这画面真的颜色太多了,眼睛很酸
P5或P3转场或系统接口虽然华丽,但配色没有那么复杂,所以对眼睛而言负担没那么大
再来就是原型的部分
我真的是不能理解为什么要一再看那个学习原型的动画,每学一个就要看一次,不能跳过
这个桥段是有必要一直看一直看的吗= =
剧情目前来讲还不错,很多种族议题的部分很有趣。比较好奇的是,会不会到最后剧情跟现
实世界有连结(直接变DoD?)还是只停在绘本上?
是说因为旁白是那位的关系,我玩的时候也有一点Voice of Cards的感觉(虽然两者没关系
)
人设部分目前玩起来满喜欢的,男二一开始以为是无脑的龙司角(欸)后来发现他其实还满
有在思考的
最后想小小抱怨,迷宫怎么变得这么长…
身为P5跟P3都是希望在游戏内最短天数跑完的人,暗喻幻想的第一个迷宫(不包含第一次进
入)消耗了我游戏中的四天,而且其实路线满复杂的
当然,因为这次各迷宫可以重复进入,所以做大可能也是希望玩家不要太执著于一次解掉这
件事
不过我真的是好久没有走迷宫走到有点烦了…XD
希望第二座城不要也这样
目前来讲都是瑕不掩瑜啦,但如果未来有机会出皇家版,真的希望UI配色调整一下
喔还有对白标楷体,真的是不太好看….
作者:
DivKai (DivKai)
2024-10-13 23:47:00迷宫可以一天跑完 生怪水晶不要打掉 打到没魔回到那边主角换成魔法师 用速攻刷法力条很好用
源人跟要自己取两个名称还有游戏名称感觉有些暗示,一开始人设坦白说没有特别感觉,但后来主角群相处有改观,斯特罗尔一开始以为也是龙司脑冲型但不是满会思考的XD
作者:
DivKai (DivKai)
2024-10-13 23:50:00原型动画真的是满躁的不能跳 其他读取转场时间不长还能忍
作者:
laugh8562 (laugh8562)
2024-10-13 23:52:00源人我听旁白讲发音是日文人类? 搞不好是幻想世界的人类种族在搞
意思是敲魔力水晶可以回魔吗@@?这我还真的没注意到短的应该是牛头人迷宫之类的吧,原本想说主线迷宫应该就那个再大一点,没想到大很多XDDDD
不是敲水晶回魔 是魔法师主角的被动 战场打怪会回魔
法师有带是真的不用反恼魔力,中期就不担心了跟以往一样后面升级之后就ok
或是打晕怪 会回魔 一只全队回一点我目前除了第一次去牛头人遗迹打不过跑路外
都是一天结束 大圣堂就是门口清狗如果不这样回魔 确实魔力不够打这么远的不过我也才打两个城 第二个城没有第一个城那么长
作者:
DivKai (DivKai)
2024-10-14 00:06:00好像是高怪三等 就能直接场外开扁 这机制满喜欢的 大大减少回合制清杂鱼烦躁感
源人日文听起来是"人类" 英文用的是"Human"
作者:
smik (xx)
2024-10-14 00:08:00本来会缺魔的,只要等级练高杂鱼直接杀就不会浪费魔力了
作者:
dukemon (dukemon)
2024-10-14 00:08:00大圣堂一楼那些狗真的是补魔用,我在那边回了40魔打赢王
作者:
smik (xx)
2024-10-14 00:09:00可能不是平行世界,而是现实世界毁灭后的N年
作者:
laugh8562 (laugh8562)
2024-10-14 00:12:00游戏内没人族 但是源人发音是人类 耐人寻味
有另一种玩法虽然还没实际试过,施疗师搭武僧应该也行
作者:
DivKai (DivKai)
2024-10-14 00:19:00我是听说武僧配骑士 骑士场外花2点MP就能补血了
另一个比较少人提的觉得这款道具很有作用尤其你的阵型还没组起来的时候,道具能弥补
作者:
yukn732 (archer)
2024-10-14 08:28:00第一迷宫长度不是跟P5差不多?一天就可以破了
作者:
iam0718 (999)
2024-10-14 08:40:00他转场时那个黑色夹杂一点白色觉得有点闪