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网络上看到的,
应该可以反映目前手游在宣传上面砸多少资金做宣传上?
目前看来米哈游砸得比腾讯还猛…
铁道第一原神第三,不过绝区零是不是没人爱啊……
广告宣传上砸的钱比前两款少很多才排11.
鸣潮虽然库洛体量没腾讯网易米哈游大但是广告宣传也花很多排14.
详细内容如下:
中国国庆7天手游买量排行榜!谁是买量大户?
来源:
游创工坊
https://mp.weixin.qq.com/s/qugCNPHyT5BDvWDYHRJpnQ
游戏买量,指游戏开发或发行商通过批量广告投放的游戏宣传量,具体操作是于一段时间
内在各大管道集中曝光自己的产品,最终目的是引导玩家下载和注册。
通俗点说其实就是花钱买流量,伴随着网络越来越发达,玩家获取碎片化游戏资讯的途径
也逐渐增多,广告的覆蓋面也越来越广了。而在刚刚过去的“十一”黄金周更是游戏买量
的“黄金周”,据数据显示,在国庆期间日均参与游戏买量的APP高达4000款!在小游戏
领域中参与买量的游戏数目则是更多。
显然,广告宣传是任何一家游戏厂商都绕不开的路,游戏做得再好,也得有人知道才行,
甚至很多厂商居然认为宣发的优先级高过游戏品质本身,这里笔者就不特地点名了,相
信大家心中都有自己的答案。
那么在今年国庆中哪些厂商加入了这场“流量争夺战”呢?这又将会为接下来的游戏市场
带来什么呢?快随笔者来看看吧!
(注:以下数据来源于DataEye)
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TOP5 蛋仔派对
《蛋仔派对》作为网易的“杀手锏”,凭借著多样的玩法和联动主题彻底大火,不仅拥有
APP游戏的可玩性和趣味性,同时也兼顾了玩法在娱乐和竞技方面的平衡。因此网易在国
庆中也是加大了对其的宣发力度,投资买量素材仅次于米哈游和鹅厂的几款老牌游戏,由
此也能看出网易对于《蛋仔派对》的重视程度。
TOP4 和平精英
腾讯旗下的又一款大型手游,在本次“十一黄金周”与“老大哥”《王者荣耀》一同入榜
,成为这个假期的重量级宣传对象。尽管在社交属性和竞技属性上《和平精英》都略逊《
王者荣耀》一筹,但是在同样的赛道中这款游戏无疑已经取得了绝对的领先地位,相信在
未来的宣发上其会获得更多的资源和投入。
TOP3 原神
尽管原神在国内乃至全世界都取得了不错的成绩,但是米哈游似乎并不满足于现状,而是
将策略重心落到了游戏买量上。
相较于过去的传统宣发手段,近年来米哈游加大了有关原神的广告力度,在微博、b站、
微信、抖音等各个平台都大量投放广告,这点在新国度纳塔开服前体现得尤为明显。而伴
随原神游戏买量的大幅提高,这款游戏的热度和经营情况却不见好转,从近几个版本卡池
流水能看出高额的广告成本似乎并没有为原神带来更好的收益。
可米哈游仍旧乐此不疲,或许是相比较于过去高成本的品牌开发和品牌传播,他们认为依
靠买量所获得的收益性价比更高,能以较少的精力换取更大的回馈。
TOP2 王者荣耀
无独有偶,腾讯也是游戏买量中的一大“巨头”。相比于近几年才在这个方面“异军突起
”的米哈游,腾讯可是这个方向的专家了。除了《王者荣耀》,类似《和平精英》和《地
下城与勇士:起源》也挤入了买量榜单的TOP20,要知道这样的宣发成本对于这种老牌游
戏公司来说已经算是非常不可思议了。
因为对于这样的游戏厂商和其所研发的游戏都拥有很大的玩家群体,不需要依靠大量的广
告进行宣发,一般只有新上线的中小游戏才会将资源大量投入到宣发中。
因此腾讯此举无疑是大幅压缩了中小游戏的生存空间,单位内的广告成本直线上升,收益
却不如过去,如此一来很容易使游戏市场的“顶端优势”再次加剧。
TOP1 崩坏:星穹铁道
第一则是米哈游旗下的《崩坏:星穹铁道》,如此来看米哈游在国庆中的买量投入是非常
恐怖的,这两款游戏双双挤入前三也使得米哈游与腾讯和网易成为本次国庆APP游戏买量
厂商的“三大巨头”。
但是综合来看各大头部游戏投资巨大,收益却一般;中小游戏买量较差,流水下降;玩家
们也在日益增多的广告中不知所措......谁才是真正的受益者?笔者想广告平台反而成为
了这场多方战役中的“渔翁”,游戏市场比拼的不再是游戏品质,而是宣发力度,如此一
来不由得让人细思极恐。
除了米哈游和腾讯这两大产商之外,在游戏买量前20中也有不少熟面孔:手游APP和小程
式游戏双开花的《向僵尸开炮》和《无尽冬日》、低开高走的《鸣潮》、最近热度不断上
涨的《三角洲行动》......值得一提的是,网易足足有七款游戏挤入前20,几乎占据了“
半壁江山”,由此也能看出各大厂商对于游戏买量的重视程度。