最近育碧大爆死让我想起一部作品
《阿凡达:潘朵拉边境》
https://youtu.be/A0Px3yRFgwk
这个盲点也可能是封神演义死两次的要害也说不定。
https://youtu.be/_8ZZVl0Hs18
修仙系在华人世界就是透过一些什么丹药跟长老传功,变成过多琐碎的复仇情节参杂其中。
欧美天性讨厌内卷,所以这块市场变成欧美客群来说,希望能有修道院那种怡然景致跟渡假
步调。然而修仙作品本身有过半的元素,是源自江湖恩怨跟天庭党争。
这个问题在封神死两次上面表现得相当明显,第一次动画化有抓到江湖恩怨跟天庭党争的重
点,但是因为只有一个季度,直接拉黑元始天尊推进大结局。
第二次动画化则是试图交代每个角色的出身立场,一样因为只有一个季度,越后面压缩比例
越夸张,直接用空间折叠的方式跳跃到结局。
到头来不够单纯悠闲的修仙作品,是不是很难像盖亚跟德鲁伊一样成为西方奇幻作品的常驻
元素啊?