楼主:
mingonly (想要告诉你!)
2024-10-04 15:50:12责编之前在一次访谈中提到,剧情的结局非常有趣。当然很多读者也表示责编所谓的有趣是
读者的“反应”。但我想深入讨论的是,责编所说的“剧情有趣”,究竟有趣在哪里?
是借鉴成功“骗”了责编,还是类似于一般人看到朋友或同事的小孩不够可爱,却只能说“
看起来很乖”这样的客套话?有些读者认为借鉴已经实现财富自由,所以不在意剧情走向。
但我不相信谁会嫌钱多,显然问题出在后期剧情突然崩坏。
前面的剧情与角色的刻画确实很出色,故事铺陈让人充满期待。但到了后期,剧情突然失控
,让人无法理解这样的急转直下。
有读者说:“咒术回战销量已经破亿,这么成功的作品,有什么好抱怨的?”然而,销量是
累积的,后期的销量明显下滑,这从每一话的销量数据都能看出来。用前期的高销量来对比
后期,其实是无法忽视的巨大落差。
没有人否认《咒术回战》前期剧情的优秀,批评的重点都在后半段的崩坏。然而,有些咒粉
却一直强调累计销量,似乎忽视了后期剧情质量的下降。看看后期每话的销量,和前期相比
,差距明显,这才是问题所在。
我怀疑借鉴也意识到了后期剧情的销量开始雪崩,所以在最后的几话里随意收尾,实在让人
难以接受.....
作者:
yys310 (有水当思无水之苦)
2024-10-04 15:51:00最后一格很有趣
作者:
tinghsi (识时务者)
2024-10-04 15:53:00他这样搞只是失去读者信任而已 不过也没差啦一部卖了亿本应该已经财富自由了不用担心以后作品没人买单吧
作者:
ikarifaye (杀人放火的正义使者)
2024-10-04 15:58:002.5的太突然 连细节都没有 下期直接 2.5让人反感
作者:
a741085 (向前一镖)
2024-10-04 15:59:00硬要说是蛮有趣的 前提是要有朋友跟朋友一起吐槽咒树是真的蛮有趣的
前期的监督给了很多剧情的限制 但芥见和那个监督不合后期他写回自己被否定的剧情 结果不受欢迎 还得靠不喜欢的监督建议的设定拉人气 这种矛盾心态下 剧情就崩了
日本人说场面话的功力应该是世界第一的,不用太当真校园生活是前期编辑要芥见画的,而死灭是芥见一开始就想画的,很明显后期的编辑已经无法阻挡成名的芥见了当然你也可以说不义游戏改、乙骨悟、虎宝钓鱼那些梗很有趣,所以编辑没骗人
作者:
tinghsi (识时务者)
2024-10-04 16:11:00你能在公开场合说自己公司产品很烂很无聊吗
作者:
pauljet (喷射机)
2024-10-04 16:23:00就爽 都说不好 还是销量登顶 钱多 你不觉得这比兢兢业业画还被人嫌剧情不好的尾田更爽吗?这个世界努力果然是没用的
作者: Agent5566 (探员56) 2024-10-04 16:24:00
可能觉得最后来个检讨会很有趣吧
作者:
DEGON (你先听我讲一句就好)
2024-10-04 16:29:00上面的先把监督跟编辑分清楚吧 不要道听涂说 芥见跟编辑实际相处如何我不知道 但一开始编辑可是不看好怀玉玉折的 而实际上芥见就是个很有主见的漫画家 有的建议和疑问他会纳入(ex高专设定 死灭美军)有的他就是我行我素了 ex虎杖打小钢珠 怀玉玉折
作者:
tsaodin0220 (è·ªæ±‚å¤§ç¥žé ‚è‘—æˆ‘)
2024-10-04 17:40:00靠前编辑撑起来的凡夫
芥见那支彩笔是从前编辑那边干来的,没有前编辑就是个被腰斩的凡夫
作者:
bronn (波隆)
2024-10-04 18:09:00芥见唯一不合的只有片山以前的初代编辑山中吧(负责咒0到一半就换片山了另外从上期和这期尾田的卷末语来看,应该是身体不堪负荷想休息了(和尾田感情不错蛮让人意外的