虽然大家表面上会说
机制比较重要
数值怪也掩盖不了机制差
阿不过真的数值怪还是会有人想办法用吧
真蓄就是痛 所以那么慢还是一堆人觉得强
破晓盾斧拆盾被打
阿可是寒气超解1500*5是在太香
还是一堆人用
现在一堆武器被抱怨
阿可是其实只要把伤害调高就会有人玩了吧
对吧 对吧
虽然拿到数值之后就会开始抱怨机制了哈
荒野目前大幅削弱真蓄伤害分配去其他动作了 要改打法
作者: tiaushiwan 2024-11-04 20:56:00
确实啊 伤害就是硬道理 花里胡哨刮痧十分钟 人家复读一招可以打完三场了
作者:
hoe1101 (摸摸)
2024-11-04 21:11:00槌子问题不是强度,是东西太少了
作者: john841221 2024-11-04 21:23:00
虽然破晓机体这么强 但怪还没冰原这么疯狗
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2024-11-04 21:24:00破晓拆盾挨打我照用,但是也照骂啊
破晓怪远比冰原疯好吗,猎人机体有差怪强度当然也跟着上去
作者:
Golbeza (Golbeza)
2024-11-04 21:28:00这篇在讲什么?不喜欢机制但是为了输出还是得用之前的软肉就是一个例子
你是看不懂我最后一行吗 哈 拿到数值就会开始抱怨机制了
破晓怪哪里没冰原疯狗,不要因为金狮迟缓就以为破晓都变弱好不好XD
其实破晓金狮的出招频率远比冰原快,弱化的是招式本身(
作者:
Uesama (上样)
2024-11-04 22:37:00破晓只有金狮不如冰原,其他疯得跟什么一样,原初爵银永远是他的回合,克服天回满场跑加上埋地雷,是破晓猎人机体太扯才会觉得怪没那么疯吧
作者:
Golbeza (Golbeza)
2024-11-05 01:01:00那就是教玩家怎么玩游戏啊被逼软肉而已