[闲聊] 有游戏SBMM做得好的吗?

楼主: iComeInPeace (战争即和平自由即奴役)   2024-10-28 16:22:56
SBMM(Skill-Based MatchMaking)
指的是根据玩家实力强弱去进行配对的机制
听起来很好 但实际上我玩几款有SBMM的游戏没一款好的
美名说是帮你配对实力相近的对手、队友 但实际上根本不是这么回事
而且通常游戏还会为了把每个玩家胜率压在50%上下 进行很极端的SBMM
这样就造成 常常排进去的队伍组成很不平衡
实力佳的玩家会有种自己是NBA球员在带一群幼稚园 打对面NBA明星队的感觉
实力差的玩家则是见面就死 没什么游戏体验
当然有实力的还是能爬上去 但过程就很痛苦
快2025了 有什么游戏让你觉得SBMM很好的吗?
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2024-10-28 16:23:00
西洋棋
作者: vsepr55 (vsepr55)   2024-10-28 16:23:00
没有吧,毕竟怎么做都有一半的人会输
作者: guogu   2024-10-28 16:24:00
单挑型的? 比如说格斗游戏
作者: leamaSTC (LeamaS)   2024-10-28 16:26:00
理想上就不可能的事
作者: npc776 (二次元居民)   2024-10-28 16:26:00
麻将
作者: leamaSTC (LeamaS)   2024-10-28 16:27:00
只要有队友 就会被当幼稚园 甚至自己是雷的那个也能说是队友害你
作者: hank81177 (AboilNoise)   2024-10-28 16:31:00
从没听过哪个团体对战游戏的配对系统有人满意的
作者: adgbw8728 (ass)   2024-10-28 16:46:00
现实格斗直接分量级吧
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2024-10-28 16:49:00
印象中 百战天虫/弹水阿给那类的配对系统就抱怨较少(?毕竟根本就是一团混乱+随机乱斗成分 rank反映影响不大(?
作者: hellowings (Hellowin)   2024-10-28 17:32:00
有队友就不会准 因为上下限拉平均不管是只取最高 还是只取最低 都还是会有一堆问题

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