[闲聊] 面多加水,水多加面最好的的例子是?

楼主: Mayfly (Baccano)   2024-12-11 15:21:10
说游戏平衡啦
最近看漫威争锋的评价,有人说他目前的平衡方式就是暴力平衡,所有角色都是超强的超级
英雄,大家玩起来都爽就好
然后我就好奇了,真的有平衡几乎全靠加强,就让玩家体验良好倍受好评的游戏吗?
难道不会变成无脑膨胀游戏?
不论游戏类型或年代,有什么这种平衡方式的好例子吗?
作者: Maglev   2023-12-11 15:21:00
游戏王...?
作者: roger2623900 (whitecrow)   2024-12-11 15:22:00
游戏王哪是靠buff平衡
作者: yoyun10121 (yoyo)   2024-12-11 15:25:00
wc3的强者大战, 不过是很古早的东西了
作者: laser789 (PewPewPew)   2024-12-11 15:26:00
那个血量数值是无量大数的钢弹游戏
作者: schiffer (Schiffer)   2024-12-11 15:28:00
这样不是平衡吧是给玩家爽,pad啊,纯纯上修,满多非对战游戏都是用这种策略的
作者: wcp59478 (真是邪门)   2024-12-11 15:29:00
FGO除了男梅实装时跟实装前剧情使用有落差有NERF过角色吗?
作者: schiffer (Schiffer)   2024-12-11 15:30:00
对战游戏有用这种策略的rng成分会很重所以你一直上修人人都能喝汤也就还行
作者: Shichimiya (便当)   2024-12-11 15:34:00
花钱抽的nerf违法
作者: md01yo30 (毛玉比ゆっくり可爱啦)   2024-12-11 15:34:00
当年的UL,每次新角都是针对上个新角去设计,一直克
作者: jason89075 (伊布家族很赞)   2024-12-11 15:34:00
Dota 2
作者: Shichimiya (便当)   2024-12-11 15:35:00
UL哪有体验良好XD
作者: willytp97121 (rainwalker)   2024-12-11 15:37:00
PAD吧 出新角纯给强度美 十倍不够就12倍 上限50亿不够就60亿 然后再给boss上完全针对用的盾
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2024-12-11 15:42:00
虽然dota2 角色间确实像是比谁暴力 但平衡版本的时候该削的还是会削就是
作者: shuten ( [////>)   2024-12-11 15:49:00
lol设计师
作者: daniel70730 (Dandan)   2024-12-11 15:56:00
pad啊 上限都开到400e了
作者: yao7174 (普通的变态)   2024-12-11 16:33:00
GB02现在就是这样 强化旧机跟出强力新机比砍新机更多 但是问题是没打到点上的话 就会一直被念就是了 像现在的勇さん就是这个问题 还没有人真的能撼动勇さん的地位 有的话也只是下一台厨机 550感应德卡也有同样的问题

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