[闲聊] 法环DLC后继无力啊!

楼主: mazinkisa (mazinkisa)   2024-10-05 21:01:33
法环DLC玩的很慢
每个区域都先尽量全搜索过再去看攻略
看看有没有漏掉没收集到的东西
玩着玩着
终于要跑劳弗遗迹了
但说真的玩到这里已经没啥动力继续了
实在是因为被前面尤弥尔支线给震撼到了
原本在跑到双月骑士到狂龙贝勒的过程
还觉得法环DLC做的很有诚意很用心
因为到处都很有梗
过了狂龙贝勒后
还觉得地图做的很磅礡很有料
可进到尤弥尔支线后
整个游玩体验和感受到的气势
突然觉得我是谁、我在哪、我在干什么
突然满脑觉得就这.......我前面到底在玩什么
劳弗遗迹是很漂亮
但为什么要跑这样的地图
被尤弥尔支线玩了一把
劳弗遗迹还来一次
靠...
突然觉得法环还是不要出DLC会有较好
或者当初不买DLC也许对法环不会有这样的感觉
唉...既然没那个心
为何还要花时间做DLC呢?
与其要做这样的DLC
还不如把制作DLC心思放到新游戏的制作
可惜啊!
作者: SatanLoveGod (哈洽马洽马)   2024-10-05 21:03:00
直接出2就好了
作者: vinc4320 (丫元)   2024-10-05 21:05:00
你是没跑过箱庭地图吗 劳弗古遗迹都能被说不用心?
作者: s800525 (Tim)   2024-10-05 21:05:00
真的没料的是指头遗迹吧XD
作者: shadowblade (影刃)   2024-10-05 21:05:00
单纯探索回馈很烂而已,地图设计本身是很优秀的
作者: soda54020 (soda54020)   2024-10-05 21:06:00
是本传太优秀
作者: s800525 (Tim)   2024-10-05 21:06:00
地图设计还是T0等级,但奖励设计在破关后回头来看实在会有奖励不足的问题
作者: ga839429 (LanTern)   2024-10-05 21:08:00
尬黑==
作者: s800525 (Tim)   2024-10-05 21:08:00
应该说很多都破完后才进DLC的,任何奖励除了新武器以外都没啥吸引力,探索奖励真的不好做也是真的
作者: linceass (ギリギリ爱 ~キリキリ舞~)   2024-10-05 21:09:00
玩到这里可以猜测是上市在即的压力删除的文案
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-10-05 21:09:00
古遗迹很可以了 不信你去玩指头遗迹和河谷下森林
作者: BApple (BApple)   2024-10-05 21:09:00
劳弗遗迹密道和分层确实不太好,背景故事也有和没有一样
作者: professor623 (卧牛先生)   2024-10-05 21:09:00
感受到的气势是什么鬼?是气氛吧?然后是玩“得”慢、做“得”用心……等等
作者: max83111 (攻击态度)   2024-10-05 21:10:00
劳弗遗迹是仅次于幽影城的地图设计了吧 唯一的问题是地图放在这边到不了的地方 不过要跑完也用不到地图就是了...
作者: BApple (BApple)   2024-10-05 21:10:00
赶工被放弃了吧,整个就啥都没有
作者: shadowblade (影刃)   2024-10-05 21:10:00
哪有,新服装也很有吸引力好吗,这次是连多点文本都很懒的放的程度
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-10-05 21:11:00
但我觉得古遗迹有个问题是真的要改一下 就是地图碎片 现在就像我人在台北 要拿新竹的地图碎片 我不是从桃园走过去 而是要跑去花莲然后走不知道在哪的洞穴过去新竹才能拿到地图
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2024-10-05 21:12:00
作者: Takuri (阿悟)   2024-10-05 21:12:00
我个人是很不喜欢劳弗,觉得很容易迷路
作者: mushrimp5466 (吃了虾子的蘑菇)   2024-10-05 21:13:00
dlc一堆虽然漂亮但不知道在干嘛的地图,没背景故事也没奖励
作者: shadowblade (影刃)   2024-10-05 21:13:00
简单来说就DLC太多地区是"这地方到底是做来干嘛的"
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2024-10-05 21:13:00
劳弗好记吧,那个地图根本没屁用
作者: shadowblade (影刃)   2024-10-05 21:14:00
这种感觉,然后"奖励"不是问题但你好歹也放点有意义的东西,有文本能看也好
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-10-05 21:15:00
奖励明明也是问题 很多地方你各种玩跳跳乐或是沿着悬崖峭壁好不容易摸过去 强化石3一颗 铃兰一朵 这很挫败玩家的探索欲
作者: shadowblade (影刃)   2024-10-05 21:16:00
放个垃圾服装但有文本读我觉得都比那些好上百倍实质"奖励"程度是真的没差但至少给个有意义的东西
作者: hy654 (兄弟乂家豪乂)   2024-10-05 21:25:00
地图太空才是最大问题
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2024-10-05 21:25:00
也是地图真的太大 不然其实就总量来说不管武器、套装还是护符 都已经比前几代魂多很多但体感上会觉得有的地方很空例如指头遗迹两个合成一个内容也差不多就当做在场景叙事会比较舒适实际上玩到那个等级物资也不是真的很缺了
作者: shadowblade (影刃)   2024-10-05 21:28:00
比起密度问题,会让玩家有这种感觉是因为让你探索的路线跑到底之后毫无意义的比例高非常多
作者: icrticrt1682 (30)   2024-10-05 21:38:00
劳弗我找地图找了快三天,把整张图又翻又锄了好几遍,最后才发现原来地图所在地是要走一个八竿子打不著的地方的隐密隧道过去...实在是觉得地图藏那么隐密到底是要逼死谁==
作者: Lizus (不亢不卑)   2024-10-05 21:54:00
最明显就幽影树圣杯 我一开始还以为有什么东西或机关结果只是几个碎片 根本有失水准
作者: dickec35 (我不如我)   2024-10-05 22:17:00
指头遗迹真的废到笑,放那些定身鳗鱼又更让人烦躁
作者: gm79227922 (mr.r)   2024-10-05 23:08:00
奖励设计比较烂 很多地图很空
作者: futakinohi (A.R)   2024-10-05 23:09:00
npc不够吧 芙劳真的故事感很低落 什么石碑破碎资讯都没 地上垃圾真的就都是垃圾
作者: dog377436 (小狗怒吼)   2024-10-05 23:44:00
还没听过有人抱怨劳弗遗迹的 只听过地图放的地方很87
作者: webberfun (烧掉灵魂的人)   2024-10-05 23:53:00
探索回馈很烂 但我是多周目 所以觉得没差 尾王做坏了虽然通关了 还是觉得赌烂 其他很棒
作者: q02210221 (QQ)   2024-10-06 01:12:00
dlc跟本传记得差不了多少时间开发的,不过本传用好人应该走不少,因为地图设计跟boss战明显两者水准差蛮多的劳弗还不错,三周目下来比较干的是指头遗迹,那边啥都没有
作者: sillymon (塑胶袋)   2024-10-06 01:14:00
幽影树圣杯 指头遗迹 很明显就是赶工做不完
作者: q02210221 (QQ)   2024-10-06 01:15:00
话说本传垃圾物品就蛮多的,只是dlc又被拿出来鞭
作者: mamamia0419 (Shao)   2024-10-06 01:20:00
你就是老了XD
作者: Valevale (所问)   2024-10-06 06:11:00
劳弗这区很赞欸 很漂亮的小迷宫
作者: mathtsai (mathtsai)   2024-10-06 06:58:00
古遗迹的地图放的地方实在很搞笑
作者: Dlareme (:D)   2024-10-06 08:32:00
做本传太操 员工跑太多 DLC人力不够吧
作者: vivalavida07 (魔人普物)   2024-10-06 08:42:00
指头遗迹 be like: 美术100探索0还有狙击禁锢秒杀我真的谢谢你黄金鼠操,中间也没有个指头王给打

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com