[闲聊] 光荣全力转向3A是不是太冒险了

楼主: judy13857 (加一加一)   2024-12-11 03:14:00
www.koeitecmo.co.jp/ir/docs/ir4_20241107.pdf
在股东Q&A问答会上,光荣表示:我们计划建立一个开发框架,以确保公司能够稳定地推
出3A级(高级)游戏
同时,光荣指出手游市场已趋向成熟且饱和,预计这一市场未来成长空间有限,然而,他
们也认为最新硬件技术的发展将会带动3A级游戏市场的成长
问题是手游市场真的有饱和吗,我记得手游也让光荣赚不少吧,学中国那样子出个三端都
能玩的高品质3D游戏不好吗,能吸收更多客群,全力往3A是不是太冒险了
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2024-12-11 03:21:00
光荣所谓的3A是仁王类型吧
作者: chuckni (SHOUGUN)   2024-12-11 03:22:00
你有没有想过怎么跟那堆中国手游拼命?而且手游光荣早就在用力做了就是做不起来才觉得极限就这样的吧?
作者: waterjade (wj)   2024-12-11 03:27:00
日本大概在原那时就调查发现中国一堆人在作所以没人要跟上 手游把握通勤市场就好XD
作者: ChHChen (硫酸无毒)   2024-12-11 04:21:00
全力转向3A(X) 努力开始做3A(O)
作者: nightyao (yao)   2024-12-11 04:23:00
连中国都有3A,有一个成功就会吸引一波投资,难到要赌中国之后一直失败?何况商业敌人不止中国。
作者: ChHChen (硫酸无毒)   2024-12-11 04:24:00
你仔细看完整篇财报,他们根本不认为自己过去绝大多数的作品有3A等级,财报里他们自认为算3A的只有浪人崛起和狂野之心(疑似),除此之外三国无双起源也只算大型作品,然后除了仁王卧龙以外大多数作品(包括但不限于炼金、信野、三国志(都只是中小型作品另外财报里也说了,虽然开始做3A,但AAA工作室是独立在既有品牌部体制外面的,所以影响不到既有的中小型作品开发,没有所谓全力转向,只是在既有基础上往上扩增3A作品开发能力而已然后顺便讲一下,光荣手游是蛮赚、占了不少收入没错,不过要跟业界顶尖的那些游戏比营收还是完全比不了的
作者: sodoublery66 (骗ㄋㄉ辣)   2024-12-11 04:28:00
拜托把仁王2那个成熟好玩的战斗系统做回来 不是卧龙这种半调子
作者: LABOYS (洛城浪子)   2024-12-11 07:43:00
中国开发者都说手游市场饱和了,还在一窝蜂鼓吹做手游找死而已http://i.imgur.com/x6HvYl8.jpg
作者: AndyMAX (微)   2024-12-11 07:49:00
要跟中国卷3A手游是卷不赢 轻松做妹子抽卡就好
作者: LABOYS (洛城浪子)   2024-12-11 07:51:00
妹子抽卡,他们已经有维纳斯假期了
作者: MikageSayo (御影佐夜)   2024-12-11 07:55:00

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