[闲聊] PTCGP 打后排技能吃不到阪木跟弱点加成

楼主: ching000 (游日云)   2024-11-18 10:27:08
刚刚玩了一场格斗队
原本已经拿下两局
对手有一只50血的的皮卡丘EX在后排
想说换上飞腿郎直接给皮神致命一击
飞腿郎打30、皮卡丘格弱又+20伤
想说应该是能直接踢死皮神吧
为求稳还补上一张阪木
结果踢下去还是一样打30
害我当下直接脑袋空白
幸好对面也没招才能拿下这场
这种打后排的技能完全吃不到伤害加成也太坑了
如果没预料到真的会不小心被翻盘
总之想要在对手小火龙、杰尼龟养大前先弄死的人
真的要特别注意这点才行
作者: fbos139 (Rick)   2024-11-18 10:28:00
是不是教学都按跳过了
作者: killerj466v2 (肥肥)   2024-11-18 10:28:00
因为玩过实卡所以知道打后排不会算加成
作者: Dorae5566 (嘎嘎5566)   2024-11-18 10:28:00
吃板木又吃缺点你就会发现隔空抓药的牌要热门了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2024-11-18 10:29:00
这个算是基本常识啦…
作者: Avvenire (未来)   2024-11-18 10:29:00
没事,大多数玩家都经历过
作者: killerj466v2 (肥肥)   2024-11-18 10:29:00
实卡我记得这类招式也会写不算加成
作者: room1301 (新井辉)   2024-11-18 10:29:00
教学没有讲打后排没加成吧?
作者: Cishang (辞..)   2024-11-18 10:30:00
没关系 经验过会记得更牢
作者: ackes   2024-11-18 10:30:00
基本规则不会写在卡上正常 反正被坑过以后就知道了
作者: room1301 (新井辉)   2024-11-18 10:30:00
我自己是用打后排技能时没打过前排,所以我一直以为打后排技能“完全”不吃加成,有一次拿来打前排才发现原来打前排还是有加成
作者: j022015 ( ˊ ﹀ˋ)   2024-11-18 10:31:00
它都给你特意功能了 伤害当然固定啊
作者: ghostlywolf (影特狼)   2024-11-18 10:32:00
作者: rx0001q (猫熊)   2024-11-18 10:33:00
只记得GB时代能打后排的会刻意写上无视弱点抗性
作者: RoaringWolf (滚狼)   2024-11-18 10:33:00
虽然说明没写,但他没这个效果
作者: neowolf (野狼)   2024-11-18 10:33:00
阪木的卡有明确写到对对手的“战斗”宝可梦额外造成10点伤害
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2024-11-18 10:34:00
这也只有写没计算弱点 但其实连坂木也不算==
作者: killerj466v2 (肥肥)   2024-11-18 10:34:00
因为阪木有写只对战斗宝可梦
作者: saintmin1002 (Ming1002)   2024-11-18 10:35:00
没事 打过一次就知道了
作者: ghostlywolf (影特狼)   2024-11-18 10:35:00
坂木有写清楚啊 他写对战斗宝可梦伤害加10
作者: raye68od (兔肉料理)   2024-11-18 10:36:00
板木比较坑的点是伤害为0的时候不会加成,好歹打个10点吧==
作者: minuteC (FAbilita)   2024-11-18 10:36:00
另一方面是打后排是个很强的效果阿 娜兹都要让对手选了
作者: qazwsx663125 (陈 劭)   2024-11-18 10:37:00
板木有写对”战斗”宝可梦+10伤害
作者: killerj466v2 (肥肥)   2024-11-18 10:39:00
以前用没感觉,原来plus power是值得当训练家效果的吗?
作者: a2364983 (小可怜)   2024-11-18 10:42:00
教学没讲吧 被坑过一次就记得了
作者: weltschmerz (威尔特斯克˙闷死)   2024-11-18 10:47:00
没错 坂木那个超智障==常理想是0+10=10伤害 但实际上是你roll到0管你附加什么狗屁都是0伤害
作者: ppgame (虎紋蜜瓜)   2024-11-18 10:47:00
但是流星群打后排吃得到版木加成耶
作者: killerj466v2 (肥肥)   2024-11-18 10:48:00
这阪木是从游戏王过来的,打到伤害才算伤害(阪木快龙强的跟鬼一样
作者: minuteC (FAbilita)   2024-11-18 10:48:00
你要考虑到游戏规则 这游戏只有三奖耶
作者: xga00mex (七祈绮契)   2024-11-18 10:48:00
打0都有战斗演出了 不知道实卡是怎样
作者: kashi29 (樫)   2024-11-18 10:50:00
阪木快龙很看脸阿 打到后排一样是50*n
作者: The4sakenOne (透明人间)   2024-11-18 10:59:00
为什么坂木roll到0不是打10啊 有人可以解释吗因为没有伤害 所以没有加成这样?
作者: EfiwymsiAros (認真發廢文)   2024-11-18 11:00:00
现在你知道了
作者: BSpowerx (B.S)   2024-11-18 11:02:00
就... 规则这样订的当初还妄想快龙配板木会每只伤害都+10 太天真了
作者: ryoma1 (热血小豪)   2024-11-18 11:04:00
0就想像成攻击落空,你都打空气了哪还有伤害能+10呢?
作者: dustmoon (骑山猪撞北部人)   2024-11-18 11:07:00
真假
作者: fate9999 (bear)   2024-11-18 11:09:00
板木+快龙依样只有打到战斗区+10阿 打到后排就没+10
作者: mamamia0419 (Shao)   2024-11-18 11:13:00
一直都是这样,实卡也是
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2024-11-18 11:15:00
有新人的感觉真好
作者: CloudVII (克劳德)   2024-11-18 11:24:00
坂木应该改成任意这样比较有战术价值
作者: qwert65732 (今天发U文了吗)   2024-11-18 11:56:00
还给加成 雷属性那只斑马会更恶心
作者: s51007john (阿巴图)   2024-11-18 11:57:00
484都跳过教学啊
作者: swallow1221 (燕)   2024-11-18 12:05:00
PTCG的逻辑就是基础伤害0=没攻击只发效果 既然没攻击就没有攻击时加伤
作者: The4sakenOne (透明人间)   2024-11-18 12:29:00
原来如此 感谢
作者: w9515 (卡卡)   2024-11-18 13:17:00
肥大打后排哪有吃坂木? 还是我的肥大是假的
作者: ilohoo (ilohoo)   2024-11-18 13:54:00
0+10=0 0+20=0 宝可梦数学,严谨一点的做法会把未命中和造成0伤害分开,但这是宝可梦
作者: LittleJade (TKDS)   2024-11-18 13:55:00
教学就没教这个坂木比较坑的点就是0伤害不会+10,只对战斗宝可梦有效倒是有写出来

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