楼主:
FTS152 (FTS152)
2024-12-09 15:06:06这个问题问的很好欸
先问“为什么中国能做出日本人爱的手游”
直接偷渡了
“日本人很爱中国手游”这个概念
然后看到问题的人就不会先质疑前提
而是开始帮这个论点找合理的论述
至于问题本身
鬼灭 巨人很红
会有人讨论“为什么日本能画出台湾人喜欢的作品”吗
枫之谷 天堂很多人玩
会有人讨论“为什么韩国能做出台湾人喜欢的网游”吗
想一下为什么 就会知道这个话题能够存在
他的脉络跟前提首先就是有问题的
先把ptcg除名,然后几款十年皮影戏没资格跟中国手游比,确实能得到日本人最爱中国手游的结论顺带一提,这个命题直接把中国两个字换成米也成立
作者: kasim15 2024-12-09 15:08:00
因为日本游戏大国 日本本身能满足自己人 结果却喜欢上中国的 而拿台湾举例大错
作者:
seer2525 (冠军都是一场梦)
2024-12-09 15:12:00先默认日本人喜欢中国游戏的根据在哪里? 原铁绝在日本又没强到屌打本土手游
作者: kasim15 2024-12-09 15:14:00
说喜欢又没说碾压屌打 到底多气
而且一般玩家游戏玩法 类型 人设喜欢玩就好了,实际上很少会在意哪边做的
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2024-12-09 15:19:00源头是一篇推特文章
作者:
seer2525 (冠军都是一场梦)
2024-12-09 15:20:00有一两款中国游戏在日本人气蛮高的->日本人喜欢中国游戏这结论就很滑坡
作者:
seer2525 (冠军都是一场梦)
2024-12-09 15:21:00楼上你根本没看原文内文吧
作者:
keerily (非洲人要认命)
2024-12-09 15:22:00干嘛偷换概念,标题是为什么中国人能做出日本人爱的手游而不是为什么日本人爱中国手游,你该不会分不出来差别吧
作者:
seer2525 (冠军都是一场梦)
2024-12-09 15:23:00原文内文是在说那些说中国人比日本人还会做日本人喜欢的
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2024-12-09 15:23:00看了一下原推,他想说的是幸存者偏差
作者: kasim15 2024-12-09 15:26:00
日本人的角度 讨论外国窜出不是很平常 很气欸
作者:
seer2525 (冠军都是一场梦)
2024-12-09 15:27:00楼上又一个标题党 内文就不是在讨论这个啊*楼上上明明内文就不是讨论"为什么中国人比较会做日本人喜欢的手游" 而是讨论 为什么会有人这样说推主的答案是 那些人对中国只会看成功的案例 对日本只会暴死的案例
但这样的描述也很有趣吧,如果侷限日区倒是成立,如果指称全球就...
作者:
seer2525 (冠军都是一场梦)
2024-12-09 15:34:00全球那就不关日本人的事了啊
作者: cat5672 (尾行) 2024-12-09 15:35:00
台湾从来都是被动接受文化产品输入 自然不会这样问 日本从来是向别人输出产品的 所以被输入了会这样想也没那么奇怪
作者:
Nintenxu (Nintenxu)
2024-12-09 15:39:00PlayStation日帐商店街前三名都是中国游戏欸 l
作者: indpa5553 (RM) 2024-12-09 15:44:00
在日本比较热门的中国手游,也就米游和明日方舟而已啊
作者:
dsa3717 (FishCA)
2024-12-09 15:49:00“为什么日本的漫画可以行销世界”“为什么韩国网游热门”这不是很常见的议题吗?
作者: adafaaf34 2024-12-09 15:49:00
阿不就好玩要完全没有日本人也很难吧
作者:
winiS (维尼桑)
2024-12-09 16:10:00思维清楚,常见的未审先判文
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2024-12-09 16:30:00你的反问才有问题,日本漫画跟以前的韩国网游在输入相对不发达的台湾后受到欢迎根本不需要问。跟中国手游在本土游戏兴盛的日本插入一席之地的情况完全不同。就像法米通周销几乎只有日本游戏,只有非常强的入麦块才有可能稳定入榜
作者:
eva05s (◎)
2024-12-09 17:02:00你也不过是光明正大换概念而已,人家日本人在讨论中国做的某几款受欢迎手游,直接换成其他概念开骂