以前没有这么多人投入特召时的环境(条件难达成亏牌亏打点)
大家都以一回一次的通召来叫怪打人
还是比较慢节奏的游戏
牌组基本大怪只有2500打点5-6星的上级怪及少数有特殊效果的大怪
其他都是效果怪及1800打点(有时2300打点)的4星怪或2000守备的怪
牌组其他都是解场阿 NTR别人怪阿 扔对手手牌的魔法卡跟少量陷阱组成的
能一换多的抽滤手段放在里面直接压缩牌组外还增加了当时环境的最大且几乎唯一的资源—手牌
不管抽到什么也好手牌一换多就是优势
更别说后来出的黑暗大法师这狂抽就会赢的东西
当时环境还有其他精准检索,狂压缩牌组的东西,上手机率更大,让他后来变限制,天使变准限,大法师限一套
后来发展下特召愈来愈多赚手牌的优势太大就直接变禁止了,天使因墓地资源晚一点被禁止到后来又放过一阵子出来但最终也是回去关
到现在有条件一换多的牌几乎都是强,有的直接给一套主题的核心资源运转或精准检索,基本上游戏王已经容不下这种牌了