Re: [闲聊] 我致敬童年做的黄游完成了!

楼主: castawil (′・ω・‵)   2024-11-29 03:28:00
听说作者会逛西洽,就把心得文写在这希望能被看到
关于这款叫做"下来啊!冰鸟"的游戏
游戏经历:约5.5小时,全成就达成
剧情普通难度一轮+困难三角色全Boss通关
先给不想看长文的各位懒人包:
非困难难度能玩(约2~3小时一轮,取决于有没有看剧情)
目前没有全CG解锁功能完全不适合急用派
只有H剧情有较完整配音
由于游戏整体体量小,HCG密度还行,色度算合格
以下开始长篇,不打算拼全成就者可以看完懒人包就好
应该足够各位判断要不要买了
先介绍游戏系统,就是个魔改版的小朋友下楼梯
除了普通台阶,脆弱台阶,针刺台阶跟输送带等经典台阶外
随关卡不同还有不同特规台阶
踩到任何一种台阶都会回血(但会先结算完该台阶效果后才会回血)跟SP及攻击技能充能
SP是什么?这游戏有给不同角色不同的技能
一种是靠消耗SP发动可多次发动,另一种一次只能发动一次(我称为CD技能)
发动完后会进入冷却时间(不受坠楼外任何动作影响)
以上两种机制不受难度影响
另外还有最后一个技能是坠楼保护
游戏中坠楼不会直接死亡,会按照关卡难度损一定比例血量
+重置技能冷却时间及SP条(补满)
而坠楼保护时间会进入冷却时间(会依照关卡难度冷却时间不同)
在冷却时间内再次坠楼会直接死亡游戏结束
短时间内连续踩上不同台阶能进入Combo状态
加快地图卷动速度
关卡方面有普通下楼关卡(现在只有冰鸟才有)跟重点的Boss战
普通下楼关就是介绍该关卡机制,重点在Boss战
Boss需要玩家攻击才能击败,在玩家踩台阶时会为攻击技能蓄能
满了后发动攻击除了攻击外还能获得约1-1.5秒无敌时间
无敌时间除了发动攻击外只有部分脚色发动CD技能
受伤,坠楼保护发动时跟击破Boss血条时才会获得
另外将Boss打掉50%左右血量会进入第二型态
并且系统会给一个固定的接关点
该轮游戏失败时能选直接从接关点开始
如果这游戏只有普通难度,其实不用解释这些轻松过关就好了
但当你把游戏难度选成困难时,这游戏就完全是不同味道了
味道变质的原因主要来自于因为困难独有的数值调整
困难相对于其他难度会:
增加Boss血量约10%(约从45->55)
稍微降低冰鸟踩台阶SP技能回复效果
攻击技能完全充能所需台阶数增加约45%
配合脚色技能差异及对各关卡特殊设定的能力
脚色间的优劣差距就被拉开了
来详细介绍可操作脚色
弗洛薇亚 女主角(笑) 冰凤凰(笑) 第一轮唯一可选角色
SP技能是(空中)跳跃,可储存使用三次
其他难度SP回复效率:约4台阶/跳跃
困难SP回复效率:约5台阶/跳跃
CD技能是在脚色目前位置正下方创造一格普通台阶,CD15秒
攻击方式是追踪冰晶射击,有会完全命中的强力追踪,伤害约3+4+5+6 = 18
攻击蓄能效率为其他难度:1/7 / 台阶
困难难度:1/12 / 台阶
在Boss战里有冰晶气泡能捡对Boss进行额外攻击(约4/次)
德克丝汀妮 在线发牌性感荷官 第一轮通关后可选玩Boss Rush
SP技能是空中踏步,可让兔子短暂停在目前高度+进行小量左右位移
技能储存上限为12次,SP回复固定为1台阶/1次
CD技能为替身飞雷神
兔子下楼时会在踩到的上一个台阶所在位置放上玩偶
使用技能时会瞬间传送到布偶所在地+获得无敌
攻击技能为在自身周围生成5颗环绕自身筹码+地图上一定范围内
所有台阶额外生成筹码
捡取地图上的筹码可发动必中的锁定攻击
所有筹码伤害固定为2
攻击技能充能效率为其他难度:1/6 / 台阶
困难难度:1/11 / 台阶
琉 你不尊重狐所以生气了的狐 第一轮通关后可选玩Boss Rush
SP技能是减缓掉落速度(约10能量/秒) SP上限100
SP回复效率固定5SP/台阶
CD技能为直接浮空+获得无敌
攻击技能为发射三发具有一定追踪能力的...能量箭矢?
一发攻击固定为6
攻击技能充能效率为其他难度:30%
困难难度:15%
由于困难难度陷阱及Boss攻击伤害极高(约最大血量30-40% / 次)
坠落保护会直接将血量归1
故脚色生存最重要的能力指标为
1.依照两种技能综合使用能得到的滞空发动及维持能力
来回避Boss攻击或关卡陷阱
2.脚色透过技能发动进入无敌时间的频率及带来的覆蓋率
3.攻击技能发动频率所带来的DPS
将以上几项评价结合自身实际体验后我对三位可操作角色评价如下
No.1 琉
整体而言最优秀的角色,有一定的能随时发动的简单滞空能力
跟简单暴力的保命CD技能
以及最快的攻击蓄能效率及其带来的最高的无敌时间覆蓋率
让其生存能力为三者最优
伤害方面由于蓄能快DPS不低
除了在打兔子时有时兔子会躲到地图最上或最下层
导致攻击锁定能力变成白痴要在特定高度射击才能命中外
除了SP回复速度跟不上消耗速度外
基本没有大问题,困难全通Boss最简单的角色
No.2 德克丝汀妮
SP技能的空中踏步能躲过不少麻烦,SP回复速度相对快
发动时机也很自由能闪过不少麻烦台阶
CD技能很刁钻,能秀关卡或被关卡教做人
攻击技能要嘛要有台阶能贴到Boss脸上砸筹码
不然就要有能安全捡筹码的台阶来捡筹码丢Boss
DPS最不稳定的一位,一轮输出的高低80%靠赛
整体是上下限差距最大的角色
No.口可 冰鸟
这哪是神鸟凤凰?这根本是吃米小鸡!
落魄的凤凰不如鸡这句话的写照
SP技能储存上限少,SP充能不快
明明是唯一有翅膀的却是滞空能力最差的角色
CD技能只有在地图卷轴速度慢的地图才有用
在卷轴速度快的时候有把自己挡去撞最上方尖刺的风险
而且能力是在空中生成一根鸟栖木,你其实真的是鸡吧
输出方面虽然单次攻击伤害固定偏高
但最慢的充能效率导致的是最低的无敌覆蓋时间
再配上最废的滞空能力,整体是生存能力最烂的角色
比荷官更要祈求关卡别连续丢垃圾台阶配置给你
荷官抽到烂台阶还有点连续回避能力
冷冻鸡遇上连续的烂台阶只能死给他看
最后总结这游戏的缺点
游戏系统外
1.取名不要取玩网红梗的名字,这是把产品形象绑在该网红的职业寿命上
该网红过气后这名字对没跟到梗的消费者只会感到尴尬
2.对于有一定游戏技术要求的黄游强烈建议设置步骤简单的全CG开放功能
可以有效地满足急用派的需求
3.强烈建议不要在困难难度放成就,虽然逼死强迫症的是患者自己
但在困难难度放成就也有暴露游戏设计缺点给更多玩家的问题
另外成就取得难度跟销量也没有关系
夏色四叶草也没什么困难的成就照样卖破25万套
游戏系统内(在困难难度特别明显)
1.小朋友下楼梯的游戏系统随机性太高并不适合搞困难难度
我个人认为每次打通困难难度Boss最低也有40%是完全建立在运气上
2.游戏不存在任何周回或成长要素,结合过关随机性过高
重复失败的唯一应对方式只有继续赌出现对玩家有利的RNG
唯一的救济措施是有接关功能能从半路开始(前提是要先到接关点)
3.台阶能视情况再做平衡调整,各台阶出现频率,出现速度等都能再微调
陷阱台阶效果也能再调整,尤其是那该死的乌骨鸡关卡的冰冻台阶
冰冻时间太长踩到几乎等于准备被天花板撞头
4.特殊的情趣道具太过孤立于游戏系统之外
捡取的唯一功能是变更背景CG跟点阵小图也稍嫌单调
希望能跟游戏系统更好的结合在一起
5.三个角色里有两个在困难难度的表现高度建立在RNG上
兔子在RNG差时Boss经常根本摸不到打不出伤害
女主角因为最差的生存能力跟不高的DPS
在困难难度强度就是一只菜鸡
跟狐狸精完全不能比,充分感觉到制作团队对狐狸的私心(X)
6.兔子当魔王时有时会躲到地图最上或最下方会完全婊烂琉的追踪攻击
7.踩台阶Combo的效果意义不明,单纯加快地图卷动速度
对Boss关卡是无益甚至可以是有害的,
并且由于发动与否完全靠刷出什么能踩的台阶
变成一个发动靠赛,发动了还不一定有利的诡异功能
目前能想到的缺点就这些,期待起码以后更新能新增全CG轻松解锁的功能,以上
作者: gn00465971 (沙岚之焰)   2024-11-29 03:32:00
有爱给推
作者: justastupid (= =)   2024-11-29 03:34:00
好长
作者: RandyAAA (AAA)   2024-11-29 04:16:00
觉得楼主评的游戏系统外的三个缺点自己都可接受自己当初看到这名字不知是那位的梗,但感觉得出应该是有来源而且也成功吸引自己的注意然后越是有游戏性的HG个人是越不希望有简单解锁全CG的方式,放成就在困难里也觉得无妨
作者: fman (fman)   2024-11-29 04:19:00
推认真建议
作者: SweetRice (米唐)   2024-11-29 04:20:00
名字取冰鸟一看就知道是台湾的游戏XD
作者: Tony7777   2024-11-29 05:14:00
作者: zxcmoney (修司)   2024-11-29 06:23:00
好长
作者: mashiroro (~真白~)   2024-11-29 06:32:00
评价认真推一个
作者: wedman (維麵)   2024-11-29 06:54:00
觉得这款的讨论度有一大部分来自取名XD
作者: kami0857 (真相)   2024-11-29 07:15:00
谢分享心得
作者: AdmiralAdudu (嘟嘟噜都大都督)   2024-11-29 08:38:00
专业分析推
作者: TPAsavelove (安大爱)   2024-11-29 08:57:00
因为冰鸟设计是新手取向 琉最需要技巧也最难
作者: zxcv910147 (在虚无寻找什么?)   2024-11-29 09:10:00
作者: WL855470 (C8H10)   2024-11-29 09:41:00
用心推
作者: ronald0000 (ron)   2024-11-29 10:16:00
推分享,但游戏系统外的1,3点不太同意
作者: jeff666   2024-11-29 10:25:00
作者: DenUsLLeh (Denus)   2024-11-29 10:40:00
作者: MrJB (囧兴)   2024-11-29 11:09:00
1. 没名字连讨论都没有
作者: a8418635 (agogo)   2024-11-29 11:28:00
瑟瑟下楼梯

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