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Xbox推出新研究计画,想知道游戏开发者为什么选择PS5不选他们
许多玩家能体会到就算是次世代主机,Xbox 与 Playstation 也存在着相当大的选择差异
,甚至连不少开发者都主要选择于 PS5 平台上架他们的游戏,而 Xbox 官方近期推出 Xb
ox Research 计画,他们希望能广纳开发者意见,他们需要什么来进行灵活的改善增加开
发者选择。
Xbox Research 计画由 Xbox 首席用户研究员 Deborah Hendersen 博士于 9 月底提出见
解,认为需要改善与重塑平台与玩家、开发者间的关系,并提到开发工具到玩家的体验是
有差距的,应以玩家第一方体验为优先,改善开发工具的状况,并希望能获得开发者各个
项目包括行销、用户研究、美术师、音讯、社群经理等的范围,扩大反馈的有效程度。
他们尤其欢迎目前没有打算将游戏带到 Xbox 发售的开发者,会是值得学习与倾听的对象
:“如果你正在制作电玩游戏,我们很想听听你的意见,如果你没有使用 Xbox,我们很
想知道原因,老实说,如果你正在使用我们竞争对手的产品,你可能有我们值得学习的好
观点”。
Xbox Research 计画开放页面,虽然可能有玩家认为占有比已经慢了不少,但微软 Xbox
仍然持续往这方向努力,除了可能以独占上架合约以外,是否是在硬件功能方面的改善可
能。
没差吧,我看这边都讲都是用pc玩三厂游戏,ps5没游戏可玩,微软也收购一堆工作室,
游戏比ps5还多吧