[闲聊] 荒野多边形原因及部分拆包内容

楼主: rogerliu123 (奈特)   2024-11-04 20:53:43
疑似图形载如出了bug
加载没有优先级全部同时加载 一旦显存不够就会变多边形
至于为什么会不够 因为一个木桶就2万多面三角
一个缠蛙四十多万面
对比世界雷狼龙才7万多
https://i.imgur.com/JGZMTs9.jpeg
https://i.imgur.com/bO73l3D.jpeg
https://i.imgur.com/2aBKONJ.jpeg
https://i.imgur.com/KzaQwcw.jpeg
然后大家最爱的落石80几万
https://i.imgur.com/goU6wfd.jpeg
下面拆包内容 或许有雷
https://i.imgur.com/ndVFKlD.jpeg
https://i.imgur.com/pgA0rkC.jpeg
https://i.imgur.com/Qw6V8NA.jpeg
https://i.imgur.com/sTUlpZX.jpeg
https://i.imgur.com/GA7JpUK.jpeg
https://i.imgur.com/YapNdNs.jpeg
魔物id似乎都是通用 除非荒野不沿用 反正能参考
https://i.imgur.com/2oUpGDa.jpeg
作者: SaberMyWifi (赛巴我老婆)   2024-11-04 20:55:00
请问金发妹裸体多少面数
作者: frozenmoon (劉備傳正式出版)   2024-11-04 20:55:00
一只缠蛙居然是雷狼龙好几倍.......
作者: kirimaru73 (雾丸)   2024-11-04 20:56:00
大自然的碎形几何 很神奇吧
作者: killerj466v2 (肥肥)   2024-11-04 20:56:00
哇 落石80万
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2024-11-04 20:56:00
RE引擎火力展示?
作者: feidon (feidon)   2024-11-04 20:57:00
看到海龙了
作者: Mark7383   2024-11-04 20:58:00
又黑蚀 又狂龙症 又天回
作者: chyou2003 (Smelly Cat ^^)   2024-11-04 20:58:00
当年ff14也弄了几十万面的花盆…
作者: jj980712 (companella)   2024-11-04 20:58:00
原来是FF14 1.0
作者: TeamFrotress (Heavy is Dead)   2024-11-04 20:58:00
居然有魔物狂龙化状态,就怕DLC会不会有极限个体...https://i.imgur.com/8XZmCcb.jpeg
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2024-11-04 20:58:00
黑炎王?动作跟火龙首领是一套
作者: kirimaru73 (雾丸)   2024-11-04 20:58:00
“战斗力只有七万的垃圾”
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2024-11-04 20:59:00
还有影蜘蛛 4代的怪都回来了吗
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2024-11-04 20:59:00
FF14 1.0再来
作者: frozenmoon (劉備傳正式出版)   2024-11-04 20:59:00
比机关蛙还弱的缠蛙用这么多面干嘛XDD
作者: robo3456 (冽影)   2024-11-04 21:00:00
素材面数也很多,魔物多就算了,素材真的浪费效能
作者: vsepr55 (vsepr55)   2024-11-04 21:02:00
那个石头感觉就megascans来的
作者: sos911go (k)   2024-11-04 21:02:00
唸显存记得要卷舌
作者: mizuarashi (米兹阿拉西)   2024-11-04 21:03:00
高清猎人就是不一样,跟模糊猎人差多了
作者: newdriver   2024-11-04 21:03:00
极限个体是4G的 目前最恶心的强化型态https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1657284812.A.480.html
作者: aggressorX (阿冲)   2024-11-04 21:05:00
落石猎人果然不是喊假的
作者: s8018572 (好想睡觉)   2024-11-04 21:06:00
做那么多面是怎样? 建模的人484闲闲没事做R
作者: vsepr55 (vsepr55)   2024-11-04 21:07:00
直接3D扫描实物的好吗,谁要建==
作者: CloudVII (克劳德)   2024-11-04 21:08:00
难怪怎么调还是这么卡 原来资源都在场景上
作者: testwindraja (时间不等人 早起最好)   2024-11-04 21:08:00
极限化那种东西上PC...那猎人也会极限化 = =
作者: a204a218 (Hank)   2024-11-04 21:08:00
80万面是生怕大家不够卡
作者: CloudVII (克劳德)   2024-11-04 21:09:00
没巨兽吗 四天王要不要一起回归本作
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2024-11-04 21:09:00
难不成是针对PS5 pro做最佳化了
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2024-11-04 21:09:00
巨兽要等雪地图 不然除非亚种
作者: RushMonkey (无脑猴)   2024-11-04 21:10:00
落石81万面!?
作者: Hazelburn (廉价酒)   2024-11-04 21:10:00
这是那东西去扫描的结果吧 一般建模会搞成这样吗
作者: error405 (流河=L)   2024-11-04 21:11:00
适当减面数还是有必要吧
作者: bmaple730 (BMaple)   2024-11-04 21:11:00
结果缠蛙在沙暴的时候体感比七万面还少,把东西弄很漂亮再变丑,当初建模的一定很想掐死做沙暴滤镜的人
作者: CloudVII (克劳德)   2024-11-04 21:12:00
还有两张图 下次pv应该会在丢一张
作者: johnny3 (キラ☆)   2024-11-04 21:12:00
不会减面吗 当大家电脑都在跑电影建模喔
作者: kirimaru73 (雾丸)   2024-11-04 21:12:00
石头搞成80万面其实就是一种设计不良 只是没空去改现在大家骂一骂之后应该就会比较有空了
作者: feidon (feidon)   2024-11-04 21:13:00
沙尘暴渲染的画面真的很不吸引人XD
作者: ThornEle (洛克夏)   2024-11-04 21:13:00
之前是不是有个牙齿也独立建模的游戏
作者: qsx889 (虾米)   2024-11-04 21:13:00
黑炎? 二名吗? 这款可以玩到天荒地老
作者: CloudVII (克劳德)   2024-11-04 21:13:00
如果后面优化调整让吃面数的物体不会吃那么多 流畅度应该会差很多
作者: kirimaru73 (雾丸)   2024-11-04 21:14:00
这算一种bug Quality bug 重不重要非常地浮动 看风向
作者: Orenjifurai (橘子蝇)   2024-11-04 21:14:00
PTT猎人:画面不如崛起
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2024-11-04 21:14:00
黑炎是喷油谷的首领魔物吧 应该不是黑炎王
作者: robo3456 (冽影)   2024-11-04 21:14:00
有啦,现在都出多边形魔物迷因了,应该会调整
作者: a8856554 (虚舟)   2024-11-04 21:16:00
测试团队自己不会觉得怪怪的吗
作者: r781207 (阿洽)   2024-11-04 21:16:00
黑炎是PV那只章鱼吧
作者: parax (parax)   2024-11-04 21:17:00
测试团队不就是这几天在玩的人
作者: benny614017 (benny614017)   2024-11-04 21:18:00
“实验室测试结果不代表实际体验”
作者: kirimaru73 (雾丸)   2024-11-04 21:18:00
“怪怪的”那就只是不重要的问题 当然放著 时间很多吗
作者: qazw222 (诚实手套)   2024-11-04 21:18:00
如果只能2K低画质还真的不如崛起4K高画质
作者: gx9926 (杂文)   2024-11-04 21:23:00
那个海龙让我很怀疑
作者: ewa43 (name)   2024-11-04 21:23:00
老卡怎么会犯这种新人等级的错误w 真的就赶工出试玩维持热度吧
作者: kirimaru73 (雾丸)   2024-11-04 21:24:00
因为软件开发过程中 只要拼命处理不马上解决就会被砍的问题就好了 光处理这种等级的问题就够要大家的命了这个问题没有严重到不解决就会被砍 那就可以先放著当然现在时机到了 差不多该处理了
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2024-11-04 21:28:00
忘了PV3那只了
作者: lucky0417 (L.W)   2024-11-04 21:28:00
火力展示 笑死 火力太猛扛不住
作者: qweertyui891 (摸鱼厨师)   2024-11-04 21:28:00
原来生态系是指桶子生态系
作者: kirimaru73 (雾丸)   2024-11-04 21:29:00
(?)丰富的多样性 (O)丰富的多边性
作者: bruce900120 (Chroype)   2024-11-04 21:32:00
这面数放出来是啥小
作者: h75311418 (Wiz)   2024-11-04 21:32:00
卡普空又不是没技术力怎会如此
作者: Muilie (木籁)   2024-11-04 21:33:00
XSS跑的动真是奇蹟
作者: speed7022 (Speed7022)   2024-11-04 21:33:00
这看起来是直接转换模型而已,没有针对减面
作者: johnny3 (キラ☆)   2024-11-04 21:35:00
搞不好家机版有减面 就是故意要让pc跑不太动
作者: Annulene (tokser)   2024-11-04 21:37:00
大部分游戏 真的爆vram也不是这情况吧
作者: daylight9157 (Yokusoku)   2024-11-04 21:37:00
家机完全感受不出来那个木桶要这么多面然后做好之后再套沙尘、天气滤镜。真会玩
作者: ice76824 (不成熟的绅士)   2024-11-04 21:38:00
海龙= =真假
作者: p4585424 (germanophile笑笑ㄛ)   2024-11-04 21:43:00
松果鸡
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2024-11-04 21:53:00
笑死 整天在那边家机阴谋论是有多瞎
作者: Tsozuo   2024-11-04 21:54:00
老黄有偷偷跟老黄洽谈啦
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2024-11-04 21:55:00
不要再阴谋论了 真的要搞PC就跟世界崛起一样家机限时不就好了
作者: speed7022 (Speed7022)   2024-11-04 21:56:00
老黄塞钱还比较有可能XDDD
作者: Tsozuo   2024-11-04 21:58:00
我偏索黑啦 但家机妹搞好会是2077等级的惨案耶 上市公司傻了才拿主力产品这样搞
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2024-11-04 21:59:00
建超高面数再套一堆掩人耳目的特效
作者: Castle88654 (Writer)   2024-11-04 22:02:00
实物扫描吧
作者: spfy (spfy)   2024-11-04 22:03:00
合理 这一定是很有爱的工程师搞的 那个石头我要雕爆
作者: A5Watamate (出荷済)   2024-11-04 22:06:00
发现102030钉子户太多 只好从VRAM下手你可以忍受15fps 但总忍不了看不到魔物长怎样吧?
作者: Sayaka1528 (アカシ)   2024-11-04 22:10:00
作者: RoastCorn (玉米)   2024-11-04 22:16:00
爽啦,回归起来
作者: NexusPrime (PolyDimension)   2024-11-04 22:22:00
环境物件占用太多资源啦,根本不需要这样,落石用一次就没了,做到80万面??
作者: Adlem (王告海龙神)   2024-11-04 22:22:00
海龙应该稳了吧 这次再没有就夸张了
作者: lime1207 (吃故事的妖怪)   2024-11-04 22:44:00
有这么多万面吗 可是画面看起来没有比世界还要好
作者: vios10009 (vios10009)   2024-11-04 22:45:00
可能觉得定会有人仔细观看这80万面的落石
作者: laugh8562 (laugh8562)   2024-11-04 22:52:00
所以他们真的搞砸优化了吧?
作者: akles111   2024-11-04 22:55:00
崛起雷狼龙是1万2千,1个木桶就干掉了2只雷狼龙反正LOD一定有问题
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2024-11-04 22:59:00
这不是拓墣然后用normal map就好了吗,怎么直接就丢进去用了
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2024-11-04 23:08:00
算法出问题 程式优先把多边形给桶子理论上算很好修正的bug
作者: h75311418 (Wiz)   2024-11-04 23:16:00
会阴谋论这种怎不怀疑是配合50系显卡硬推来卖
作者: ao40418 (噗噜噜咕)   2024-11-04 23:25:00
很好修还拿这个版本做公开测试, 太坏了吧QQ
作者: kululualex (三泽社长一路好走...)   2024-11-04 23:45:00
不会弄出个狂龙症傀异化首领二名个体吧…
作者: v86861062 (数字人:3)   2024-11-05 00:21:00
哈哈哈
作者: astinky (此方のことが大好きだ!)   2024-11-05 00:31:00
修减模型面数是基本吧,浪费效能资源搞得玩家没办法正常游玩是在搞什么东西...
作者: xbearboy   2024-11-05 01:47:00
这是做给10年后电脑跑的游戏吗?
作者: CloudVII (克劳德)   2024-11-05 05:26:00
看到沙海龙那么会跟环境场景互动感觉海龙很有机会在绯红森林回归
作者: CarbonK (HTYISABUG)   2024-11-05 07:50:00
果然是还没做减面优化对吧?对吗 … ?

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com