[闲聊] 原来暗喻的画面是这样,但我还是觉得复活邪神2 比较香

楼主: kuwawa (庫瓦瓦)   2024-10-30 15:06:42
※ 引述《kuwawa (库瓦瓦)》之铭言:
: 标题: [闲聊] 复活邪神2重制好玩又不政治正确,还观望?
: 时间: Mon Oct 28 11:48:20 2024
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: 有萌妹子
: https://i.imgur.com/qjA48V8.png
: 有香的
: https://i.imgur.com/vXYkNIV.png
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: 有辣的
: https://i.imgur.com/47tx2HI.png
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: 淡水人鱼 大峡谷 南半球
: https://i.imgur.com/txgywRe.jpeg
: https://i.imgur.com/pdD8DeZ.jpeg
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: → RevanHsu: 经费有给 但也没给太多 顶多卖卖老玩家 新玩家暗喻都不 10/28 12:00
: → RevanHsu: 一定玩得下去了还吃这个 10/28 12:00
: 推 ex990000: 伤风败俗 买了! 10/28 12:00
: 推 h75311418: 要那麽极端喔高画质只有最后2? 10/28 12:00
: → h75311418: Jrpg 注重画质第一的很少吧 10/28 12:01
: → lovelymoco: PS板还有篇大爆喷的奇文 10/28 12:07
: → saber154: 动不动就拿FF7出来嘴 我自己复活暗喻FF7RB都有玩 10/28 12:10
: → saber154: 各有各的特色 一定要这样互相伤害?? 10/28 12:10
先说个人背景, 我是大学以前沉迷超任游戏但之后就没追,
然后现在不喜欢小孩 玩太多游戏的双标家长
所以我可以说完全不知道这些年来的游戏发展, 也不懂大家一天到晚
花三万台币 拼显卡为的是什么.
可是在这板看到了复活邪神2 REMAKE的消息, 毕竟是自己高三那年不要命地玩的游戏,
就持续关注.
看了推文中讲到好几次的暗喻, 也就好奇起来, 搜寻了一下,
哇, 这战斗画面的布局和分镜, 招式技能的表现跟RS2 超像的, 是现在RPG都这样吗?
不过暗喻幻想在画面上的确比较细致, 特效好像比更爽快点
https://youtu.be/oQbqZgDvj8M?si=P1ubx0nw5o3Kirzl
战斗系统好像也更合理, 地图上跑一跑就可以杀小怪, 不会一直打乱节奏等等.
的确是优秀.
我今天也看了R哥 直播魔物猎人, 怪物的动作 活灵活现, 不过动作游戏当然不能跟
RPG 直接这样比.
但是个人还是 偏向复活邪神2 里的欧洲中世纪美学, 不论人物, 还是敌人,
都觉得 RS2 里的 造型好看太多了, 上面暗喻幻想 片中打的那个翼人,
那个造型, 我看久了觉得就是恶心. 结果后面又出来一个更恶心的装着男性人类
大腿的鸟? 唉.
RS2里 最猎奇的 河马人间 都还是有一定的格调.
希望有朝一日 SE 能出个 建模加强版, 或是 AI聪明到能帮热心玩家做出强化建模.
至于最后生还者, 推文是 说 看猩猩抓爱, 我是没找到影片啦, 我想应该是指
女角 很像 女性头装在男性身体上吧?
https://youtu.be/R3BbKTcTNIA?si=GVju6_a4hhXx_t-m&t=1085
写实度真的很高啦, 也是下苦功或高科技建模, 可以想像玩家也得高阶硬件才能玩,
但有时候游戏美学不是像真实世界就好. 自然界的山林有让人舒适的, 也有杂草
生长得令人烦躁, 满地都是腐烂的树果的地方, 都做出来就真的好吗?
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2024-10-30 15:08:00
你这就初恋最美一样道理我当年也觉得FF3超好玩,长大还破好几次,但是现在认真想一想,肯定是比不上现代游戏的
作者: qazw222 (诚实手套)   2024-10-30 15:10:00
不是,真的是猩猩做爱,就是字面上的意思
作者: h75311418 (Wiz)   2024-10-30 15:12:00
经典jrpg 互踩来了吗
作者: iam0718 (999)   2024-10-30 15:16:00
感觉你好像很久没玩游戏?
作者: h75311418 (Wiz)   2024-10-30 15:16:00
能感受rs2重制用心但已经玩不了那种旧款的了,其实就是情怀占比居多,画质建模说差不多就夸张了
作者: foxxy3020 (pianofox)   2024-10-30 15:17:00
你这是你自己喜好的问题,不是游戏问题,暗喻那些怪会长那样有原因的,大后期才会提到
作者: max83111 (攻击态度)   2024-10-30 15:17:00
你可以去看看3A游戏的场景 那是真的很漂亮 高阶卡就是为了这些 还有很高的流畅度 120FPS之类的东西
作者: h75311418 (Wiz)   2024-10-30 15:19:00
那些怪会那样设计跟作品要表达的主题有关
楼主: kuwawa (庫瓦瓦)   2024-10-30 15:19:00
我两个礼拜前才从夏威夷回来, 有在溪里划船,也有在满路都是烂掉的果实和杂草的小径里前往神祕瀑布. 我只是觉得游戏画面不是 花钱做得像真实场景就好, 美学不是那么简单我觉得最美的 是Saga Frontier 2那种水彩风格,有类似作品以现代硬件机能表现的吗?
作者: penchan (ペンちゃん)   2024-10-30 15:24:00
不是每个人都喜欢画面拟真的风格 不过赛璐璐风格的建模的个人比较喜欢炼金工房系列的风格另外说SAGA2 remake是人体彩绘的一定没注意到自由战士(女的大腿有多色气(误
作者: tokyod (走火入模+神的意志)   2024-10-30 15:26:00
我两个都第一次玩 也是比较喜欢邪神2
作者: penchan (ペンちゃん)   2024-10-30 15:29:00
然后像是帝国的螨 啊 我是说城市盗贼小猫登场的动作模组
作者: h75311418 (Wiz)   2024-10-30 15:29:00
是觉得满多jrpg 也是走saga2的风格,所以像atlus 这种动画跟2D立绘风格比较对位一点
作者: zycamx (闪电酷企鹅)   2024-10-30 15:32:00
RS2模组确实不高阶,但女角捏的很香,以SE给的预算肯定不高的情况这款重制很棒了
作者: h75311418 (Wiz)   2024-10-30 15:35:00
如果技能表现觉得像觉得满正常的,因为atlus 他们制作人也是很早就开始做jprg 看迷宫设计就知道现在很少那种大型迷宫了,不过玩法开始朝现代人能接受的口味走
作者: gaha (gaha)   2024-10-30 16:12:00
R.SAGA2 remake最让我不满的是,战斗中没什么摆阵的感觉。要是选技时拉远镜头,出招才拉近特写,会比较有感觉我是摆了各种不同的阵形。不知道是不是为了避免像城镇里那种同画面里塞多人时,整个画面就更新很顿的情况?
作者: vincent3768 (拉库是也)   2024-10-30 16:16:00
两个都有玩 都玩很爽 那些讲不出别的只会一直挑剔画质建模之类的言论 略过就好
作者: saber154 (saber)   2024-10-30 16:20:00
可是暗喻的前后排更不明显(摀嘴我自己是觉得阵型这点很有趣比暗喻好 不过暗喻原型赞比起RS2的职业只差在基础能力跟得意上变化比较多
作者: lucky0417 (L.W)   2024-10-30 16:27:00
上面那个我同意 实际进战斗因为直接看到角色 根本看不出来阵形长怎样,除非有人掉LP才会看到
作者: sakungen (sakungen)   2024-10-30 16:29:00
玩过两个试玩版,最后冲暗喻正式版,复活邪神2等特价再支持。我本身是除了GB系列跟SEB都玩过的老玩家,包含重制版都有收,个人是不喜欢这次RS2R的配色跟部分建模,看到库吉辛被劝退,BGM也大概觉得跟原作比起来一半一半,新剧情是手游编剧写的所以在观望,但是系统改动蛮喜欢的,部分人一直酸别人吃不下画面来突显自己的优越感实在很无聊。游戏也不是买了A就不能玩B然后暗喻的源人就是要让人觉得恶心的,跟这种怪物的由来有关系,再将怕爆雷就不说了。然后SF2那种风格背景的话,勇气默示录背景还蛮像的,只是角色没有像SF2一样融入背景,今年初有说SF2会重制,可以期待一下* 勇气默示录2
作者: penchan (ペンちゃん)   2024-10-30 16:42:00
原版的同职业每个角色还是有特殊性 像帝国术士男射手座就故意设定闪技适性带弓之类的 东方守卫的总司就涅他冲田LP1的病弱体质配上最强前卫素质等
作者: shikao (shikao)   2024-10-30 16:52:00
库辛吉 是太塑吗? sf2先remastered 赚点老粉钱我也是接受
作者: gaha (gaha)   2024-10-30 16:54:00
啊原来我错串了(汗)暗喻幻想我最不满意的点和P5一样,角色戏份太不平衡。像最后三人加入时间明显短很多,革命情感就没那么深刻。再来是职业间的不平衡,多数职业其实都没啥用,只是提供继承用技能而已,到最后甚至只不过是皇家职的前置作业;要是有同系上下职业技能互通,或是使用非同系职业继承技能效果会变弱或消费变高之类的缺点,就不会浪费这么多不同职业了。至于从发售前就吵到现在的完全版,就是玩过初版,才会希望再有完全版去补完一些缺憾哩。
作者: h75311418 (Wiz)   2024-10-30 17:07:00
毕竟暗喻是新世界观要介绍要推主线要跑角色剧情这次还没绑人物好感降低对话压力算是有得有失,没办法像p4主线跟人物社群能补充的那麽好
作者: Makina   2024-10-30 17:42:00
暗喻职业的问题我是觉得跟敌人种类少也有关系,少了一些能让特定职业发挥的机会。另外每个人的玩法其实差异意外的大,有很多我到全破为止没什么在用的职业,其他人满爱用的。 皇家职视情况也未必是最佳解,像史特罗尔后期boss战,因为个人战术爱好的关系我都是选毁灭者。

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