[问题] 绝区学龙绊高难度组队副本能找回热度吗

楼主: azazpoipoi (鳿风)   2024-12-04 08:12:56
失落的龙绊,cy跟任天堂共同开发的动作游戏,
早期能不能通关真龙副本成为了老手跟新手的分水岭
开场轰炸的伤害检定,团队的配合都不能有些许失误,
轻玩家玩的是营收、战文,而高端玩家玩的是不容有一丝失误的刺激战斗
绝区作为一款动作游戏是否因为难度方面太过讨好玩家,反而两边不讨好?
各位版友怎看?
作者: killerj466v2 (肥肥)   2024-12-04 08:13:00
那个超难 别了
作者: superLM (Let's play it by ear)   2024-12-04 08:13:00
没救了
作者: O300 (欧三百)   2024-12-04 08:15:00
绝区什么都好 就是无聊☺
作者: f536392   2024-12-04 08:15:00
那我不如去玩崩三 还比较好玩一点角色也比较好看
作者: pan46 (pan)   2024-12-04 08:17:00
会倒吧 别搞花招
作者: sobiNOva (星星彻夜未眠)   2024-12-04 08:18:00
不会 我觉得这样刚好= =手游就来爽的搞一堆复杂操作干嘛
作者: gaym19 (best689tw)   2024-12-04 08:19:00
好的不学学坏的
作者: sobiNOva (星星彻夜未眠)   2024-12-04 08:19:00
而且再复杂的操作 玩久了也是腻
作者: gaym19 (best689tw)   2024-12-04 08:20:00
要零失误现在不是有智障塔 被打到一次就re
作者: killerj466v2 (肥肥)   2024-12-04 08:20:00
因为现在倒了我也拿不出具体的比较,但农龙绊那个目前比较热门的手游,我觉得大概就跟弹珠农黎绝还是每期都过园10差不多,而且是四人野
作者: Barrel (桶子)   2024-12-04 08:22:00
ZZZ需要的是以前MMO副本设计 不是无脑堆怪堆数值
作者: u987u (黑色卷毛)   2024-12-04 08:26:00
高难组队副本一定更没意义 首先绝区目前只有盾角色 没有补师 高难下还是追求无伤 然后高难副本野团又很难过 最后变成玩家得私下约团 不然就是野团都在稽查队友 前半小时都在看队友练度跟有没有专武 不行就跳 一直跳到队友够强才出发
作者: pan46 (pan)   2024-12-04 08:27:00
要玩这个你等米做MMO就好了= =
作者: infi23 (流浪)   2024-12-04 08:27:00
傻子才在手游玩高难度
作者: gaym19 (best689tw)   2024-12-04 08:27:00
ZZZ没设计补师跟主动回血手段你打高难度一定是疯狂稽查 最后还不是变自嗨系统等出了什么医生邦布之类的回血手段再来谈高难共斗
作者: daniel70730 (Dandan)   2024-12-04 08:34:00
认真说 龙绊共斗很好玩 烂的是农武器的方式
作者: Echobee (吐痰卡门)   2024-12-04 08:36:00
然后组队玩法到后面直接变成没抽2+1请你自主退队吗
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2024-12-04 08:36:00
疯了才会在手游上设计mmo高难副本,你想在手机上集合分散转火出人群吗==
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-12-04 08:42:00
你要不要直接回头复制崩3架构比较有梗一点?
作者: nashinai   2024-12-04 09:03:00
把手游用mmo坦补dd思维去设计本身就是个错误
作者: Louta   2024-12-04 09:07:00
其实z蛮适合联机设计的吧,秀技术或课金量也不错
作者: bluefire (Just do it)   2024-12-04 09:09:00
龙绊打超龙打一整个下午 野团过关0场 那攻击模式流程每个人都要记 出了寡妇之后才开始自己组队单刷
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2024-12-04 09:12:00
绝区乖乖出角色让玩家上线扭屁股就好了 别搞那些543都可以稳稳的活下去
作者: Nevhir (烟霄微月)   2024-12-04 09:16:00
会死
作者: Ian940524 (Ian)   2024-12-04 09:19:00
现在米油就一堆人嫌逼课了 还搞难度 XDDD
作者: super0949 (不重要啦~)   2024-12-04 09:21:00
学龙绊是嫌死的不够快吗
作者: b79205 (茄汁罐头)   2024-12-04 09:23:00
光是爬塔一堆人都打不过了 还想搞更高难 不想赚钱了?
作者: keerily (非洲人要认命)   2024-12-04 09:26:00
龙绊都死了,干嘛学个死人
作者: bluerain0958 (郁雨)   2024-12-04 09:45:00
爬塔都一堆人嫌难了 先等膨胀到人均100层在加难吧但我觉得目前需要改善的是副本的机制副本或BOSS没有特别的机制终究会被嫌无聊双子虽然一直被嫌 但双子的机制是有特色的还有最基本的锁定问题 这个没改 打多怪的场都会很躁
作者: mbla (剉冰)   2024-12-04 10:00:00
我觉得难不是问题 问题是他妈的要一直刷 当初龙绊难就算了还要一直重复刷才痛苦
作者: keerily (非洲人要认命)   2024-12-04 10:03:00
龙绊刚出时,还定位成不用花太多时间上线玩的副游结果就...
作者: protoss97 (wei)   2024-12-04 10:32:00
叫ps伙伴奖的游戏去学已经岛了的游戏 你认真?自己喜欢高难游戏还好说,为了营收?别闹了锁定有强索 我觉得再加一个tab切目标的功能就好很多了
作者: cc10601cc (maple_999)   2024-12-04 10:38:00
那你下次还填非常简单
作者: CoolMonster (沁凉微风)   2024-12-04 11:10:00
作者: skullxism   2024-12-04 11:16:00
现在谁还要组队
作者: monkey0135 (HappyThompson)   2024-12-04 11:32:00
龙绊高难有可以一起讨论的队友那确实很好玩 但反过来真的超痛苦
作者: dio799 (路客法)   2024-12-04 11:32:00
...........我很庆幸绝区零团队里没有楼主这种想法的人
作者: Nevhir (烟霄微月)   2024-12-04 11:54:00
龙绊开始是轻松副游 有一个天才叫冈田 加入后开始弄高难越来越难 越来越难 然后就 倒了我从不组队 要连线高难的制作物 我一样没做 很多人也一样
作者: michelle144 (michelle)   2024-12-04 12:08:00
学个倒台的烂游戏是什么操作

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