[新闻] 《波斯王子:失落王冠》团队传出解散消

楼主: sheng1300905 (sheng)   2024-10-23 13:09:42
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=275574
《波斯王子:失落王冠》团队传出解散消息 Ubisoft 官方正式作出回应
(GNN 记者 犬拓 报导) 2024-10-23 11:54:29
#类银河战士恶魔城#平台#波斯王子#ubisoft#Metroidvania#动作#冒险#探索
  根据国外媒体说法,开发动作冒险游戏《波斯王子:失落王冠》的 Ubisoft 蒙彼利
埃工作室传出已经解散的消息。巴哈姆特针对此消息向 Ubisoft 求证,得到《波斯王子
:失落王冠》资深制作人 Abdelhak Elguess 以下的官方回应:
  “我对 Ubisoft 蒙彼利埃团队的作品和热情感到非常自豪,他们创造了一款受到玩
家及评论家好评的游戏,我对此游戏的长期成功充满信心。《波斯王子:失落王冠》已经
完成了其上市后规划,期间推出了三个免费内容更新和一个已于 9 月推出的上市后更新
内容。我们现在的重点是让更多玩家能够玩到这款游戏,目前《波斯王子:失落王冠》已
登上 Steam 平台,也将于今年冬天于 Mac 平台上推出。大部分参与《波斯王子:失落王
冠》开发的团队成员已转向其他能充分发挥他们实力的专案。我们知道玩家对这个品牌充
满热爱,Ubisoft 也很期待未来能带来更多《波斯王子》的体验。”
https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/24/c4b7b4b21782bbe888199ba8ca1p7kg5.PNG?w=1000
  法国记者 Gautoz 称,Ubisoft 在这款横向卷轴游戏于 2024 年 1 月发售数个月后
决定放弃支持这款作品。Ubisoft 之前曾表示该游戏未达到销售预期,尽管游戏获得不错
的评价。Gautoz 表示,他访问的员工曾透露《失落王冠》是“生涯中做过最好的作品”
,这些消息来源也希望该团队可以成为一个让开发《神鬼冒险 2》而燃烧殆尽的员工“康
复”的舒适区。
https://youtu.be/8SSOQToSVWk
  去年,由于“数十名”开发者在 2022 年请病假,Ubisoft 蒙彼利埃工作室曾被法国
当局调查。据说这些员工中有许多人是团队的领导者,并且“职业过劳”是他们请假的具
体原因之一。
  几个月后,Ubisoft 任命了柏林工作室的前总监 Istvan Tajnay 来负责管理蒙彼利
埃工作室并提供“以人为本的领导”。
  Gautoz 的影片还声称,《失落王冠》核心团队曾提议制作续集,但 Ubisoft 拒绝了
这个提案。据称,拒绝的原因之一是担忧影响第一款游戏的长期销售成绩。
  在续作的提案被拒绝后,团队又提议想制作两个《失落王冠》的扩充内容包。其中一
个得到了批准并已发行(即故事扩充内容“暗之面具”),而另一个则被拒绝,原因是
Ubisoft 优先考虑了其他项目的开发。
https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/14/3e40703707e98a61e084d3681e1rhyu5.PNG?w=1000
  《波斯王子:失落王冠》团队传出解散,使得 Ubisoft 最近的困境更加雪上加霜。
今年 9 月,Ubisoft 将《刺客教条:暗影者》延后至 2025 年 2 月发售,并承认《星际
大战:亡命之徒》的销量并未达标。Ubisoft 并不打算放弃这两款游戏,《星际大战:亡
命之徒》将于 11 月登陆 Steam,而《刺客教条:暗影者》也将首发登陆 Steam 平台,
企图触及更广泛的受众。
  另外关于公司内部的情况,Ubisoft 法国(以及米兰)的员工最近因公司宣布取消以
远距办公为主的工作模式,要求在家远端工作的员工每周必须有 3 天进到办公室而发动
了罢工。
  此外,最近的报导也传出,Ubisoft 创立者 Guillemot 家族正在考虑与腾讯合作,
希望腾讯收购 Ubisoft 来稳定公司。Ubisoft 随后表示,会“定期检视所有战略选项”
,并将在“适当时机”提供更多消息。
作者: puritylife (purity)   2024-10-23 13:12:00
老任的2D卷轴不是照样卖
作者: VBMO (吸多会变笨)   2024-10-23 13:12:00
这款是近年难得的佳作 就这样没了?ubi高层果然是一群北七
作者: Tiandai (Tiandai)   2024-10-23 13:12:00
巴哈可以直接问到团队制作人那边喔? 好屌喔
作者: furret (大尾立)   2024-10-23 13:15:00
解散煮出好菜的 补救正在煮厨余的
作者: xbearboy   2024-10-23 13:15:00
非常自豪=充足的dei元素?
作者: ZhaZha0803 (战斗力只有八的渣渣)   2024-10-23 13:17:00
刺客卖不好敢不敢解散
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2024-10-23 13:27:00
蛮可惜的 这款明明是好游戏
作者: bestadi (ADi)   2024-10-23 13:28:00
metroid dread好像也有300万
作者: Mareeta (寻找新乐章)   2024-10-23 13:31:00
干 UBI是不是要倒了 把魔法门还出来啦
作者: pigin852789 (pigin)   2024-10-23 13:35:00
改全力推动 弥助
作者: fman (fman)   2024-10-23 13:36:00
这款真的是UBI近期佳作,中间随技能开放会有一段收集期,那段期间会一直收集而不跑主线,后期关卡是有点搞且奖励没那么好就跳过,战斗还蛮流畅且反击成功有特写动画效果不错,总的来说还是值得玩的好游戏,但如果解散只能说可惜了
作者: KYLAT (凯拉特)   2024-10-23 14:26:00
诶不是,这款是你们这几年评价最好的游戏耶
作者: tmwolf (鲁神)   2024-10-23 14:58:00
没办法,直男的故事不适合现代玩家
作者: huikmn (不在)   2024-10-23 15:06:00
解散做出近几年Ubi评价最好游戏的团队?
作者: simplewish (想咬人)   2024-10-23 15:08:00
那时大概想我有星战 会赢喔 结果就......
作者: garfunkel (联盟德鲁伊寻25人团公会)   2024-10-23 15:20:00
股价还不够低,不好卖,继续努力
作者: jerrylin (嘴砲无视)   2024-10-23 16:30:00
团队改去微软打工吧
作者: HappyPoyo   2024-10-23 16:41:00
是说这款访谈说也是砸3A的成本去做的,不是小品

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