Re: [闲聊] 为什么游戏里的持续伤害 基本都设定不强?

楼主: xsc (颓废的败家子)   2024-10-28 17:24:23
最近的一次性交易大师
把各种毒上一上开始龟就赢了
毒这种攻击手段 有点射后不理
所以太强就会崩盘 太弱又没人要用
玩到现在最平衡的就WOW跟宝可梦吧
不然就石器时代拿来毒到最后一滴血抓宠用
作者: KimomiKai (时雨大天使)   2024-10-28 17:26:00
宝可梦烧伤物攻减半,麻痹速度减半,中毒跟剧毒还有差别,也真的很强
作者: carllace (柚子)   2024-10-28 17:29:00
亚力梦异常可以叠复数上去,PM为了平衡没办法叠复数黑鼠不是暗系而是光系大概也是暗道馆技一次三异常太暴力
作者: robo3456 (冽影)   2024-10-28 17:32:00
宝可梦让自己中毒或烧伤有时候也是战术
作者: carllace (柚子)   2024-10-28 17:35:00
特攻手中烧伤就每回合扣一点血还能防麻痺、剧毒等异常

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