楼主:
unknown (ya)
2024-11-24 09:13:09魂系标榜动作游戏里面难度有一定水准的类型
不少挂上魂系标签的游戏都比一般的动作游戏吃操作
而洛克人在横向游戏难度也是有不少评论
要轻松过关并没想像容易
还有人写了打不到的空气人这首歌
虽然听说空气人并没有歌里面写的那么难
那么
早年的洛克人是真的很难
还是有拿到相克道具时就很简单
说难的只是没拿到相克的装备才会打起来很难
作者:
thatblue (本土轰炸机)
2024-11-24 09:14:00一代路中 超难
作者: sustto (sustto) 2024-11-24 09:16:00
有 网络不发达 一款玩一年
作者: nowingboy (xiezheng) 2024-11-24 09:17:00
一代如果没有暂停连打真的很难 加上你也不能输入密码去跳关 关卡又鸡八 还没有e罐你红白机死掉后我记得是要整个重来的 没有存盘的设计但我觉得无法跟魂系列相比 魂是另外一种程度的难
作者: whitecan 2024-11-24 09:19:00
以前一堆洞都要你极限跳,还会有各种东西把你打下去
作者: zxc6422000 (qwesight) 2024-11-24 09:20:00
豆弹闪电人 够魂了吧
作者:
iovoecu (XX)
2024-11-24 09:21:00当然没有 但也不简单了 加上小时候没碰过啥游戏☺
小时候在力量人关起点的移动踏板死不下一百次都跳不过
初代如果是一本道的话是真的虐到不行 不过毕竟能选关
作者:
shifa (西法)
2024-11-24 09:26:00FC的动作游戏难点在动作侷限性 记得以前魔界村跳起来不能调落点 一起跳就知道你会不会脱装甲了
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2024-11-24 09:26:00以前的难都有故意要搞的成分 一些机关没看攻略九成中招
作者:
sk131 (鲔鱼)
2024-11-24 09:29:00只有1代比较搞,2代后有E罐就简单很多
作者:
scott032 (yoyoyo)
2024-11-24 09:39:00容错率很低 然后关卡要跑很长魔界村的跳跃真的很绩八 然后又一堆要跳跃的地方
作者:
pgame3 (G8goat)
2024-11-24 09:41:00烦躁度我觉得洛克人对我来说比较燥
作者:
zxc88585 (hkekq)
2024-11-24 09:45:00难不一定,但洛克人就像楼上说的很躁,刺刺即死,落穴即死,早期游戏都靠这个堆时数
作者: metam (meta) 2024-11-24 09:46:00
早期洛克人比较难....魂系篝火点都算仁慈洛克人一堆及死,还要重跑图
作者:
GAIKING (The Great)
2024-11-24 09:48:001代最鬼畜,玩过的都懂而且命超级少,我玩法环赐福有坐,打输恶兆也不会叫我从墓地那重跑
作者:
njnjy (邱若男我要干死妳)
2024-11-24 09:54:00魔界村我第一关都过不了 甚至走不到一半超任版的魂斗罗也是蛮靠杯的
作者:
owo0204 (owo0204)
2024-11-24 09:55:00洛克人的刺碰到直接秒杀 魂都还没这么恶劣
作者:
njnjy (邱若男我要干死妳)
2024-11-24 09:57:00小时候虽手残还有耐心 年纪大了叫我玩这些游戏 不干了
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2024-11-24 10:08:00没有难过
作者:
ex990000 (Seymour)
2024-11-24 10:16:00为啥都说1难….觉得难的是2
印象小时候玩满早期系列 有些真的很难 一直死=_=X系列还比较简单些
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2024-11-24 10:48:00洛克人才需要精细的操作吧黑魂哪需要==
作者:
red0210 (My Name Is Red)
2024-11-24 10:51:00我也觉得洛克人比较难...
作者:
MK47 (和牛第一)
2024-11-24 11:00:00觉得洛克人比较难
难的点是堆尸缴学费的部分,洛克人跟魔界村都是道中超机巴,死掉的地方离存盘点又不近
作者:
KITAN (喘口气)
2024-11-24 13:51:00X6地狱
作者: chris9527 2024-11-24 13:58:00
道中恶意很多吧
作者:
abysszzz (爱困~~~)
2024-11-24 14:42:00推文很多都回忆美化(?)了,我近几年才复习过1-6代合辑,其实对大人来说没多难,一般性的通关练一练就会过。当年的小朋友在玩,也许操作不差,但缺乏时间(或时间管理的能力),系统性试误与逻辑思考能力也不成熟,才会体感觉得很难 (以上不包含所谓"上网查"的部份,现代能上网查又会变简单很多)