※ 引述《wowbenny (打酱油小弟)》之铭言:
: 欧美那边的乡民们对黑悟空制作人的发言也有不少看法,想说把upbote数较高的几则分享给
: 大家。
: https://www.reddit.com/r/Games/s/etIKEhFlhu
来看看日文的
https://x.com/AUTOMATONJapan/status/1868488399591755945
https://i.imgur.com/MeLcI7T.png
目前看到有把这件事情写成日文报导的就是这篇
推特底下的回复:
みんなが喜ぶべき授赏式で‘今年のゲームの选考基准が本当にわかりません。无駄足で
したね!’と言うのは、本当に失礼だと思います。
一场大家应该感到喜悦的颁奖典礼说
“今年游戏的评选标准我真的不明白。真是白跑一趟!”,这样的言论实在非常失礼。
个人的には自分达の作るゲームにこれだけ自信を持っているっていい事だと思うわ
今年は惜しくも逃したが、今后も良い作品を作っていって欲しいね
我个人觉得,对自己制作的游戏充满这样的自信是件好事吧。
虽然今年遗憾地与奖项失之交臂,但希望他们今后能继续创作出优秀的作品。
日本人は好意的にレビューしてたけど、西游记というテーマ自体が中国と日本でしかメ
ジャーじゃないのが原因かなぁ…
日本这边评价算是很正面的吧,
不过或许是因为“西游记”这个主题本身在中国和日本以外并不是主流的缘故吧…
ウーコンはめちゃくちゃ出来が良かった。演出とかプレイ感とか世界観とか、本当によ
く出来てた。
けど相手が悪かった…アストロはゲームの楽しいを诘め込みまくってるし、老若男女だ
れもが楽しめるゲームに仕上がってる。
黑悟空制作的相当不错了。不管是演出,玩起来的感觉还是世界观,真的都很不赖。
不过真的是对手实在太强了…《宇宙机器人》将游戏的乐趣融入其中,
并且是那种无论老少都能享受的游戏,对手是这样的作品确实很难胜出。
メタクリティックスコアが全てだとは思わないけど
少なくとも81点が94点に胜る言われは无いな
他で言われてるけどソウルライクゲーでしかも世界的に不人気な中国舞台、题材も中国
の世界的にマイナーな神话というコアなゲーム
出来が良くてもやる人を选ぶゲームでは世界は取れないだろうよ
我并不认为Metacritic的分数代表一切,但至少你很难说81分比94分更厉害。
就像其他地方所说的,这是一款类魂概念游戏,
而且背景设定在全球范畴不太主流的中国舞台,题材更是中国在全球较为冷门的神话,
这样的核心游戏,虽然制作精良,但却是那种需要特定玩家群体的游戏,
这样的作品是难以在全球取得成功的。
まあ相手が悪かった
良ゲーだしポテンシャルは确かにあったから次回顽张ってほしい
确实,是对手太强了啊。
是款好游戏,也确实很有潜力,希望下次再继续加油吧。
オートマトンは“选考基准が分からない”てコメントを
见出しで取り上げるべきじゃないか?
日本开発でアストロボット开発者の
他ゲームへのリスペクト含めたスピーチとの対比にもなる
AUTOMATON你们应该把“搞不清楚评审标准”这个言论放在标题上不是吗?
这样才能和宇宙机器人开发者所表达的,演讲内容中的对其他游戏的尊重,
形成鲜明对比。
绝賛プレイ中だけど、ソウルライクってだけで新鲜味があまり感じられない。反ポリコ
レと人界作戦で话题になったけど、肝心のゲーム内容はGOTYに及ぶものではない気がす
る。
SEKIROが取れて、このゲームが取れないのはそういうところ。
现在正在大力游玩中,不过仅仅类魂概念类型的游戏,让人感觉新鲜感并不强烈。
虽然因为反政治正确和“人界作战”而引起话题,但从游戏内容来看,
似乎无法臻至GOTY(年度游戏)的水准。
《只狼》得以获奖,而这款游戏无法脱颖而出,我想就是因为这样的差异。
悪いゲームじゃないけど结局のところソウル発売以降量产されまくってるソウルライク
の中で良作ってだけやしな…
不是一款糟糕的游戏,但说到底,也不过是黑暗灵魂系列发售以来,
大量依样画葫芦的游戏中其中一款做的还不错的作品而已...
死にゲーという性质上万人ウケするゲームじゃないので、GOTYは取りにくいのかなと思
います。ですけど、个人的には今年一の神ゲーでした。
虽然这种受死游戏特性,确实不易吸引所有玩家,所以想问鼎GOTY有点困难,
不过我个人私心觉得这款是今年最棒的游戏。
ゲームとしてはまぁまぁ出来てたけど、话が一切わからんかったわ。ストーリーも大事
。
游戏的玩法还行,但故事完全无法理解,这点确实让人失望。
毕竟,故事也是游戏中很重要的一部分。
良作だけどGOTY程じゃないかなぁ
めちゃくちゃ楽しかったけど、若干荒削りなところが多い気がする
是个良作,但还未达到年度游戏的程度。
我是玩得满开心的,但是感觉有很多细节略显粗糙。
个人的には良作だけどGOTYにはまだ远い出来だったかな、とはいえ今后が楽しみな会社
の一つ
我个人觉得虽然是好游戏,但距离GOTY还有段差距,
不过这间公司的未来是值得期待的。
翻訳やさしすぎ
すごく気にしてるのに见え张って强気な舍てゼリフはいてるのに青春期みたいな悩み事
のように见えます
新闻翻译是不是太温和了点
原文是明明很在意却还故作坚强、逞能地撂下狠话的感觉,
外人读来反而有点青春期烦恼的感觉。
上手く言えないケドこのゲーム何かが足らない。
剣撃が棍棒(悟空だから当然だが)操作は振り回すだけで単调。见えてるのに行けないエ
リアプライヤーに対しもっと挑発して欲しい。主人公がブスで物语に入り込めなか
った。
虽然很难表达,但这款游戏似乎缺少了某些元素。
攻击是使用棍棒(当然因为主角是悟空这是当然的),但只有挥舞棍棒显得有些单调。
游戏中有些区域明明能看到却无法进入,这也让人有些困扰。
另外,觉得如果能对玩家进行更多挑战或挑衅会更有趣。
主人公外观也让我无法真正融入故事。
うわ…コイツら受赏するためにゲーム作ってんの?
キショ
哇...难道是为了拿奖才做游戏的吗?
不输胡
受赏がなかったのは残念ですが、とても良いゲームでした。‼
また世界中のゲーマーたちが期待するようなする新作を期待しています。
虽然没有获奖很遗憾,但这确实是一款非常好的游戏!‼
期待他们未来能推出更多让全球玩家都充满期待的新作。
もしアストロじゃなかったとしても确実に黒神话がGOTY取れたかって言われたら怪しい
だろ
就算获奖的不是宇宙机器人,黑神话是否能击败其他竞争者获得GOTY也让人存疑。
metacritic score
アストロボット 94点
悟空 81点
纳得いかない??
MC评分
宇宙机器人 94
黑悟空 81
不能接受的点在哪??
黙ってりゃいいのに余计なこと言って自分から评価下げに行ってるのに気づかないのは
お国柄なのかね
明明沉默是金,偏偏要说这种多余的话,让自己评价下跌,
难道是因为国情不同的缘故吗?
答对了,真的是国情不同