Re: [问题] 玩鸣潮的讨厌米哈游的原因?

楼主: zxcmoney (修司)   2024-12-11 02:23:13
其实这大概比较像是库洛跟米哈游之间的"人设"?
(或著说类似的形象)
没记错的话,
当年米哈游的崩坏3画面表现惊艳,
抢得了市场先机,
看到市场可能性之后也有许多游戏想跟上,
(甚至是想超越)
而库洛的战双帕弥什则是相对成功的作品,
印象中当时很多的心得都会拿战双帕弥什跟崩坏3比。
一方面来说正因为是同赛道的游戏类型,
所以玩家群体自然也会相近,
但玩家与玩家之间仍有个别的喜好差异,
反正最终就是变成两边各有支持者对立的情况。
这情况之后也延续到了鸣潮,
进而出现当年所谓的原末鸣出的言论,
但某方面来说,原末鸣出的说法,
也是产能差距,人家原神都快7国出完了,
都要进入游戏末期,库洛才终于出了鸣潮,
大概在当年也是没看好原神的那群人,
是原神爆红之后才开始动工厂商之一,
然而米哈游已经专走大量的先行者红利,
靠赚到的钱转换成更多的工业化堆量能力,
还有一堆闲钱投资些五四三的。
有点离题了,
总之,库洛跟米哈游之间,
从战双帕弥什就开始找话题吵来传流量,
反正在板上有话题吵加减能赚到一些关注度。
大概跟米黑与米卫兵对立赚流量类似,
鸣卫兵跟米卫兵对立也是赚流量,
而从原末鸣出的言论,
看到当时的目标可能是想创造两者同等量级的印象。
(毕竟原神的营收就在那,让粉丝觉得这游戏未来可期之类的?)
大概之后发现好像没法比,
才从原神转向泛米游。
当然要深入讨论的话,是有很多细节可以深入下去,
但某种程度上,
大概跟 百事可乐 与 可口可乐 之间,
或是 索尼 与 任天堂 之间,
同赛道上,打造出有各自的死忠粉丝群的印象。
某种程度来说,就是类似一种"人设"的感觉?
另一方面要是拟人化的话,
库洛.米哈游.腾讯之间故事也算蛮有趣的就是了,
不过深入下去又离题了,就不多聊了。
作者: amsmsk (449)   2024-12-11 02:25:00
其实就是原鸣都太烂了 粉丝只好找别的事情做
作者: ch333 (333频道)   2024-12-11 04:25:00
两边养一堆卫兵 玩出优越感
作者: wrh810701 (wrh)   2024-12-11 05:44:00
鸣当初开服一直往原撞是真的啊,某方面来说也确实吵起话题了没错,那个取名跟开服时间说没有撞原傻子才信也导致刚开服满山满谷的比较文跟两边玩家大战当然在四个小版本内靠着少数支持者挖的游戏内容跟优化把原神支持者打成流水复读机就是另一个故事了...
作者: mark0912n (马克零九一二恩)   2024-12-11 06:36:00
唔,我两边都有玩,印象怎跟楼上不一样
作者: Valter (V)   2024-12-11 06:52:00
希望鸣潮可以学幻塔一样专心走自己 还是不错的
作者: k1k1832002 (Matoriel)   2024-12-11 08:04:00
形象跟随的程度算是独一档的,米哈游口号技术宅拯救世界,库洛有一间公司命名为库洛拯救人类,再加上连续三作游戏走向相似,跟米有米游社,库有库街区,而米哈一儿这说法甚至是当初建立库街区时,使用者条款里面出现米哈两个字大家才发现从米游社抄来,米这里有个错字少打游,没被Ctrl+H取代掉,自此确立这个称呼
作者: koy784512 (我永远喜欢风真いろは)   2024-12-11 08:11:00
库洛的铁道过几年就会出了吧
作者: osau   2024-12-11 08:18:00
库油三测也有用世界等级的词汇语句排列完全一样刚好崩铁2.2那时间推出至此库洛就被归类在米油统称米哈一儿库洛就是狂蹭一条狗米游玩家会不爽很正常
作者: Valter (V)   2024-12-11 08:44:00
早期还有鸣素反应 但也是因为太相似后来就删了

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