※ 引述 《p055198》 之铭言:
: 标题:[闲聊] 念能力脱离六大系直观分类这是好事吗
: 时间: Sat Nov 2 23:19:00 2024
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: 电玩和漫画中经常有系统的分类
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: 比如说电玩中会分职业,有魔法师,战士,补师,坦克等
: 不过手游随着战力通膨,会越来越趋向追求DPS和FA
: 于是补师和坦克的战斗力也会越来越强
: 到最后有些最新的限定SSR名义上是补师,但战斗力比旧的SSR战士还能打
: 也比很多新的战士SSR还能打
: 但因为玩家都喜欢追求DPS那没办法
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: 漫画因为不是用来玩的,这问题就没有
: 分类上会希望角色的能力能够直观的反映系统
: 比如说海贼王分为超人系,自然系,动物系
: 但海贼王连载久了也有一些能力越来越抽象,能力呈现效果跟系统不一定相同
: 比如说什么特殊超人系的糯糯果实,不用觉醒就能实现身体的元素化
: 身体元素化这本来应该是自然系的特权
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: 咒术回战中天予咒缚的特色应该是近战非常能打
: 但到最后每个咒术师体术都很强
: 就觉得天予咒缚纯粹是DEBUFF
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: 猎人原本设定六大系的能力可以直观的将能力者分类
: 但从中期开始能力就跟系统越来越没直接关联
: 比如说庞母的能力是用具现化的水晶球监视对像
: 这跟强化系有个P关系,更像是偏特质系方的能力(当然庞母也有鬼妇人的强化能力)
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: 当然可以说念能力者本来就可练非本系的能力啦
: 但在六大系就变成只剩单纯设定上的意义
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: 另外我看WIKI有个地方写得不对
: 特质系应该是性格很独特,很复杂
: 比如说变化系为什么在强化系旁边?因为爱说谎的人很多程度上也很好理解
: 也算是一种单纯
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: 而政治家就很会玩文字游戏,又比如说不说谎但只透露部分讯息误导人
: 或者说对事物的理解异于常人
: 所以说特质系的性格应该是很复杂,才会在强化系的对立面
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: 但我又觉得操作系爱讲大道理这算是一种性格吗?
: 可以放在变化系的对立面吗?
: 神经质或单纯的人就不能爱讲道理吗?
: 这种六系性格的分类并没有很明确
: 还不如INTP的人格分类来的简单明了
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: 说到底,猎人的能力已经越来越跟本系没有太大关系了,变得越来越不直观
: 变成每一个能力说不出跟本系有什么关系时就说能力者修练的是旁系能力了
: 这就相当丧失了六大系分类的趣味性和讨论意义
是好事,也是正常的发展
长期连载的青少年漫,尤其是奇幻战斗类型都有固定趋势
初期会有个单一异能系统,但是当进入新篇后,就会追加新的设定和系统
来扩充更多人物和战斗剧情
例如鬼灭的通透&斑纹、火影的仙术&阴阳遁、死神的完限术&灭却师之力
海贼的霸气&果实觉醒等等
对于念能力系统,富坚虽然很早就有特质系,这种被戏称万用解的设定
但是富坚没有新增新系统,而是从念能力的“功能”来发挥,同时补完前面的设定
举一些例子来看
“相互协助型”:不限于哪种系别,只要多人共同构成一种能力,就能大幅度强化效果
https://i.imgur.com/5lPa9WR.jpg
其实往前翻的话,像是炸弹魔三人组、嵌合蚁的飞镖兄妹都是相互协助的范例
http://i.imgur.com/QqaFKnQ.jpg
https://i.imgur.com/GUUKvYX.jpeg
还有“空间型”:制造异空间。可细分
》放出系分割的异空间,适合移动与作为防御据点
〉具现化系的规则空间,适合做为陷阱使用
https://i.imgur.com/fi9FbhU.jpg
诺布的四次元公寓,还有猎豹基度的捉迷藏空间,都符合这两种不同的空间能力
https://imgur.com/6bZQZrz.jpg
https://i.imgur.com/8DTfz5O.jpeg
所以,新设定能否和前面剧情吻合,就看作者补完的详细度和“伏笔”是否足够
富坚用功能分类,来做为念能力的扩充
不至于脱离原本能力的范围,甚至还可以补充更多的细节
目前看来在设定上是好的
但缺点也很明显,就是为了更详细说明能力的细节,分析解释的字数大幅度增加
才会被人吐槽漫画变成像是小说