近期大世界探索类的游戏
每一款的地图都越来越大
而地图大了以后,也代表跑路需要的时间也越来越长
也因此各家游戏也开始推出一些因应方案
举例来说
原神这阵子推出的角色
就有感觉逐步的在针对大世界探索做一些修改
好比说纳塔近期推出的几只角色
几乎各自都有跑图技能
https://i.imgur.com/PXcfyap.jpeg
然后火神是直接突破天际,直接附带一台机车....
https://i.imgur.com/q8ODuLN.jpeg
至于鸣潮的话
则是游戏一开始就让玩家有钩索可以用
攀爬体验整个大幅提升
(原神还要去抽希诺宁爬山会比较快乐...)
至于幻塔的话
幻塔倒是本来就一直有在推出一些载具
https://i.imgur.com/ZJ0Yb0L.jpeg
https://i.imgur.com/2Y97xBY.jpeg
https://i.imgur.com/oWn9kQP.jpeg
从最一开始的冲浪板
到后来的机车、独角兽、车子之类的
后期还有自带载具的拟态(像可以骑飞天扫帚的灰狐跟自带摩托车的诺菈之类的)
算是花样百出
也都不定期的会复刻
https://i.imgur.com/CizllvY.jpeg
近期通行证的的猫猫巴士也超级可爱
不知道大家觉得
日后是不是每一款同类型游戏都要自带超大地图+载具了?
作者:
Mareeta (寻找新乐章)
2024-11-27 14:57:00趋势啦
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-11-27 14:57:00UBI那些罐头世界的时候就讨论过了 无意义的空洞扩大
作者:
cccict (马路柏油)
2024-11-27 15:00:00可以多东西卖
作者:
virusDA (我不败金,我败精)
2024-11-27 15:01:00米家搞的滥觞 鸣潮大而无用 比较喜欢崩铁那种箱庭大小剧情突出 素材复用都不会觉得烦
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2024-11-27 15:04:00米哈游不是越做越小吗新游戏连地图都快没了
作者:
s203abc (SamFu)
2024-11-27 15:04:00就电脑游戏
作者:
hoe1101 (摸摸)
2024-11-27 15:08:00当你发现走墙壁支线要跑三次时:地图越小越好
作者:
fireleo (火焰骑士)
2024-11-27 15:10:00中国手游趋势就是开放地图,不过现在不是大而美就是了
就只是把主机游戏硬塞去手机而已,然后全世界也只有中国自己这样玩
作者:
shintz (Snow halation)
2024-11-27 15:48:00最恶心的就是弄个落差超大的立体空间,然后平面地图完全无法辨识,掉下去后只能找路慢慢绕上去