让大量流失的玩家
回来玩,最近我跟朋友玩都在说什么时候要让一代装甲车回归,不然每次走路都要绕一大
圈超级浪费时间,结果前几天马上就让光能者和载具回归wwww
作者:
iam0718 (999)
2024-12-16 16:08:00昨天上线一下 发现快13万 算稍微有复活了
作者: ogt84your (月工) 2024-12-16 16:09:00
60天计画前真的愁云惨雾 现在改得舒服很多永远记得出喷火债卷顺便砍喷火有多白痴XD 团队真的是被吓到才通通改回去
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2024-12-16 16:12:00对手有49我是不知道怎么赢可能服务型游戏亦有高低==
他们说推出10级难度是要对比黑暗灵魂后来发现他们自己连5~6级都打不过才知道他们认为的10级就是黑暗灵魂难度
作者: xxxzxcvb (阿........) 2024-12-16 16:16:00
当初砍成那样只能当潜龙谍影玩吧
作者:
is789789 (SeasonWind)
2024-12-16 16:17:00没玩过自己的游戏系列阿巡逻队会突然闪现到屁股后面的bug修了吗?
作者: ogt84your (月工) 2024-12-16 16:21:00
机器人几个单位也改的没那么准 那个机枪盾牌仔以前恐怖多了
作者:
owo0204 (owo0204)
2024-12-16 16:23:005-6级双萤幕一边看a片一只手打手枪都能过
以前玩机器人战役跟在玩越战没什么两样(后续还有更应景的丛林地形)
作者:
owo0204 (owo0204)
2024-12-16 16:24:00最智障的是官方自己设计的冲锋虫重甲,自己不会打 不知道要拿火箭筒射 有够可悲
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-12-16 16:35:00内部应该多少有整顿或至少有人要下去试玩
我在这段操作的前一个月加入的,前面真的很有趣,爽了一个月之后看一大堆笑死人的操作。人数不是腰斩吧,是掉到巅峰的一两成。
作者:
Landius (原来我是漆原派啊)
2024-12-16 16:43:00一定会产生强弱差与meta的游戏东砍西砍的心态到底是在想啥?
说真的他搞几次那些Nerf主流那些白痴生怪,还是一再有玩家可以顺应可以挑战,但次数多到让玩家觉得玩不下去才是最屌的,也是与最佳营运奖最讽刺的。
作者:
fan8512 (地方der三宝)
2024-12-16 16:49:00说白了就是搞错自己的游戏定位吧 这就玩开心的弄那么硬核干嘛
作者:
hakosaki (hakosaki)
2024-12-16 16:55:00我记得社群管理员还在耍白痴,然后被火了,愉快,后来CEO找外援CEO自己跳下来改才有今天这样
硬核也说不上,那些重甲单位处理手段有限,一般武器在数值上就是处理不了的,当他把所有重甲武器都砍一遍、重甲单位产生频率翻个三倍五倍,玩家是不可能应对的。那叫无理ゲーム。
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-12-16 17:01:00不敢说未来会不会又发癫,但目前版本是很正常的还以为他们会马上砍刚BUFF的铝热弹,结果让玩家用到现在都没动,我想是有学到教训铝热弹~伤害很高,一般是在你没手段时可以应急拿来杀重型单位甚至能拿来炸工厂(还不用丢通风口)
作者: ogt84your (月工) 2024-12-16 17:14:00
直接给狗狗插三根仙女棒提前普渡
作者: M820Scorpion (Brand) 2024-12-16 17:16:00
其实当初大家就在讲改穿甲机制或数据就好,当时游戏一大问题是反重甲手段相当有限,之后大部分武器能反后就好不少了,不过我还是PSN事件退坑,那事件官方没自愿配合索尼我听他们在放屁,只是发现烧到完全失控才假装自己也是受害者
作者:
MrJB (囧兴)
2024-12-16 17:24:00我要卖主打火系武器的债卷喔!(砍火系武器)当时这种脑子还能过审执行真的笑死人
他们白痴的地方是为了抬2礼拜后的机甲债券把小磁道nerf,但却是唯一能应付重甲的支援武器,导致有2个礼拜大家战略丢完后只能被重甲追着跑nerf的时间点跟现环境根本没搞清楚,后来自己下去玩连6级难度都打不赢,难怪砍一堆弹容量,因为他们自己死到根本打不完