[闲聊] 手游活跃玩家人数(怪弹新活动

楼主: Ydarvish (莱尔斯)   2024-11-03 13:19:00
24抬头
昨天阿怪物弹珠说是为了庆祝周年
出了一个新活动叫无尽之门
https://imgpoi.com/i/LM9RBD.jpg
简单说明玩法大概是
每天可以从两个门选一个
隔天会公布答案 答对2个宝珠 答错1个
然后只要有人连续答对这个游戏就会持续下去
也就是只要有塞郎每天都答对
其他人每天都能多拿至少1颗宝珠
听起来算是还不错的活动吧?
反正躺着也不用靠赛也有奖励~
但重点来了
这个活动竟然会告诉你现在存活的剩下人数
人数足够多的情况
两边选项机率一定会趋近50%
也就是第一天公布的数字×2
就能知道现在游戏活跃玩家的人数了
其实我蛮惊讶的 我以为手游通常都不太愿意透露实际游玩的人数耶
就算有通常也都是灌水或是很模糊的数字
然后今天公布了第一天的结果
我们先看一下日版的
https://imgpoi.com/i/LM94YV.jpg
毕竟在日本也算是国民手游了
光看每年营收就知道这游戏玩家数量一定还是很多
从这个数字来看实际活跃玩家还有200万+以上
然后再看看台版的
https://imgpoi.com/i/LM90KE.jpg
嗯...
(喔对了我第一天就被刷掉了哈
该怎么说呢
其实10万人我也不知道算不算多耶
但跟原厂比起来台版这人数还真的是可割可弃呀
哪天不做了收掉也不会太意外XD
说真的我是觉得比想像中少啦
各位觉得手游活跃10万算多吗
现在线上手游大概活跃玩家都多少呀
我只知道神魔之塔一定有10万以上
因为我每个礼拜都打竞技场但排名都是10万+名
表示还有10万个比我还认真的玩家
更别说算上不碰竞技场的人了
作者: nineflower (九日落-泪花开)   2024-11-03 13:20:00
这活动好玩欸,完全能靠天选之人carry
作者: UsadaPecola (兔田佩可乐)   2024-11-03 13:22:00
只算台服10万人算多吧
作者: COBLEE   2024-11-03 13:23:00
台服十万人够多了
作者: dalyadam (统一狮加油)   2024-11-03 13:23:00
10万很多耶那个炼金手游国际服..https://i.imgur.com/shEKsVz.png
作者: www115ui8 (......)   2024-11-03 13:23:00
十万比我想像的多很多了
作者: qaz95677 (八嘎拉)   2024-11-03 13:25:00
十万很多欸== 弹珠在台湾真的很不红
作者: charlieliao (台中Beckham)   2024-11-03 13:25:00
10年(台版)老游戏还有10万人玩,很猛吧
作者: zukidelko (婴儿肥)   2024-11-03 13:28:00
台版这个人数算很多吧 当然肯定有不少小号 比较弹珠几乎都自己开小号连居多
作者: laptic (无明)   2024-11-03 13:28:00
我记得选左 干 = =
作者: mainsa (科科)   2024-11-03 13:29:00
台服有10万是非常可怕的人数欸 我玩的游戏日服活跃人数可能都没这么多
作者: hcastray (H.C.Astray)   2024-11-03 13:30:00
为什么弹珠这么喜欢办这种纯运GAME活动www
楼主: Ydarvish (莱尔斯)   2024-11-03 13:30:00
喔对! 楼上大大提到我没想到的点欸 弹珠这游戏是非常鼓励多帐的 我自己就是4帐玩家了那这人数不就还要至少除以2到4....哇这样子就更少了@@
作者: PSP1234 (PSP1234)   2024-11-03 13:33:00
10万很多了 比一堆小游戏多了 至少不会被蛋雕啦
作者: cm223600 (sammy)   2024-11-03 13:34:00
玩过很多手游日服活跃人数很多都没10万 这算很多人耶
作者: zseineo (Zany)   2024-11-03 13:45:00
10超级多 这还是台服应该是不用除那么多 再怎么鼓励多帐 肯多帐的玩家一定是少数
作者: find64324 (Tawil)   2024-11-03 14:00:00
怪弹办运气GAME很正常吧毕竟这游戏的核心就是“运气”
作者: r60214 (小P桑)   2024-11-03 14:05:00
其实感觉10万人很多耶...
作者: dandingduck (淡定の鴨子)   2024-11-03 14:05:00
台版十万算多了吧
作者: r60214 (小P桑)   2024-11-03 14:06:00
日本号称国民手游也才300万内?
作者: shlee (冷)   2024-11-03 14:11:00
台服十万很多欸
作者: vsepr55 (vsepr55)   2024-11-03 14:12:00
从内文我也看不出怎么推断出活跃人数是200万的==
作者: chocobell (ootori)   2024-11-03 14:17:00
10万叫可割可弃= = 那市面上九成的台服游戏都要收了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-11-03 14:18:00
10万超猛了
作者: swallow0327 (思华洛君)   2024-11-03 14:34:00
问题来了,你怎么会觉得这个数字是真的
作者: RanceTsai (bard334)   2024-11-03 14:51:00
台服的游戏我觉得能有10万已经超强了
作者: snpr (阿笨)   2024-11-03 15:21:00
从巴哈看板人气,其实弹珠人数比以前降低不少了,但还是很多的
作者: diablohinet   2024-11-03 15:32:00
台湾总人口数少日本一亿 是要怎么比
作者: miarika123 (Arikalia)   2024-11-03 15:48:00
200万不就100万以上乘2
作者: homeboy528 (欧阳)   2024-11-03 15:51:00
所以今天答错的是之后都不能答还是今天对错没差,只要有人答对就全部明天都可以继续答XD前者的话很嗨耶,每天答对人数会每天/2 XD
楼主: Ydarvish (莱尔斯)   2024-11-03 15:54:00
楼上 一样可以继续喔 像我今天4帐全错一样可以作答XD那个人数是统计连续答对的(也就是完全不能错 的确是是你说的每天/2的概念其实要知道日服准确人数多等几天一样算得出来,假设明天存活人数还是显示100万+,那就是数字乘以4=400万+,同理后天就是乘以8=800万+

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