我说的是二创或是玩家圈的认识,当然不是绝对就是了
现在这些能选男女主的游戏,明明实际剧情体验差异很小,但玩家对他们的看法差异却挺大
的
好比说FGO,一个混沌恶,一个变态受
刺客奥德赛,一个是风流大姐飒气马拉卡,一个是呆头呆脑没啥智商的斯巴达蛮子
原神,一个屑黄毛,和一个弱受正太
绝区零,一个屑到不行的小恶魔老妹,和正经常识人(不过这对本来就有官方塑造)
反倒是星铁,男女主没啥人设差异,都是面瘫屑灰毛大狗
鸣潮好像也是,男女主的形象上都比较一致
所以决定玩家圈对男女主人设是否相同的关键,究竟是什么?
官方带头分割/缝合吗?
某些有决定性作用的二创?
还是从外形上就“以貌取人”?