如题啦
从小玩到大的宝可梦系列
由于是子供向游戏,所以为了配合剧情历代邪恶组织首领的剧情流程大概就是
看着自己花了数年精心培养起来的组织,短短几日就被一个10岁的训练家给打到瓦解,导
致游戏进程下来玩家对反派的印象大部分是都还蛮废的
像是一代的火箭队听着npc说他们非法捕杀宝可梦,然后又看到他们可以直接盖一间赌场
当基地,占领一间大公司
看起来很可怕但是最后看着首领坂木被一个10岁小孩打倒心态崩溃回去重练
就觉得干好像也才这样
然后二代那群残党全程被虐到尾被主角虐被首领儿子搞被冠军直接拿快龙扁
超级可怜
三代就看那两队为了一个很白痴且完全没在考虑后果的理想到处搞事
然后游戏里两位首领表现的也很失智
像什么不知是色盲还是怎样各自拿相反色的宝珠去烦神兽导致世界危机
然后出事也只会装死,事情结束后就烙跑
四代的赤日就是一个当初看动画跟游戏一开始不知道他想干嘛的角色,行踪诡异讲话也莫
名奇妙,而且不止连主角连自己手下都不知道他想干嘛
最后才知道他就是个被高压家庭搞出来的黑化企业家
五代就不用说等离子队不论是综合实力还是塑造跟给地区带来的破坏跟威胁的描写都是历
代之最(自认)
(永远记得6v三首恶龙)
顺带一提感觉从黑2开始好像官方就很喜欢把魁奇斯塑造成一个卑鄙小物臭
六代,干说实在狮子头要不是有动画加持在游戏里也是一个蛮莫名奇妙的反派
虽然动机当初看觉得蛮帅的(一直在不断帮助世界做慈善但也因此看到人类恶贪婪的一面
所以对人类感到失望要毁灭世界)但就跟赤日一样就是行动很莫名奇妙的反派,还有手下
那个很爱玩猜谜的博士马的根本二五仔
七代就那个8+9玩家都称比较强的捕虫小子,还有那个热爱宝可梦扭曲到脑子跟身体都有
问题的
太太
八代的话,呐喊队就只是想振兴家乡,
还有那个眼光放太远以致于很多玩家觉得他有病的会长,二周目那对不知道为什么没被抓
去
关的贵族兄弟
9代还没玩
这样回想起来感觉宝可梦系列的反派, 在剧情除了黑白,基本上在各自的游戏 剧情里塑造
的篇幅都不算长,但本身除 了二代以外,其他反派形象也都蛮鲜明 的
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