作为一个底边游戏开发者,真的没有翻身的机会吗?

楼主: q45552000 (小汉)   2024-10-21 05:55:47
身为底边游戏开发者,总觉得自己像在游戏界当农民工——搬砖打code、熬夜喝咖啡,梦
想着有朝一日能翻身,或者至少让游戏不再被玩家删掉。
来介绍一下我们的《Code: NGCA》。未来是一款Cyberpunk风格的银河恶魔城游戏。
LEVEL 1 上线了,反响……嗯,至少我朋友玩了还没删。但现在我们推进到LEVEL 2,就
像在地狱厨房里煮菜,随时都有可能烫到手。
LEVEL 2我们想要做什么呢?当然是全面升级!我们准备更新所有角色模型、动作特效,
还有让玩家真心觉得“哇,这不只是我自己想的!”的新功能。当然,也少不了全新的UI
来让游戏看起来不那么像90年代的DOS接口。这一切听起来很梦幻吧?但实际上,我们还
在靠咖啡续命。
说到这里,是不是有点像可怜的故事?每次看到那些大公司轻松推出新作、收割一大波玩
家的时候,我们只好默默地打开后台看着可怜的下载量,心想:“唉,这就是命。”
可是,即使这样,我们还是相信这款游戏有它的魅力,特别是我们性感又有点坏坏的AI导
航小姐——喔不~~那是LEVEL.3才有的东西!!!!
最后,作为底边开发者,翻身的机会有没有?我不敢说有,但至少我们会努力一直翻……
至少能翻个身躺平也是一种胜利吧!总之,我们会继续这场不眠不休的开发旅程,直到有
一天你们会在游戏榜单上看到我们名字,然后惊呼:“欸,这不就是那个开发者老在网上
哭爸的那个吗?最后还发现连AI文笔都比自己好。”
LEVEL.2 DEMO
https://www.youtube.com/watch?v=5KFrcg2A0uc
试玩
A:https://shermanxx.itch.io/codengca
B:https://drive.google.com/drive/folders/1PvKbkdRum8E6zXIPr0L-b6xTIepfo392
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2024-10-21 06:04:00
不要省略那个战士…银河恶魔是什么城?
作者: seiya2000 (风见)   2024-10-21 06:17:00
还以为是轻小说标题
作者: a000000000 (九个零喔)   2024-10-21 06:23:00
我是阿鲁卡多对不起 我可以说超无聊吗@@可不可以找葛加减有点味道的美术弄一下
作者: aa202055tw (星辰)   2024-10-21 06:41:00
没啥特别的
作者: zxcmoney (修司)   2024-10-21 06:41:00
有持续做有机会,但多久才能熬出头,又是另一回事了
作者: zack867 (心里有佛看人便是佛)   2024-10-21 07:02:00
音乐/音效/美术都感觉很simple/廉价
作者: tsp870197 (870197)   2024-10-21 07:40:00
你至少还有机会追梦 看看多少人是没机会追的还嫌www
作者: iwinlottery (我民乐透头彩)   2024-10-21 09:11:00
愤怒鸟和一些大卖的也是小公司开始
作者: salamender (banana king)   2024-10-21 09:52:00
东西有做出来就很棒了,找媒体曝光你需要专业一点的撰文人协助出文和图影。

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