※ 引述《Tsai07 (奇门遁甲)》之铭言:
: 对收集卡虽是有兴趣,
: 但对我来说还是打牌的竞技性乐趣比较高,
: 请问新西兰人们PTCGP的打牌好玩不?
: 玩了MD几年了,
: 还是觉得有趣,
: 不知道同时玩两款会不会压力过大XD
聊聊对战,虽然我不是PTCG玩家(只参加过几次店家/官方教学活动)
但作为长年的电子卡牌玩家(Carte、炉石、MTGA、Skyweaver、SV)
兼冷门实卡玩家(三国志大战、战国大战、碧蓝航线)
这几天打了20场+的[卡牌玩家]对战,
我觉得目前对战的策略性是有的,主要之一是在撤退换人的实机,
以及能量的配制跟上场的计算上。
But,运气成分应该是我玩过所有卡牌中最重的(小霞、闪电鸟、火焰鸟、...)
太多很难以预测的丢硬币环节了。
然后相对于实卡,能量随机出货这点目前没什么双属队的生存空间(极少的快龙)
核心20张牌压低了构筑的变化性。
看了一下PTCG原始规则,牌组60张、能量卡约20张、同名卡可以放到4张,
粗略计算40张的组牌空间中可以放到10种卡,扣掉一套三阶进化也还有7种卡,
更何况大部分时候应该不用到满编?对策卡理论上都是可以调整张数。
当然PTCGP也是10种卡,但你就只有放1跟放2的选择了,
但以我现在PTCGP在打的喷火龙跟超梦为例:
喷火龙牌组
火焰鸟EX x2
喷火龙EX x2
火恐龙 x2
小火龙 x2
大木博士 x2
精灵球 x2
撤退药 x1 (忘记叫什么了)
这边一共13张,通常标配还有1娜姿,好剩下6张的变化,
目前看到的组合是有 焚焰蚣、火马、焰后蜥、鸭嘴火龙稍微挤一挤,
有变化但也空间相对不大。
超梦牌组
超梦EX x2
沙奈朵 x2
奇鲁蒂安 x2
拉鲁拉丝 x2
大木博士 x2
精灵球 x2
这边一共12张,剩下就看塞不塞2张迷唇姐,然后物品塞满。
不会没有变化,但三阶进化占6个卡位,再加上一只核心的基础宝可梦,
能讨论的地方真的相对是缩限的?
另外就是总共要打3分,但EX就占2分,不过这是为了压缩游戏时间可以理解就是。
好奇PTCG三阶进化会放满12张吗?
本来想去PTCGL玩一下,但听说很容易断线而且要全程VPN...