楼主:
Jannina (OP.GGGGG)
2024-10-21 17:12:23都有看到一些游戏在发营收(流水)
不知道这有什么意义??
从小学就开始玩游戏也十几年了,从来没去注意过游戏公司的收入
为什么近年会这么多人在意?
就自己逻辑来说,营收好的话是不是意味着公司会更为了该游戏付出、提升品质这样?
还是其实很多人都是游戏股东
不然公司赚了钱,游戏还是ㄧ坨那在意营收干嘛?
实在无法理解,有了解的大大能解释一下吗?
作者:
dazzle (逗女孩的火柴棒)
2023-10-21 17:12:00你没入股当然
作者:
Israfil (赎罪圣音)
2023-10-21 17:12:00股东在意
作者:
minoru04 (华山派巴麻美)
2024-10-21 17:13:00观看数都有人每天发了 对啊
作者:
bamama56 (bamama)
2024-10-21 17:13:00看你有没有股票啊..
这次档案营收不就解释了为什么台湾老师们不被看在眼里
作者:
HarukaJ (神王川春贺)
2024-10-21 17:14:00善意上就是做为你在玩的游戏会不会岛的参考 恶意上就是可以拿去踩一捧一
作者: Tsozuo 2024-10-21 17:14:00
我精神股东 不行吗
作者:
mayolane (mayolaneisyagami)
2024-10-21 17:14:00斗虫
作者: f536392 2024-10-21 17:15:00
某米的游戏不吹营收就没东西吹了阿
看营收是要确保游戏会继续营运下去,营收不好就官方搞不好准备收了或割一波韭菜后高歌离席,你以为官方做慈善的喔,营收惨不忍睹的话,就是警讯,提醒你别继续投入
作者:
Dsfsddf (Dsfsddf)
2024-10-21 17:15:00斗虫
作者:
tudo0430 (可爱いは正义であり!)
2024-10-21 17:15:00把问题简单化是人性。营收高→课的人多→好游戏
跟观看数一样 求认同感吧 想要大家都跟你的想法一样
数字公布在那 大家都在离场了 官方也准备逃了 继续丢钱不是傻?
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-10-21 17:16:00精神股东
作者:
gsock (急煞客)
2024-10-21 17:16:00精神股东 PVP大会
作者: a8521abcd (Cage) 2024-10-21 17:17:00
看营收一点意义都没有,砸钱投广告就能堆出来,但营收高不一定会回本
作者: goldstorm (哦齁哦齁) 2024-10-21 17:18:00
可以拿来臭米一儿啊 天天臭天天爽
作者: arceus 2024-10-21 17:18:00
对答案用的 像有的游戏被认为是年度游戏预定
广告打的凶营收就会高是真的还假的啊?这么多人进场就先课一单?
作者: arceus 2024-10-21 17:19:00
销量却惨不忍睹 那就有点难以服众了
作者:
Sougetu (Sougetu)
2024-10-21 17:19:00不太懂,营收高跟砸广告有什么关系?高不一定回本又是?
作者: cat05joy (CATHER520) 2024-10-21 17:19:00
营收差不值得继续投钱=该游戏会倒
作者:
keerily (非洲人要认命)
2024-10-21 17:19:00那营收分析图出来多久就代表多久以前就有人在意了
很重要啊,不然台积电干嘛跟股东说赚多少,这里不少精神股东
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-10-21 17:19:00广告没有用的话为什么要投呢 孩子
对会课金的人,游戏营收持续下探的话,是个警讯,可能随时收掉
作者:
s921619 (麻糬)
2024-10-21 17:20:00股东
作者:
Sougetu (Sougetu)
2024-10-21 17:21:00然后看营收没意义,那要看什么?
作者: limbra 2024-10-21 17:21:00
最客观最没有争议的斗虫资讯啊 其粗暴程度差不多等同于吵架的时候最后沦落到互喷你赚多少
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-10-21 17:21:00拼了死命也要把热度洗在第一页 没热度掉出榜跟倒了没两样
因为手游这种会持续更新的东西 营收直接影响公司有没有
作者:
pauljet (喷射机)
2024-10-21 17:22:00你不看营收 不看流水 今天氪完明天倒 连个陪伴服都不给你 手游营收高不一定不会倒 营收低你还得看羽中脸色 他
作者:
Livin (SeaBiscuit)
2024-10-21 17:22:00跟在在股版给意见要先贴对帐单一样意思
作者:
a3221715 (LeBlanc Bot)
2024-10-21 17:22:00论坛PVP
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-10-21 17:23:00营收少~游戏收皮~故事断尾
作者:
a3221715 (LeBlanc Bot)
2024-10-21 17:23:00手游有.5周年就是会怕没钱继续玩
作者:
SSIKLO (西可洛)
2024-10-21 17:23:00单机比销量,手游比营收,就是这样~
作者: j612142321 2024-10-21 17:23:00
营收不好的游戏,你敢课金吗?
作者:
USAPekora (最强女神+ウーサペコラ)
2024-10-21 17:24:00你应该问为什么人类这么爱斗虫
作者: trtrtradam (Adam) 2024-10-21 17:24:00
确保游戏营运下去就是合理化自己pvp的借口而已zzz
作者:
jpnldvh (儿子长得像隔壁老王)
2024-10-21 17:24:00营收可以替换成下载数 同时上线人数或任何你喜欢的数字
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-10-21 17:24:00营收=游玩人数=盘子数=不会岛的机会越高 但是斗虫就另一回事了
作者:
Amulet1 (AmuletHeart)
2024-10-21 17:24:00当然重要==
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-10-21 17:24:00如果公司真的很在意这款游戏的营收,那游戏体验的确会变好
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2024-10-21 17:24:00你营收多少
作者:
Amulet1 (AmuletHeart)
2024-10-21 17:25:00不过要看你在讨论蛇摸
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-10-21 17:25:00因为不改良就换公司凉了
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-10-21 17:25:00实际上就是营收超高 但营运摆烂 那游戏体验一样是大便像那个F跟那个原
作者: arceus 2024-10-21 17:25:00
concord发了好几天同接 没多久还真的倒了
作者:
jympin (别跟我大声)
2024-10-21 17:25:00没问题吧 手游本来就只是骗课 没游戏性 比营收合理啊
作者:
HarukaJ (神王川春贺)
2024-10-21 17:25:00不看营收看什么?看你玩的满不满意啊这不是废话 你玩起来痛苦不堪想退坑又被沉默成本绑着 那他营收高又有什么意义?
作者:
a3221715 (LeBlanc Bot)
2024-10-21 17:26:00原摆烂已经反映在营收了啊
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-10-21 17:26:00比较是天性,有人就会有排行
作者:
runacat (猫尾巴)
2024-10-21 17:26:00精神入股也是一种入股
作者: Urakaze 2024-10-21 17:26:00
数字可量化 让话语增加力量 即使是一点也不重要的话题
作者: trtrtradam (Adam) 2024-10-21 17:28:00
网络上喜欢看营收有99%是要斗虫而已,不要骗自己是在意会不会倒了啦
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-10-21 17:28:00让一些游戏公司知道抱着现代玩家会倒闭不也是靠那个营收
作者: huwei200035 (POPO) 2024-10-21 17:28:00
这样才能酸爆DEI SJW Woke
作者:
Lizus (不亢不卑)
2024-10-21 17:29:00就是喜欢斗而已
作者:
DendiQ (貔貅)
2024-10-21 17:29:00股东啊,课了好几单耶
榜前50的在那边互喷说看营收是为了知道会不会岛 别自欺欺人了啦
作者:
Nevhir (烟霄微月)
2024-10-21 17:29:00营收高 代表玩的人多 尽管跟品质不划上等号 可营收少 那连厂商运营都有困难 随时可能收掉的游戏 再好玩也没意义
作者:
jpnldvh (儿子长得像隔壁老王)
2024-10-21 17:30:00吵架好用啊 吵架不搬数字 都你觉得我觉得 吵屁吵
作者: zakeru 2024-10-21 17:30:00
你把营收换成同接/BD销量/球赛人数/电影票房看看
作者:
pauljet (喷射机)
2024-10-21 17:30:00营收低还敢课金 真的剩下少前2吧?还是看在羽中背后有星姐 星姐背后是腾讯 不然一般手游都不会课啦 白荆回廊你现在课课看啊
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-10-21 17:30:00因为数据摆在那~你百口莫辩
还能在某几个月排榜前排拿来战的 最大用途就是吵架哪有岛不岛问题
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2024-10-21 17:31:00那个数据其实根本不准吧,不过瞎七八战够用了==
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-10-21 17:32:00那么问题还是出在你为啥要玩这种服务型关了服一场空的游戏
这样看来做博弈游戏根本就是正确到不行的道路,你有几个营收比人家高的
作者:
pauljet (喷射机)
2024-10-21 17:32:00你宁氪老游阴阳师 也不会氪新游白荆回廊
真的会怕岛的是像地错 cc这种连斗虫都不会拉出来打架的
作者: uligaga 2024-10-21 17:32:00
有些人喜欢游戏 就会想要更深入的考据 从制作组 绘师 到游戏产业相关的资讯一并涉猎 这是正常不过的 收集整理数据从来都是正向健康的事情
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-10-21 17:33:00证明龙大火力全开~浪费资源和人力的不也是销量吗
自己跟自己比 去估计成本 利润 未来有没有其他加会跟进制作自己喜欢的内容 都是健康的
作者:
pauljet (喷射机)
2024-10-21 17:34:00营收高倒了还能有个陪伴服
作者: arceus 2024-10-21 17:34:00
不是 是真的论坛三不五时在洗药丸 所以才会需要对答案
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-10-21 17:34:00屁啦 才不会有人去考据排行榜三四百名那边的手油咧
作者: ray88076 (香蕉弟弟) 2024-10-21 17:34:00
斗巴哈排名 斗ptt讨论度 斗流水 什么都可以斗
但斗虫大部分时候都榜前几在打架 还真的就只是为了赢
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-10-21 17:34:00论营收本身怎么可能没意义,做慈善和教育?
作者: ray88076 (香蕉弟弟) 2024-10-21 17:35:00
反正斗什么 能找到赢的一个就好
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-10-21 17:35:00人类本来就会比来比去,请接受这件事好吗
作者: PPTmilktea (奶茶哥) 2024-10-21 17:35:00
就少数可以量化的指标啊 不然都说自己喜欢的游戏最好
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-10-21 17:36:00不存在不会比来比去的社会
就精神股东啊 课的钱没让游戏品质上升结果都被用在打广告有股份也就算了 没股份的话真的很韭菜要论资本主义也是股东层级的在讨论结果反而是韭菜在那边喊资本主义老板在台上哭自己很不容易
作者:
Lizus (不亢不卑)
2024-10-21 17:36:00其实玩家腻了自己弃坑的更多
某方面而言就跟中国人最爱的游戏角色强度不是第一就是产废蛮像的
作者: doofenshmirz 2024-10-21 17:36:00
营收意义不大吧 主要不是看利润吗
作者: PPTmilktea (奶茶哥) 2024-10-21 17:37:00
不然星鸣特攻当初干嘛一堆人看线上人数和卖出数量
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-10-21 17:37:00那么不爱看数据麻烦以后不要讲老任的游戏卖多少
作者:
iWatch2 (有钱吃𩾃没钱免吃)
2024-10-21 17:38:00云仔斗虫都一堆了 斗数字刚好而已
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-10-21 17:38:00不要把马车的销量拿出来说嘴
星鸣九屎这种关注合理啊 因为那已经远低死亡线了 还能当作抵制成功的答案
作者: arceus 2024-10-21 17:38:00
洗药丸又不看营收 那不就都给你讲就好
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-10-21 17:39:00你去问老卡销量重不重要,玩老卡游戏的玩家销量重不重要老卡没销量就直接把你卡掉
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2024-10-21 17:41:00资本主义社会 最统一的标准 就是钱 那不然也只能先推翻资本主义了…
你买老卡的游戏前还会先查这游戏卖多少了才决定要不要买喔? 真辛苦
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-10-21 17:41:00那你敲碗敲辛酸的喔?
作者:
probsk (红墨水)
2024-10-21 17:41:00不看营收是要看DEI指标吗
作者: s8714513 (YuzuMS) 2024-10-21 17:41:00
观看数,订阅数,当日抖内金额,几天没开台
作者: uligaga 2024-10-21 17:42:00
说真的斗数据斗销量那真的都是老实人了 至少人家拿的资料客观又公正 最怕的是整天出一张嘴 我觉得你觉得的那种杠精 完全无法沟通
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-10-21 17:42:00整天问洛克人干嘛不出新的
我在买steam上的游戏的确都是从销量看起,顶多不同类别的游戏个别比。
作者: ray88076 (香蕉弟弟) 2024-10-21 17:45:00
不然用感觉的喔 早上不是才一篇素材加倍 回归活动就要倒的
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-10-21 17:46:00漫画也有销量排行阿,新歌也有放送排行阿
作者: Xecver (Xec) 2024-10-21 17:46:00
玩个游戏搞得像买股投资一样
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-10-21 17:47:00我就不信原PO没比过
销量高话题高但是剧情和人物越后期越烂且越丑的揍术借鉴:我蒸棒
作者:
CYL009 (MK)
2024-10-21 17:47:00你不看最后收摊就赔惹
作者: cccwahaha (死老百姓) 2024-10-21 17:48:00
对玩家来说 至少知道游戏公司能不能继续经营
作者: arceus 2024-10-21 17:49:00
最近一堆游戏商都在欢庆单日或三日几百万份
借鉴是真的挺棒的啊,反正他的好愿意花钱的人一定知道,不然谁花钱买垃圾?
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-10-21 17:51:00你各位担心动画这季讨论少销量烂的都是精神股东辣
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-10-21 17:52:00跟风是人类天性 造风是一门生意
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-10-21 17:52:00这是人家动画制作委员会的事情,干其他人什么事
作者:
pan46 (pan)
2024-10-21 17:52:00当然是要吵架啊 你营收多少 你营收多少
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-10-21 17:53:00眼睛只看的到排行榜热度热度热度的也不用期待他会看到啥了
作者:
akway (生活就是要快乐)
2024-10-21 17:53:00营收差=快倒了 你还要入坑干嘛
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-10-21 17:53:00原PO贴了久跑喔,这么热闹不下来一起战吗?*就跑喔起头的跑掉?
作者: ouka (RENCE) 2024-10-21 17:56:00
的确,股票不看营收,凭感觉玩就好
作者: linearppt (lin) 2024-10-21 17:56:00
喜欢看啊?你入职一家公司,各种好,但是一看财报,快倒闭了,股票壁纸,请问你还要继续做吗?
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-10-21 17:57:00你是客人 不是员工
作者:
bro286 (七进七出不死鸟)
2024-10-21 17:57:00为了攻击讨厌的游戏暴死啊,看谁在发就知道了
作者:
Puye (PUYE)
2024-10-21 17:57:00盘子榜
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2024-10-21 17:58:00你看我营收 你看我营收
作者:
goury 2024-10-21 18:01:00广告多营收高是正确的,但并不是指广告多的必然比广告少的营收高,其实应该只是很直觉的事情,详细要讲可以说的很复杂,但重点“广告跟营收绝对有影响,但也绝不是只要广告多就有营收”(阿干,上面打这些其实不全都是废话吗?不要只肯站在自己的立场看,这是没有人不明白的事情,不是吗?有谁不懂的?哪里不懂可以说一下吗?)
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-10-21 18:01:00看手游礼仪师可能比较会知道
作者:
goury 2024-10-21 18:02:00“营收跌到多少算差呢?”每家定义不同,但基本要能活下去
作者:
VL1003 (路人V)
2024-10-21 18:03:00营收报表就是可以相对客观知道这家公司的目前状况啊,前提是资料正确没造假就是。
作者: ray88076 (香蕉弟弟) 2024-10-21 18:06:00
说巴哈 ptt讨论度低要倒了 结果拿营收出来 又说只会比营收 w
作者:
goury 2024-10-21 18:07:00基本上没有在公布单款游戏营收的,基本上啦现在能比单款游戏营收的来源,全部都因手游时代后的营收榜手游时代以前也有在做分析单款游戏营收的公司,但基本上但是鬼扯,连仅供参考都要很小心参考,真的是看看就好
作者: seo4327 (seoda) 2024-10-21 18:11:00
看营收来分析厂商的动作很有趣呀XD但也就ios榜和财报能参考,一堆游戏系数都自己灌水数字乱填
作者: ray88076 (香蕉弟弟) 2024-10-21 18:11:00
不过现在营收也只能看ios pc 主机端的也计算不到
作者: zakeru 2024-10-21 18:11:00
某些人想战自己的游戏比较好结果正面对决输人家 就只好喊个精神股东精神胜利一下
作者: graveisgood (笑话) 2024-10-21 18:12:00
我爱慕虚荣.jpg
作者: sean0212 2024-10-21 18:13:00
看营收跟股价猜猜看育碧什么时候要岛或卖啊
作者: MrCool5566 (很酷56) 2024-10-21 18:15:00
精神股东
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-10-21 18:15:00电影还不是会比较票房.......这种事情再正常不过了
作者: AirForce00 (丹阳P) 2024-10-21 18:16:00
告诉那些讨厌某游戏的人“某游戏还能活很久喔~”这种感觉吧?
作者:
Zein (Zein)
2024-10-21 18:17:00网络乐子人到处嘴人用的
作者:
twic (Mr.song)
2024-10-21 18:17:00啥废文
作者:
paul5566 (忠肯的五六)
2024-10-21 18:18:00大家怎这麽麽客气
作者:
Oswyn (Oswyn)
2024-10-21 18:18:00营收差会岛 没差吗
作者: bightv19018 (小兔子) 2024-10-21 18:21:00
一个标准啊,要不然怎么臭?
作者:
Lizus (不亢不卑)
2024-10-21 18:23:00营收对公司是很重要 但讨论区讲这个本意还是斗虫居多 不过
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-10-21 18:23:00我也觉得大家太和善了,不用说现在,PS和SS就战几千回合了
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-10-21 18:24:00营收差 主机像SEGA就倒了 手游就直接艰难决定了
作者: supersusu (苏趴Saiyan) 2024-10-21 18:24:00
不看营收要看什么?抱负理想?
作者:
mingeh (铭耶)
2024-10-21 18:24:00优越感 觉得自己做了相当优秀的选择
作者:
Akaza (猗窝座)
2024-10-21 18:25:00隔壁lol比赛也会看我cs啊
作者:
twic (Mr.song)
2024-10-21 18:26:00主机类一堆例子,直接影响到你买的主机是不是变电子垃圾
讲的好像单机版就不看销量一样,活侠传还不是有讨论卖多少
作者:
topchris (踏破克里斯)
2024-10-21 18:27:00所以你开店做生意不看营收你要看什么?
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-10-21 18:28:00鸟熊的精神合伙人
作者:
twic (Mr.song)
2024-10-21 18:29:00魂类增加、策略类减少、无双类减少、机战剩狗命、MH稳定多平台、FF半残、手游会不会倒,一堆例子
楼主:
Jannina (OP.GGGGG)
2024-10-21 18:29:00冷静各位,我们玩家就玩游戏,倒了换一款而已,在意营收要做什么呀?白嫖不香吗?
作者:
b79205 (茄汁罐头)
2024-10-21 18:29:00连营收都没再榜上我看活不了半年
作者:
skyofme (天空人)
2024-10-21 18:31:00只是为了斗虫而已然后在自己发明一堆理论把自己吹的像什么操盘大师
作者:
tonylolz (Itachi)
2024-10-21 18:33:00营收低就比较可能岛 岛了就算你白嫖还是花时间进去了
因为很多人会虾七八乱臭啊 整天唱衰,结果数据出来又拷贝看营收干嘛?
作者:
lovemost (螃蟹)
2024-10-21 18:34:00人气吧,还会跟角色挂勾
当你玩的游戏时常前几名就会去在意了,反过来讲,排不上前几名的就会叫大家不要看营收
作者:
lovemost (螃蟹)
2024-10-21 18:35:00也是等同于直接给游戏公司打分数
作者: ray88076 (香蕉弟弟) 2024-10-21 18:36:00
有人连游戏开素材加倍 回归活动都说要倒了 结果看营收前几
作者:
skyofme (天空人)
2024-10-21 18:37:00然后ios的营收也统计不到,营收基本上就是脑补的
作者:
Rucca (Herr Chaconne ?)
2024-10-21 18:37:00看什么营收,有种就有中不完啊
作者:
skyofme (天空人)
2024-10-21 18:38:00ios只有排名,然后就几个人在那边硬算一个数字出来然后在几个哪来的什么业内朋友还什么小道消息背书说谁谁谁的数字很接近真实数字
作者:
wise0701 (feehan)
2024-10-21 18:40:00可能觉得课金越多,代表游戏越热门,前景看好吧
作者: k798976869 (kk) 2024-10-21 18:42:00
lol: 看我输出;看我营收
作者: cjy1201 2024-10-21 18:47:00
精神股东在意
作者:
jewish123 (No Sana No Life)
2024-10-21 18:53:00因为他们人生没什么数字赢过别人 只能在手游营收排名寻找优越感来达到精神上的胜利
作者: lastphil (おやすミルキィ) 2024-10-21 18:57:00
每年都有几款玩的fanza倒了 大数字才能带给我安心感
作者:
aiiueo (aiiueo)
2024-10-21 18:58:00学轨迹关注卖多少的
简单啊,虚荣心啊都课几单了,我推的游戏怎么能营收比人少?