Re: [索尼] 社长:承认星鸣失败,已得教训、应更

楼主: krousxchen (城府很深)   2024-11-17 06:25:59
※ 引述《z83420123 (z83420123)》之铭言:
: 就算撇开SJW争议,星鸣特攻能搞到成本4亿SONY自己内部评估机制也是出大问题了吧?
因为你不知道索尼做游戏的习惯,所以你会看不懂索尼内部评估机制为啥选星鸣
索尼做游戏的机制就是“花重金抄现在流行的游戏”
一个很好的例子就是恶魔灵魂,当年索尼看到欧美的RPG开始流行
就找上F社帮他们做一个欧美RPG,结果做出恶魔灵魂后,因为不是索尼要的
所以索尼内部对恶魔灵魂的评价不是很高,是后来才发现看走眼
那么,索尼会选择花4亿做星鸣特攻有什么问题吗??没有
因为这是索尼长年的大麦方程式,让索尼在PS3的逆境中逆转
成功到让索尼直接割舍掉专门做独创游戏的日本工作室
索尼的游戏就是找市场上成功的模版,再花大钱做竞品
只是这方程式对于服务型游戏来说,不是一个好的作法罢了
作者: ITMazoku (小p)   2024-11-17 06:45:00
怎么只会抄…
作者: a2156700 (斯坦福桥)   2024-11-17 06:47:00
宇宙机器人啊
作者: mikeneko (三毛猫)   2024-11-17 07:30:00
索尼都抄30年了啊,连按摩棒这种东西都好意思拿出来卖
作者: lzyamos99032 (lzyamos99032)   2024-11-17 07:42:00
反例拳头也抄 但是高明多了
作者: arcZ (arc)   2024-11-17 07:43:00
3A主流就是抄 索尼当初全面拥抱3A 那就只能全面抄
作者: huikmn (不在)   2024-11-17 07:47:00
所以星鸣最大的问题是要来抄的人连抄都抄不好
作者: undeadmask (臭起司)   2024-11-17 07:51:00
毕竟人家客群连山寨玛利欧都能吹成GOTY了
作者: ringtweety (tark)   2024-11-17 08:07:00
好像连硬件也是,看市场有成功的,就性能加强后来卖,Wii成功所以PS3也来个Move,NDS成功PSV搭双面触控,但这些对自家游戏开发能有多大提升,他们也不清楚
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2024-11-17 08:12:00
任天堂:先把游戏做出来再决定要怎么让它更好玩SIR:看别人有什么好的元素全拿来凑在一起就对了
作者: rbull (假高尚一大堆)   2024-11-17 08:19:00
其实汽车手机都是这种方向 你也不能说索尼说了不能说索尼错了
作者: A5Watamate (出荷済)   2024-11-17 08:27:00
至少原神成功了
作者: game721006 (Simon)   2024-11-17 08:32:00
电器商心态原神游戏品质与经营手法不敢恭维,但成功在于它把开放世界塞进手机里,这是日韩欧美都没想过要这么干的疯狂想法
作者: jjolm221 (JOHN三小)   2024-11-17 08:36:00
但现在日本学生跟Falcom的儿子都不玩PS了,就跟日本人很少用SONY手机差不多,毕竟三十年河东三十年河西不意外
作者: MARVELHERO (钱鬼东)   2024-11-17 08:36:00
真的要抄,应该去抄GTA
作者: dos32408 (hank)   2024-11-17 08:37:00
就吉姆雷恩的问题吧连自家游戏手把都不知道怎么拿的人XDDD
作者: jjolm221 (JOHN三小)   2024-11-17 08:37:00
先把SIE弄回日本吧,不然喔越来越变成SEGA大头症2.0,没变成雅达利2.0就很偷笑了
作者: dos32408 (hank)   2024-11-17 08:38:00
当初星鸣工作室吉姆看了游戏展示二话不说直接收购整个工作室
作者: AndyMAX (微)   2024-11-17 08:45:00
泡沫之星 不过是SE做的
作者: jjolm221 (JOHN三小)   2024-11-17 08:51:00
现在不就学微软邯郸学步吗?但学微软没学到精髓反而还想要咬微软一口,结果现在变成这样不意外
作者: tamynumber1 (Bob)   2024-11-17 09:01:00
抄成屎也是种了不起的天赋
作者: kimokimocom (A creative way)   2024-11-17 09:14:00
索尼现在到底是 跟当年PS起家的那个企业无关了吗?
作者: yao7174 (普通的变态)   2024-11-17 09:17:00
ps3大爆炸被收回去改组 所以早就不一样了吧
作者: jjolm221 (JOHN三小)   2024-11-17 09:24:00
就像山道猴子一样早就忘记自己的初衷了吧
作者: spring60551   2024-11-17 09:25:00
反正只要有华尔街金童进去公司玩数字游戏的都这样
作者: flamebomber (阿毛)   2024-11-17 09:27:00
PV是指整个蒙德吗?即使是现在也是五国之一的份量,轻飘飘的讲成只有PV也洗白洗太大了吧
作者: lifehunter (垄天)   2024-11-17 09:28:00
这本来就是保险赚钱法 但谁叫你要加政确加成这样 抄袭仔还想搞标新立异?活该吃屎
作者: ckshchen (尖酸苛博文)   2024-11-17 09:30:00
抄还抄这么慢,真不简单
作者: fh316 (法号叁壹陆)   2024-11-17 09:38:00
现在看起来连抄都抄不好 这问题才大
作者: PunkGrass (庞克草)   2024-11-17 09:38:00
索尼怎不抄中国二游 那些游戏那么伟大
作者: bestadi (ADi)   2024-11-17 09:57:00
微软就钱多啊 花钱买公仔的暴发户
作者: AndyMAX (微)   2024-11-17 10:01:00
抄来抄去大家最后都做最2沈浸式电影式第三人称开放世界
作者: s8018572 (好想睡觉)   2024-11-17 10:05:00
就是个普通的商业公司
作者: tony15899 (急速せんこ~)   2024-11-17 10:18:00
很多行业都是在抄国外流行商品 知道就是抄不知道也是吃用得很开心
作者: lenta (Bianca)   2024-11-17 10:20:00
简单来说就是山寨吧
作者: pttbook (pttbook)   2024-11-17 10:34:00
有玩法创造力的日本工作室关了 剩下个学老任玩法的机器人一群制作人想办法另外找工作
作者: s203abc (SamFu)   2024-11-17 10:51:00
腾讯笑而不语比抄袭ww腾讯应该笑的烂掉傻了 比抄袭哪能赢他致敬才对 说错毕竟他是直接把要致敬那间公司直接买下来还想学人家阿 那就日本弱项算了吧
作者: undeadmask (臭起司)   2024-11-17 10:58:00
SE给索尼独占的那款泡沫之星,真的是近年看过最可悲的产废之一,堂堂一个老牌游戏大厂,竟然就这样明目张胆的抄,抄就算了,最后还抄出一团敷衍了事的东西,真的连脸都不要了。还不如小机器人,至少人家抄的很用心
作者: horse2819 (风要飞翔)   2024-11-17 11:01:00
可是没有一个dei成功大卖啊 索尼你人设抄这个干嘛
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2024-11-17 11:21:00
恶魂没看走眼,确实很难玩,重制版也没卖多好。事实上叫好的是黑魂
作者: e86117934 (僵尸)   2024-11-17 11:32:00
当年PS3、4时期欧美玩家就很喜欢电影式游戏,只要做的好玩随便卖都千万套,但是现在这种的游戏就不知道能卖多少。OW大成功后索尼肯定也是想吃这一块才会去找firewalk那批人来制作星鸣特攻,魔物猎人也不是没有人学,不是都学不好不然就是赔钱不想继续养,开发费从PS3之后就越来越高,如果能赚钱厂商也不会想做太大的创新,现在新的IP也越来越少,一堆厂商都还是沿用旧的IP做游戏,像卡普空这种做的好的没话说,做的像闇龙那样恶心人的暴死活该被笑。

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