如题
看到剑星明年上PC的新闻,突然有感而发
想想今年大作好像没几个
而看了GOTY待选名单更加有感
反观近期大部分的大成本制作游戏:
星鸣(直接退场,教科书等级的范例)
星战亡命之徒(销量烙赛,官方说还要修)
无名九使(宣传极少,但消息都说开发成本高)
闇龙4(目前盖牌中)
还有原本今年要出的刺客教条,也因为一些”特殊原因”延期
这几款都跟DEI议题有关
要是灌给这些游戏的资源,拿去做其他游戏
只要生出一两个佳作
或许就能弥补今年的游戏荒了吧
今年游戏界是不是真的被DEI给拖累了啊?
希望明年…..