Re: [手游] 逆水寒的普通团队副本,难度有点微妙

楼主: judy13857 (加一加一)   2024-12-11 15:10:06
https://b23.tv/Uavocd3
这影片就说明了目前逆水寒整个的现况了
现在普通舞阳叫成这样,后面英雄难度会哀的更大声,当初只有极少部分的能打过,会严
重卡你秒伤,跟AI打也过不了
然后玩家狂喷狂骂,后面的副本就设计成轻度智障也能过的程度了,有些机制也不用处理
,直接碾过去都行
然后要改难也是不可能的事情了
※ 引述《Lucky0105 (洋)》之铭言:
: 逆水寒现在有4个副本
: 1. 每日(易,无脑碾到底那种)
: 2. 每周小队(易)
: 3. 每周小队2(普,打站桩王,有1~2个机制)
: 4. [普通团队](易~难)
: # boss有4~6个机制,血量几%以下会变
: # 1人失误还好,2~3人失误全团坐牢
: # 有dps check机制,时间内没打玩王会狂暴
: @难点:
: 1. 自己、队友 适应的机制越慢越难
: 2. Dps没达标就没什么救
: @野团生态:
: 1. 目前很多有老手指挥开mic沟通并交流、
: 2. 吃buff药(自己准备)、
: 3. 装备与手法要搞好、
: 4. 要传自己打木桩的秒伤截图给团长
: 5. 开王前团长会标好1~3号点位,几时该去哪
: @副本难度:
: 比FF14极希瓦简单一点
:
作者: iam0718 (999)   2024-12-11 15:20:00
我是觉得除去DPS检查 算很宽松了 一场能战复个七八次
作者: wrh810701 (wrh)   2024-12-11 15:22:00
补死了不占战复 战复秒放秒活 CD40秒 真的很宽松
作者: Lucky0105 (洋)   2024-12-11 15:30:00
说得好好 已追踪

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