Re: [闲聊] 暗喻幻想-初期战斗心得(无雷

楼主: safy (Ty)   2024-10-14 09:55:59
※ 引述《y2468101216 (芸)》之铭言:
: 这是我空闲的时候整理的,有错或很乱请见谅,然后我只玩标准难度,
刚打完第四区域, 无剧情雷
恩...第四区域某系列作品的彩蛋, 有玩过NDS某系列的应该会很有感觉
全程只玩HARD,没玩过体验版
难度好像也还好,毕竟酒馆的情报都是真的
几乎没有初见杀的状况,照着提示塞队伍进去打架就好
我觉得这游戏每一个职业都有他IMBA的地方...大部分来说拉
探究者除了风属性以外我玩不出乐趣...
首先转职需要双修职业
剑士和骑兵最上级条件都要练将军10=军师练30
最上阶会有三人统合技, 所以后期职业搭配其实会比较多限制
而且以前系列比较强的招式都被放到统合技
变得很不实用
不过纯粹讲战斗的话
丑角反而是凌驾一切的存在
因为DEBUFF主要是他统筹的
伤害计算也差不多就是3层+50%这样
所以BUFF+DEBUFF维持3层不断
输出手就能享受到2倍输出的快感
还有一点就是他可以消耗MP去骰行动值,有增有减
搭配这次可以重骰开局的缘故
至于说中期怎么打这件事情
我是不知道该怎么说这次平衡
这次我也没农
地图清空就闪, 只有第一章和第四章有资源短缺转法师农MP一下
大部分时间其实都是拿砲兵清怪就够了
如果BUFF会堆叠屯大招的话
打BOSS其实也不是很烧MP
全员大概就是100左右也足够了
然后系统我看来看去
一开始会以为是往女神转生那边发展
但想了半天才觉得这应该是另一个系列那套...
不管是地图设计还是BOSS逻辑等,即视感太强烈了
...
作者: Cishang (辞..)   2024-10-14 10:00:00
探究者风属+BUFF 太平均没啥用 这游戏就是要针对特化丑角很强 尤其是降命中+闪避 一个AOE MISS两个就换我战斗核心就是针对组队 不针对打弱点就是很难过
作者: b05605019 (只是好奇)   2024-10-14 10:04:00
地图几乎照搬....后来直接找那款的地图来看...
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2024-10-14 10:04:00
不农的话难度越高越需要针对特化 探究者变成只能针对风属才有空间出场 平均型的万金油反而用处不大
楼主: safy (Ty)   2024-10-14 10:05:00
探究者打死灵+奇美拉可以出场放放统合圣刃+风伤输出但针对弱点也就伤害特化, HARD算是拿捏得还不错啦...不会让人觉得无聊但也不至于感觉到压力= =
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2024-10-14 10:08:00
这系列有件事挺意外的 前期圣骑的挑衅真的很挑衅 敌方单体攻击没看他歪
楼主: safy (Ty)   2024-10-14 10:09:00
所以我觉得系统就是往另一个系列靠过去了...
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2024-10-14 10:10:00
他们家两个系统的基本挑衅都效果有限吧XD
作者: Gouda (gouda)   2024-10-14 10:11:00
seeker比较偏向组合技发动要员
楼主: safy (Ty)   2024-10-14 10:12:00
真V的挑衅早就不会歪了, 所以真V主线难度其实蛮低的另一系列的挑衅是会吸收所有乱数伤害然后变成饮茶的那种
作者: Cishang (辞..)   2024-10-14 10:15:00
其实农了也是要针对弱点,农等有感的是不进战斗
楼主: safy (Ty)   2024-10-14 10:16:00
弱点就...出去学个初阶的回来打其实就够了...我只是想等破关完最后的难度而已, HARD就只是过过水就好
作者: zealotjacky (狂戰)   2024-10-14 10:21:00
只学初阶的不会有输出不够的问题吗?这游戏弱点没击倒只是比较痛然后只用半颗行动点,不用进阶法术的的话应该还是会被追过去吧
楼主: safy (Ty)   2024-10-14 10:24:00
不会吧, 我第四章结束都还是用最初阶的魔法而已因为最重要的输出是"统合技", 后面你会堆叠的话伤害都破千
作者: zealotjacky (狂戰)   2024-10-14 10:25:00
那大概进度还没到 我第四人刚加入而已
作者: Cishang (辞..)   2024-10-14 10:25:00
会阿 到水都初阶就不够力了,统合技还是可以打弱点阿
楼主: safy (Ty)   2024-10-14 10:25:00
到哪边都差不多阿, 都是用MP低于10的技能打野怪就够了...
作者: zealotjacky (狂戰)   2024-10-14 10:26:00
野怪我目前的感想是 去低等区域农到等级够高然后全部用秒杀的就没问题了(
作者: zxlt3722 ((/‵Д′)/~ ╧╧)   2024-10-14 10:27:00
探究者技能给人继承不错 塔尔卡加给速度最快的兔蝠人
楼主: safy (Ty)   2024-10-14 10:27:00
恩...你真的要农的话, 找魔古拉水晶然后手把开连打就好
楼主: safy (Ty)   2024-10-14 10:28:00
但因为没有农,其实游戏EXP算是抓的蛮妙的, 敌人都刚好+1+2然后我们的杯面速度快,所以第一时间负责上状态+偷偷东西
作者: Cishang (辞..)   2024-10-14 10:30:00
对了 农最大的好处是不会遇到需要针对时组不出队伍
楼主: safy (Ty)   2024-10-14 10:31:00
我是觉得不太需要, 拿枪打晕对方绕过去就好了..如果是要农职业的话可以考虑看看拉..
作者: cc10601cc (maple_999)   2024-10-14 10:41:00
我也是不会农的那种 只会把遇到的怪都打一遍
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2024-10-14 10:49:00
我是那种看到地图会想清空的但不会特别农那种人 至于职业可能等之后有什么方便刷的地方再看看要不要农
作者: rockheart (优しい风 )   2024-10-14 11:37:00
另一系例是哪套?数位恶魔吗
楼主: safy (Ty)   2024-10-14 11:38:00
看推文应该是有玩过的都会马上就有感觉的某一系列..
作者: Gouda (gouda)   2024-10-14 11:42:00
世界树 那个迷宫真的很长
作者: scorpioz (Fong)   2024-10-14 12:27:00
探究者我自己看第三阶的统合技感觉有搞头只是要练上去
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2024-10-14 14:24:00
NDS、酒馆情报 所以是偏世界树体系吗 世界树的话就要考虑试试了推特搜了一下 哇淦真的世界树 A社你真的很会==
作者: Makina   2024-10-14 14:44:00
真的很世界树,地图里还常会放一只长距离或会猛冲过来的FOE
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2024-10-14 14:55:00
本来以为塞个回城线跟应急手当捏他就算了 后面更扯==

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