[闲聊] 米哈游死不强化旧角是正确的吗?

楼主: hui000807 (Santa)   2024-11-29 10:10:45
以老原神举例,自从龙王出了之后,几乎就是宣告除辅助功能以外的原始人全部死亡。连米
哈游都知道自己老角色完全卖不动了,只能押宝新角色试试看。
结果纳塔新角色人设暴毙,机制搞笑,还想要控制膨胀,总结还是不如龙王一喷,玩到现在
原石都15万了,新角色真的完全找不到理由去抽。
但是有些旧角色其实玩家还是会喜欢他们的人设、造型和玩法的,就只是因为他们数值或机
制问题真的跟不上时代了,所以往往也没办法给自己抽取的理由。结果就是变成,官方发现
自己老角色完全卖不出去,新玩家想抽旧角色却一直觉得无效金浪费石头,陷入玩家和官方
都不开心的状态。
对于一个完全没有PVP,基本上都自己玩耍的游戏,官方把自己弄成这种卖角色的困境真的
是很可悲的一件事情,原神都尚且如此,更别提隔壁崩铁了,每个攻略作者都直接摆明,崩
铁的主C复刻就是不要抽。但崩铁又是主C出比较多的游戏,整个就是滑稽。
虽然崩铁现在还可以靠环境稍微去控制一下,但是这种作法最后还是会走到头啦。像是乱破
和流萤对比,乱破那个版本弃子的味道就有够重。
只能说,某程度也要感谢米哈游这种营运思路,你多跳他们推出的某几只版本弃子,专心去
抽他们的主推大C,的确是能玩得很舒服啦。
对玩家有利有弊,但对官方来讲我是看不出死不强化角色的好处在哪里啦==?有米学长可以
跟我解释一下这之间的商业逻辑吗?
作者: hoshitani (ホシタニ)   2024-11-29 10:12:00
以营收来看是正确的作法吧 反正玩家还是买单
作者: bala045 (so sad)   2024-11-29 10:12:00
强化角色的好处在哪?
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2024-11-29 10:12:00
课金榜有没有米游 有 那就是商业逻辑
作者: as3366700 (Evan)   2024-11-29 10:12:00
新角记得抽
作者: amsmsk (449)   2024-11-29 10:13:00
都说没PVP了 强化角色没啥意义吧
作者: vsepr55 (vsepr55)   2024-11-29 10:13:00
表演一下那个 又不是不能玩.jpg
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2024-11-29 10:14:00
只看营收 就跟1%五星0.7%PU是不是正确的 答案会是一样
作者: wsx89589468 (kkpitch)   2024-11-29 10:14:00
这样听问题不是强化旧角,是龙王714了啊
作者: amsmsk (449)   2024-11-29 10:15:00
不抄的也没超过去R
作者: pg2000 (旸)   2024-11-29 10:15:00
一直强化旧角,不就代表你新角数值都乱设计
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2024-11-29 10:15:00
信仰集资app有自己的玩法啊
作者: pg2000 (旸)   2024-11-29 10:16:00
把新角拉到很强骗抽 -> 过一段时间在强化旧角
作者: turboshen (shen_11)   2024-11-29 10:16:00
现在的问题在旧角色能不能轻松过关卡?答案是能
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-11-29 10:16:00
龙王之前还行 龙王之后你看看复刻卡池什么样
作者: wsx89589468 (kkpitch)   2024-11-29 10:17:00
不过复刻不强化一下其实也怪怪的,就不想多赚一点钱很不米
作者: seer2525 (冠军都是一场梦)   2024-11-29 10:17:00
笑鼠 现在铁道就是新角数值乱设计旧角还不强化啊
作者: amsmsk (449)   2024-11-29 10:17:00
强化旧角强度更逼课吧 复刻池变新池的概念
作者: c6343j6297 (团长的桌子)   2024-11-29 10:17:00
会考虑强化旧角的游戏也不多吧,你看档案角色出厂时不强,几乎一生就待在仓库了
作者: lnceric008 (零零八)   2024-11-29 10:18:00
原文是说崩铁,反而原神出大班尼特或者出物理聚怪,你会不抽?
作者: turboshen (shen_11)   2024-11-29 10:18:00
枫丹的每个C都超强,纳塔则是出了一只万用的希诺宁+多到满出来的跑图角
作者: bro286 (七进七出不死鸟)   2024-11-29 10:19:00
总觉钓到一堆aoe,最好确定自己玩的是有在平等强化的嘻嘻
作者: pg2000 (旸)   2024-11-29 10:19:00
铁道我就不好说了 我还真的希望强化 银狼弱的跟屎一样qq
作者: miarika123 (Arikalia)   2024-11-29 10:19:00
你觉得像GBF PAD一天到晚手术失败有比较好吗
作者: c6343j6297 (团长的桌子)   2024-11-29 10:19:00
所以攻略评价写未来可期,然后几年后还是未来可期
作者: seer2525 (冠军都是一场梦)   2024-11-29 10:20:00
档案角色强度是看活动浮动的 渚一开始被打60分现在变100分咧
作者: lovez04wj06 (车前草)   2024-11-29 10:20:00
逼不逼课和强化旧角有什么关系?难道你的旧角抽了会消失不成?逻辑死掉喔?
作者: gm79227922 (mr.r)   2024-11-29 10:20:00
这样才会抽新的
作者: skyofme (天空人)   2024-11-29 10:20:00
没对没错
作者: turboshen (shen_11)   2024-11-29 10:21:00
至于铁道就算了,我比较喜欢那种需要思考的回合游戏
作者: c6343j6297 (团长的桌子)   2024-11-29 10:21:00
你看有几个是真的分数因为浮动到这么高的吧,你单纯指特例没办法代表大多数
作者: seer2525 (冠军都是一场梦)   2024-11-29 10:21:00
抱歉渚一开始不是60分 是56分
作者: adk147852 (Immortal)   2024-11-29 10:21:00
麻烦吧 要强化不如换个衣服当新角卖
作者: pg2000 (旸)   2024-11-29 10:21:00
为什么要强化旧角? 就是新角做太强 怪变太强逼课阿
作者: stormNEW (再也不信人)   2024-11-29 10:21:00
绝区通膨超猛,不强化一堆仓管
作者: pg2000 (旸)   2024-11-29 10:22:00
当然啦 我希望营运能控制,但控制失败 还是强化旧角好
作者: seer2525 (冠军都是一场梦)   2024-11-29 10:22:00
档案本来就很多对策角 所以档案是看背包深度
作者: miarika123 (Arikalia)   2024-11-29 10:22:00
档的评分有没有可能是评的人的问题==
作者: pg2000 (旸)   2024-11-29 10:23:00
不过其实强化旧角还是有好处就是,讨论声浪/回收再利用
作者: fonpie (枫白)   2024-11-29 10:24:00
原神怪有变太强吗?深渊也没有越来越恶心,反而变简单
作者: pg2000 (旸)   2024-11-29 10:24:00
铁道这部分我是希望强化旧角没错啊 差距拉开多的有点扯
作者: fonpie (枫白)   2024-11-29 10:25:00
虽然能强化是最好,但是抽卡跟人气终究是看性辟居多
作者: turboshen (shen_11)   2024-11-29 10:25:00
原神就怪物难度没跟角色一起飞上来,所以相对没那么难受
作者: pg2000 (旸)   2024-11-29 10:25:00
DOT环境0+0的DOT队 我自己是连保底都打不到了
作者: rabbithouse (智乃的欧尼酱)   2024-11-29 10:28:00
铁道那个膨胀速度,旧角根本就不知道怎么救,还不如抽合性癖的新角实在多了,还好铁道好处就是角色确实也出的很多
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2024-11-29 10:28:00
原魔有变强阿 去打纳塔跟之前的副本关就很明显了
作者: amsmsk (449)   2024-11-29 10:32:00
强化旧角本来就是很奇怪啊 不然出一堆泳装啥的干嘛
作者: fonpie (枫白)   2024-11-29 10:32:00
纳塔目前有哪个难的副本吗?我反而讨厌稲妻以前的属性机制跟多波怪副本,浪费时间
作者: hoe1101 (摸摸)   2024-11-29 10:32:00
dot队问题太多,专用的辅助跟生存都没出来,真不知道在冲三小
作者: fonpie (枫白)   2024-11-29 10:33:00
原神大世界最恶心的难度曲线应该还是稲妻时期,然后深渊就是圣骸兽吧
作者: pg2000 (旸)   2024-11-29 10:34:00
其实我自己的结论就是营运要卖新卡就是了现在dot队伤害差太多 留有一堆空间/到时候出个超强DOT辅旧角强化了 又可以赚营收
作者: shinjangli (阿良)   2024-11-29 10:36:00
dot已经被蛋雕了吧,不要再幻想了
作者: clothg34569 (提拉米苏冰淇淋)   2024-11-29 10:36:00
所以复刻池通通卖不动啦
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2024-11-29 10:36:00
没难的阿 但是打起来的时间差距跟软硬度就在那边
作者: turboshen (shen_11)   2024-11-29 10:37:00
原神另一个问题在于旧角色连泳装这类异构角都不出自己的版本过后就会像陌生人,未来高机率不会再出现
作者: krousxchen (城府很深)   2024-11-29 10:37:00
原神问题是出了水龙吧
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2024-11-29 10:37:00
为了巨屎去拉旧角就很明显了 打纳塔的正常地图队伍回去扁蒙德的时候发现一个E就秒天秒地 差距就不算小
作者: turboshen (shen_11)   2024-11-29 10:38:00
每个角色都超级片面不立体
作者: a204a218 (Hank)   2024-11-29 10:38:00
出旧角换装版也没关系啊,好歹服务了喜欢旧角的玩家,米不是说爱说为爱买单吗,旧角的真爱玩家连买单的机会都没有勒
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-11-29 10:39:00
现在你用旧角去打纳塔最高世界等级的野怪 哇靠这里是深渊10、11楼吗?
作者: hoshitani (ホシタニ)   2024-11-29 10:40:00
银狼密技至少改强一点吧 现在每个主C密技都你的上位版
作者: GrimmNotes (格林童话)   2024-11-29 10:41:00
可惜了银狼 我很喜欢她的外型 核心植入弱点整个可有可
作者: a25785885 (SuperbbMan)   2024-11-29 10:41:00
这一套课金机制就是几十年页游网游的集大成 他们最懂膨胀了 不用替中国人操这个心
作者: sky070650 (小伊瑞)   2024-11-29 10:41:00
不复刻要买什么单,笑死
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-11-29 10:41:00
隔壁那个火萤狼强多了(误
作者: naideath (棄子難安)   2024-11-29 10:42:00
纳塔新图那个野怪让我觉得真的是啥小 == 锄地也犯法了吗
作者: hoshitani (ホシタニ)   2024-11-29 10:42:00
植入弱点还要看效果命中 主C随便植随便破韧 笑死
作者: fonpie (枫白)   2024-11-29 10:44:00
新的世界等级提升后小怪血量应该有到20-40万,不过我没降回去不知道降回去是多少血就是,不过素材掉落有相对提升是还好
作者: asd810733   2024-11-29 10:48:00
旧角强化才会让强度膨胀的更快看看那个神魔 旧角各种强化新角要让玩家买单只能越来越强
作者: npc776 (二次元居民)   2024-11-29 10:51:00
现在不是膨胀速度的问题 是你的老角能不能上的问题
作者: webermist (岚湘)   2024-11-29 10:51:00
米卫兵会吹人家营收多少 通膨又怎么了
作者: fonpie (枫白)   2024-11-29 10:51:00
璃月跟蒙德的旧角应该就不太够力,基本上就是只能靠反应伤害提升或是吃到新的反应或是新的角色的buff像是这次改的感电伤害跟之前草国新的草反应
作者: turboshen (shen_11)   2024-11-29 10:52:00
神魔绝大多数时间都是抽卡先膨胀,强化角色才追上吧
作者: wise0701 (feehan)   2024-11-29 10:53:00
其实我觉得官方可以推用原石去升级旧角,这算是变相卖角吧,想玩旧角的玩家也高兴
作者: cat5672 (尾行)   2024-11-29 10:53:00
你这种类型的抱怨属于这类游戏很本质的结构性问题 这是没有解的如果能解决会很爽 但没解决其实也不会怎样实务上也就只能用一个又一个新活动 新版本 一直去抱持新鲜感而已 至于这种相当本质的问题 只能放著不管了
作者: touchbird (新竹彭于晏)   2024-11-29 11:17:00
旧角大家都有了强化也赚不到钱啊 新玩家根本没多少
作者: laugh8562 (laugh8562)   2024-11-29 11:20:00
有手游会强化旧角色的喔?也太佛心
作者: schiffer (Schiffer)   2024-11-29 11:22:00
pad:有人提到强化旧角吗
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-11-29 11:23:00
一大堆都在强化旧角吧 但是病人有没救回来是另一件事
作者: schiffer (Schiffer)   2024-11-29 11:24:00
pad会做做样子强化旧角到当今版本的大概60~70%强度,你多背一些流程多练习还是能过,然后你还是会抽新的因为你本来就不是因为这个角色cd少两回 倍率多一倍而抽
作者: ezellohar (疯猫)   2024-11-29 11:25:00
说神魔强化旧角导致通膨是不是搞错了什么XD神魔强化旧角的幅度还不如pad的五分之一吧
作者: schiffer (Schiffer)   2024-11-29 11:28:00
米哈游我觉得强不强化无所谓,有当然乐于玩家,没有也不是说真的天差地别在培养新角的时间成本,你让原本的角色圣遗物多几条词说不定也过了
作者: clothg34569 (提拉米苏冰淇淋)   2024-11-29 12:00:00
PAD就有强化有希望阿 最近光埃是真的拉到先发等级的
作者: leftside (Moneyball)   2024-11-29 12:17:00
舟模组算有救一些旧角,但该膨胀也是没少
作者: CYL009 (MK)   2024-11-29 12:18:00
正确啊 为啥要强化旧角
作者: leftside (Moneyball)   2024-11-29 12:19:00
不过旧角还是可以靠一些绝活上场,像沉默一次能带出门的角色多,旧角虽弱但能多带点人帮忙
作者: a204a218 (Hank)   2024-11-29 12:59:00
玩米哈游游戏你最好就经常更新你的本命角,不然你单推到一个弃子你就准备变成要强化没有、要剧情没有、要复刻也没有的野狗待遇
作者: opallin (Opal_Lin)   2024-11-29 13:50:00
你都玩米了,就乖乖掏钱当提款机,米家不需要会抱怨的玩家
作者: GTA6   2024-11-29 14:04:00
神魔强化旧角,也马上被下一池打爆啊 手术失败比不动还惨

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