https://gamemad.com/news/106316
育碧正在努力拯救《亡命之徒》:新更新档修复大量bug
育碧公司并不避讳承认《星际大战:亡命之徒》的推出并没有达到公司预期的效果。一些
报导称,《星际大战:亡命之徒》迄今仅售出 100 万份。无论如何,育碧公司并没有放
弃改善这款游戏的努力,最新的更新档可能在很大程度上解决了游戏中的许多问题。
https://img3.gamemad.com/2024/10/04/eQYKRDBp.jpg
《星际大战:亡命之徒》最新更新现已在 PlayStation 5、Xbox Series X|S 和 PC 上通
过官方育碧网站推出。其中一些最值得注意的变化与亡命之徒的潜行环节有关。AI 的探
测功能得到了调整,同时,NPC 的数量和巡逻路线也进行了修改。此外,飞车体验也得到
了改进,以优化摄像机位置,并减少碰撞,防止玩家轻易从飞车上摔落。
https://img3.gamemad.com/2024/10/04/chqrPBUg.jpg
如果说育碧的《星际大战:亡命之徒》有什么好处的话,那可能是该公司似乎已经吸取了
教训。《刺客教条:暗影者》的发布日期被推迟到了 2025 年初,以便让开发人员有更多
的时间来解决任何重大的 bug 问题。希望《刺客教条:暗影者》发售时出现的问题会比
《亡命之徒》少些。
部分更新档说明如下:
性能与稳定性
改进了所有平台的稳定性和性能
修复了 Intel ARC GPU 的 FPS 下降问题
增加了 VRAM 对 RTXDI 使用的影响
游戏玩法
改进了 Kay 动作的动画
将 AI 对环境行动的反应从调查扩展到战斗(例如,当 Nix 多次引爆 NPC 的手榴弹)
减少了近战时的肾上腺素增益
增加了一个使用手榴弹的快速投掷按钮
改善了当摄像机朝向相反方向蹲伏在岩壁附近时的冲突
减少使用掩体时被发现的机率
改进了使用鼠标时的速度控制
增加了爆能击晕模块的教学提示
改进了死亡骑兵事件的元素
改进狙击步枪的灵敏度
改善了飞车与环境的碰撞,减少了被撞出飞车的机率
改进了攻击后的动画效果
改进了击打戴头盔的敌人后的近战动画
修正了 kay 不会受到敌人爆能伤害的问题
修复了在同一平台的不同主机上玩游戏时不保存控制器默认的问题
修正了 kay 会卡在界外区域的问题
修正了一个抓钩不会扣到正确位置的问题
=====
https://store.ubisoft.com/sea/star-wars-outlaws?lang=zh_TW
https://i.imgur.com/hdygOPI.png 没有修正主角爆脸部的问题